Разочарование: DOOM Eternal: The Ancient Gods

Год назад я с удовольствием прошел DOOM Eternal несмотря на все минусы игры. Да, экшен был был чаще напрягающим, чем развлекающим. Да, Мародёр – ужасный дизайн противника. Да, история была странной и её было сложно воспринимать как серьёзно, так и иронично. И да, не смотря на прикольные большие уровни и множество способностей для перемещения, исследование часто было ограничено невидимыми стенами и мгновенной смертью. Но она была весёлой и с классным саундтреком.

Год спустя вышло много патчей, правки, всякий “live service” хлам, ссора композитора Мика Гордона и издателя из-за чего официальный саундтрек был плохо смиксован, а для DLC музыку писали другие. И вот вышли эти самые DLC, The Ancient Gods – дополнение из двух частей, которое завершает историю, начатую в Doom 2016. И проходить его неприятно.

Read more“Разочарование: DOOM Eternal: The Ancient Gods”

Пару мыслей про: She Sees Red

Сейчас очень сложно угадать, какие из кучи “интерактивных фильмов” стоят внимания. Их слишком много и снимать красиво стало намного проще чем раньше, поэтому по одежке судить бесполезно. She Sees Red выглядела интересно. Интерактивный фильм производства России (вроде как), с хорошими актёрами и высоким качеством съёмки. А на практике, игра очень посредственная.

Read more“Пару мыслей про: She Sees Red”

Разочарование: Song of Horror

Очень редко я нахожу игры с хоррор тематикой, где чувствуется как разработчики действительно изучили другие проекты и пытались создать что-то своё, а не копировать популярное. Song of Horror – именно такой проект. Видно, что разработчики понимали классику, досконально изучили немало проектов и пытались создать что-то своё, что станет действительно отличным. Но у них не получилось.

Read more“Разочарование: Song of Horror”

Разочарование: Armikrog.

Armikrog меня заинтересовал ещё со своего Kickstarter проекта. Но верить в то, что игра получится хорошей, было мало причин. В 2015-ом игра вышла и обзоры в целом были в лучшем случае смешанными, поэтому об игре я попросту забыл. Но недавно я заметил её на большой скидке и решил всё-таки поиграть, чтобы узнать насколько там всё плохо. Оказалось, что с этой игрой всё скорее не так “плохо”, как “посредственно” и “грустно”.

Read more“Разочарование: Armikrog.”

О времена: Halo: Combat Evolved Anniversary (MCC)

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Я так ни разу и не играл в Halo на платформах, для которых их разрабатывали. У меня никогда не было Xbox, и не будет если у Series X не будет чего-то совсем уникального. И даже когда я одалживал у друга 360, я не играл на консоли в Halo. Но в Halo: Combat Evolved я раньше играл. В ПК порт, который Gearbox Software выпустили в 2003 и в котором были как уникальные улучшения, так и невероятно странные упущения. Тогда игра мне не сильно понравилась. Но она показалась мне хотя бы любопытной.

С выходом на ПК Master Chief Collection, которую медленно обновляют новыми частями серии, Halo: Combat Evolved Anniversary – ремастер оригинала, – стал доступен и на компьютерах. И поскольку серия у меня так давно вызывала любопытство, я решил проходить эти игры в порядке, в котором их изначально выпускали. Как обычно, в мультиплеер я играть не буду, даже в кооп не планирую, что важно упомянуть потому, что Halo как раз за эти режимы чаще всего и любят. Впрочем, мне кажется, что даже кооп не спас бы перепрохождение первого Halo. Потому что к 2020 году в кампанию этой части играть стало совсем невыносимо.

Read more“О времена: Halo: Combat Evolved Anniversary (MCC)”

Брезгуя: Aliens: Colonial Marines

С самого выхода Aliens: Colonial Marines, я знал что она ужасна. Но в космосе никто не слышит, как любопытство убивает кота. И мне даже немного обидно, что 7 лет, патчей и многих пройденных игр спустя мне, в принципе, нечего добавить к тому, что про эту игру уже писали. И не то чтобы игра была “настолько плохая”, что про неё писать не хочется. Нет, игра просто настолько никакая, что про неё писать нечего. Но я всё равно попробую рассказать об игре хотя бы немного.

Read more“Брезгуя: Aliens: Colonial Marines”

Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)

Ох, Tomb Raider… *вздох*

Насколько прикольным экспериментом казался Tomb Raider 2013. Игрой, которая была примером в каком направлении можно двигаться, но то, что не стоило повторять снова. Но что повторили слово в слово в Rise of the Tomb Raider, игре, которую я всё ещё считаю примером самой бесполезной тратой времени и бюджета в игровой индустрии. А потом повторили ещё раз в Shadow of the Tomb Raider, но эта игра не просто бесполезная, но ещё и некомпетентная.

Read more“Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)”

Разочарование: Blaster Master Zero 2

Прошло всего несколько месяцев с моего прохождения Blaster Master Zero, игры, которая мне понравилась намного больше, чем я ожидал. Игра была очень прикольным переосмыслением 8-битной классики с акцентом на исследование, и только парочкой раздражающих мелочей. Через 2 месяца после моего обзора на ПК также выпустили Blaster Master Zero 2 и вот я наконец с радостью сел поиграть в продолжение. Радовался я зря.

Read more“Разочарование: Blaster Master Zero 2”

Разочарование: Wolfenstein II: The New Colossus

Я опасался, что Wolfenstein II: The New Colossus получится чем-то похожим на The Old Blood – неплохой, но в целом не сильно нужной игрой. Но все оказалось намного более разочаровывающим. Игра решила потакать худшим популярным трендам.

Read more“Разочарование: Wolfenstein II: The New Colossus”

Разочарование: Call of Cthulhu

У меня никак не дойдут руки почитать работы Лавкрафта, но не смотря на это я много смотрел и играл проектов, которые основаны на его концепциях. Одним из таких проектов была и игра 2005-го года Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, которая не смотря на все свои проблемы была очень интересной. В ней хватало отличных задумок и запоминающихся моментов и мне давно надо бы её полноценно переиграть, потому что соскучился. А вот про эту новую игру Call of Cthulhu я вряд ли буду когда-то ещё вспоминать…

Read more“Разочарование: Call of Cthulhu”