Revisiting Resident Evil 4

I have a complicated history with Resident Evil 4. For a lot of people it was an instant hit, for me it was a frustrating experience. I didn’t “get” the appeal of the game for several years and only after several attempts, and because of the fact that the game influenced so many others, which gave me necessary experience to understand what it as going for, I started enjoying it. I still have plenty of criticism towards it, mind you, but nowadays replaying RE4 is an enjoyable experience for me. And I’ve replayed it many times over many different platforms, including this 2014 “Ultimate HD Edition”, which remains the best version of the game to play.

In fact, the main reason for my revisit this time was the fact that the version got even better due to fan work – I wanted to finally experience out the fantastic RE4HD mod, that more than lived up to my expectations. And in addition to that, wanted to have some fun with the recently released randomizer mod that adds some fun chaos to the overall experience. As I was about to play, the RE4 Remake got officially announced as well, so I decided that it might be the best time to revisit the original. And even in 2022 it’s still an extremely fun game… that really hates you.

Read more“Revisiting Resident Evil 4”

Повертаючись в Resident Evil 4

Мої відносини з Resident Evil 4 досить складні. Більшість людей полюбили її з першої спроби, але мені вона здавалась дратуючою. І лише після багатьох років і спроб пройти її знову я зміг “зрозуміти” гру. Що мабуть не сталось би, якби не той факт, що дуже багато інших проектів почали робити теж саме, і свій досвід з іншими проектами допоміг мені зрозуміти, як насолоджуватись RE4. Я все ще вважаю, що у неї багато проблем, але проходити гру мені подобається. Тому з роками я пройшов гру в багатьох версіях, включаючи це видання 2014-го “Ultimate HD Edition”, яке досі залишається кращим.

Головною причиною для цього проходження стало те, що видання стало ще краще після виходу моду RE4HD, тому я хотів нарешті спробувати його фінальну версію. Але окрім цього я вирішив ще додати мод, який рандоматизує ворогів, предмети і багато різних дрібниць, щоб побачити гру новими очами. І коли я вже зібрався грати, Capcom анонсували рімейк RE4, тому причин нарешті знову пограти в оригінал було занадто багато. Як я і очікував, навіть в 2022 грати в цей проект весело, хоча він постійно хоче вас вбити.

Read more“Повертаючись в Resident Evil 4”

Happy about: Eternal Threads

Eternal Threads is among those pleasant types of games that don’t really invent anything new, but manage to take a lot of well established concepts and mechanics and combine them into an experience that hasn’t been attempted before. So while you’re playing, you’re enjoying the game as something that isn’t unlike what you already know, but when the time comes to analyze it and try to compare it to other titles you’ve played before, you realize – hey, this is actually quite new. It wouldn’t mean much if the game wasn’t good, but it is.

Read more“Happy about: Eternal Threads”

Радий: Eternal Threads

Eternal Threads – приємний приклад гри, яка нічого нового не вигадує, але чудово використовує вже відомі по іншим проектам ідеї і механіки і збирає їх в щось, що раніше ніхто не створював. Поки ви проходите гру, це просто прикольно, але дуже знайомо. Але коли ви її пройшли і розглядаєте її уважніше, то стає очевидно, що на справді в саме такі ігри ви ще не грали. Звичайно, якби гра при цьому вийшла не дуже гарною, то новітня чи ні було б не важливим. Але результат хороший.

Read more“Радий: Eternal Threads”

Revisiting Resident Evil 7, 2, 3 (with Ray Tracing patch)

After the entertaining but ultimately boring and disappointing Village last year, Capcom has announced that the updated rendering features from that game would be coming to Resident Evil 7, new RE2 from 2019 and RE3 2020. As new versions for the consoles and a free patch for PC owners. And that got me excited, because I was expecting that Capcom would finally address some of the issues that those games had on PC and in general for years and would breathe new life into these titles. Sadly, I was hopelessly optimistic and Capcom took an incredibly lazy route. But at least I had a reason to revisit two fantastic games. And also RE3 2020.

Read more“Revisiting Resident Evil 7, 2, 3 (with Ray Tracing patch)”

Повертаючись в Resident Evil 7, 2, 3 (з Ray Tracing оновленням)

Після виходу непоганої але нудної Village минулого року, Capcom анонсували, що вони планують додати оновлений рендер того проекту в Resident Evil 7, новий RE2 2019-го та RE3 2020. У вигляді нових ігор на консолях та безкоштовного патчу на ПК. Я сподівався, що це дасть шанс Capcom нарешті виправити багато малих і великих проблем, які були у тих проектів на ПК і консолях всі ці роки, і ці проекти знову стануть популярні. Але я був занадто оптимістичним і Capcom пішли лінивим шляхом. Але хоча б дали мені ще одну причину знову пограти в дві чудові гри. І також RE3 2020.

Read more“Повертаючись в Resident Evil 7, 2, 3 (з Ray Tracing оновленням)”