I remember how stunned everyone was by thatgamecompany’s Journey back in 2012, when the game was released as a PS3 exclusive. I didn’t have that console and missed it entirely, but knowing Flower and flOw, I planned to definitely play the game some day. Well, now that the game is on PC that day has come. Except, it’s 8 years later. Does it matter?
Tag: exploration
Радуясь: Journey
Помню, как все восхищались Journey от thatgamecompany в 2012, когда игра вышла эксклюзивом для PS3. Той консоли у меня не было, но зная Flower и flOw, я планировал когда-то поиграть и в этот их проект. Теперь он вышел на ПК и время поиграть пришло. Повлияет ли на моё восприятие то, что с релиза игры прошло 8 лет?
Happy about: CARRION
CARRION made a lot of noise with its gameplay reveal. A “reverse horror-themed game” where you play as a monster sounded novel. Except for that Paradise Lost: First Contact game that has been Kickstarted years ago and hasn’t come out yet which had a very similar look and premise, if not the exact same gameplay. Either way, it looked curious, but not that exciting to me so I was planning to wait for the other people’s reactions before deciding on if I want to try it out myself. Now that it has come out and had lots of positive reviews, I decided to take the plunge. And yeah, my assumptions were spot on. It’s curious and fun, but not that exciting.
Радуясь: CARRION
CARRION заинтриговал людей с анонса. Его геймплей и “хоррор наоборот” тематика показались многим инновационными, хоть мне он напомнил Paradise Lost: First Contact, который когда-то собрал деньги на Kickstarted и всё никак не выйдет. Впрочем, не смотря на многие схожие идеи, там геймплей был немного другой. В любом случае, эта игра выглядела любопытной, но не настолько, чтобы я сразу бежал её покупать. Но вот она вышла, все её очень хвалят и я решил, что мне всё-таки стоит попробовать. Мои предположения подтвердились – игра любопытная и прикольная, но не сильно захватывающая.
In love with: SteamWorld Dig 1 and 2
As a huge fan of “metroidvania” games when I first heard of SteamWorld Dig many years ago, I got curious. But then I saw that it focused on mining and my interest instantly evaporated. And even when SteamWorld Dig 2 got released several years later to extremely positive reviews, I continued ignoring the series. It wasn’t until very recently when I accidentally stumbled upon a playthrough of the game that I realized my initial thoughts about the gameplay were wrong and that I might enjoy the games. I love when lucky accidents happen.
Восхищаясь: SteamWorld Dig 1 и 2
Я огромный фанат “metroidvania” игр, поэтому SteamWorld Dig с первого взгляда меня заинтриговала. Но присмотревшись к описанию, я понял что в игре огромную роль играет добыча ресурсов мой интерес пропал. Даже после позитивных отзывов про сиквел SteamWorld Dig 2 я продолжил игнорировать серию. Только совсем недавно я наткнулся на прохождение игры и понял, что все мои ожидания от геймплея были совершенно неправильными. Поэтому, я дал этим играм шанс меня заинтересовать. Что у них отлично получилось.
Disapprove: Blaster Master Zero 2
It’s been just a few months since I’ve played Blaster Master Zero, a game that I didn’t expect to like as much as I had. It was a really fun exploration focused reimagining of an 8-bit classic with some unique ideas and very few annoyances. So when Blaster Master Zero 2 got a PC port as well just 2 months after my review of the original, I was excited to play and enjoy that game as well. Enjoyment wasn’t part of the process of playing it, turns out.
Разочарование: Blaster Master Zero 2
Прошло всего несколько месяцев с моего прохождения Blaster Master Zero, игры, которая мне понравилась намного больше, чем я ожидал. Игра была очень прикольным переосмыслением 8-битной классики с акцентом на исследование, и только парочкой раздражающих мелочей. Через 2 месяца после моего обзора на ПК также выпустили Blaster Master Zero 2 и вот я наконец с радостью сел поиграть в продолжение. Радовался я зря.
In love with: Sekiro: Shadows Die Twice
I’ve had cases where I highly respected the game and could easily recommend it to others, but didn’t enjoy it myself. Or cases where I couldn’t safely recommend the game to anyone, yet liked playing it a lot myself. Sekiro, due to many unfortunate reasons, is close to the former situation, yet unlike most cases when that situation happens, I don’t just “respect” the game a lot, I genuinely like it a lot. Just didn’t enjoy it as much as I wished I would for reasons I will explore.
Восхищаясь: Sekiro: Shadows Die Twice
Бывали случаи, когда я очень уважал игру и мог легко её рекомендовать другим, но мне она не нравилась. И случаи, когда игра мне понравилась, но рекомендовать её другим я не мог. Sekiro, из-за нескольких неудачных причин, ближе к первому случаю, но в отличии от поданного примера, игру я не просто “уважаю”. Она мне очень понравилась… но не настолько насколько мне бы хотелось по нескольким причинам, которые я объясню ниже.