In love with: Final Fantasy VII Remake Intergrade

The incredible hype for a remake of Final Fantasy VII has always felt odd to me. Partially because I didn’t care that much about the original game, but also because I couldn’t even picture how a classic jRPG could be remade, other than by doing it in the exact same way but with better visuals. Which sounded pointless. But the remake did happen after years of speculation and a surprise announcement. And it went in a rather unexpected direction. For one, “Remake” seems to be the actual name for this game, which is the first of several entries to redo the story of the original Final Fantasy VII. And if that’s not weird enough, the gameplay has been drastically redone too. What is most surprising to me, though, is that for how much respect rather than enjoy the original, I loved playing Remake.

Read more“In love with: Final Fantasy VII Remake Intergrade”

Зачарований: Final Fantasy VII Remake Intergrade

Мене завжди дивувало, наскільки сильно люди просили рімейк Final Fantasy VII. Частина причини була в тому, що мені самому оригінал не так і сильно подобався, але куди важливіше було те, що мені складно було уявити як такий рімейк буде працювати. Просто така ж jRPG, але з більш красивим геофоном? Звучить як згаяний час. Але після декількох років чуток і обговорень рімейк все ж анонсували, і він виявився абсолютно неочікуваним. Той факт, що “Remake” – це назва цієї гри, а не її статус, – вже є дивним. Те, що це лише перший проект серії рімейків оригінальної історії Final Fantasy VII – теж цікаво. Але найдивніше те, як саме змінили ґеймплей. І те, наскільки мені сподобалось проходити Remake, враховуючи що оригінал я проходив трохи через силу.

Read more“Зачарований: Final Fantasy VII Remake Intergrade”

Thoughts on: Scarlet Nexus

Playing Scarlet Nexus was a bit of a rollercoaster. It looks great, it has nice tunes and its combat system looks stylish and fun. But then, the more of it I’ve played, the more I grew frustrated and bored. And in the end, even though I’m a huge fan of games where you have two playable characters going through two parallel storylines, I couldn’t keep on playing with the second character. I just didn’t have it in me to play more of it. Yet, what a fascinating project this is.

Read more“Thoughts on: Scarlet Nexus”

Думки про: Scarlet Nexus

Мій досвід з Scarlet Nexus був вкрай неоднозначним. Виглядає гра чудово, саундтрек запальний, а система бою виглядає стильно і весело. Але чим більше я грав, тим більше гра починала мене дратувати. Тому хоча я обожнюю ігри в яких є дві паралельні сюжетні кампанії за двох персонажів, я не зміг пересилити себе і пройти другу кампанію до кінця. Просто сил вже не вистачало. Хоч гра дійсно дуже цікава.

Read more“Думки про: Scarlet Nexus”

Quick thoughts on: Terminator: Resistance – DLCs

Slightly over a year ago I’ve played Terminator: Resistance, which in itself was released a year prior to that. And I liked this surprisingly good movie license videogame. It knew what made the original two movies work and managed to translate that experience to a videogame. Later that year a free DLC allowing you to play as a Terminator was released, to coincide with the next-gen release of the game. And recently a new paid DLC campaign was also added, telling a story that happens in-between the chapters of the main game.

Read more“Quick thoughts on: Terminator: Resistance – DLCs”

Кілька думок про: DLC для Terminator: Resistance

Трохи довше ніж рік тому я пройшов Terminator: Resistance, яка вийшла ще за рік до цього. Гра виявилась несподівано захоплюючою и дуже добре перекладала атмосферу перших двох фільмів в геймплей FPS. Того ж року розробники випустили безкоштовне DLC (до виходу гри на нект-ген) де гравці могли самі стати Термінатором. А декілька місяців тому вийшло і платне DLC, яке доповнює основну сюжетну кампанію гри ще одним великим епізодом.

Read more“Кілька думок про: DLC для Terminator: Resistance”

O tempora: Castlevania Advance Collection

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Well, this was unexpected. After spending years locked to Game Boy Advance, a console that most people nowadays probably don’t have or use anymore, Konami has decided to release the Castlevania entries made for that console for modern platforms and most importantly PC. Oh and the SNES port of Rondo of Blood as well, for some reason. Unfortunately, this isn’t some extremely complicated NightDive Studios remaster or what Square Enix did with the Final Fantasy Pixel Remaster collection. This is just a collection of original game ROMs, wrapped in a nice emulation package with a few extras thrown in. Luckily, it’s a well made collection and playing these titles is a joy.

Read more“O tempora: Castlevania Advance Collection”

О времена: Castlevania Advance Collection

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Неожиданный релиз, конечно. После многих лет эксклюзивности для старенькой Game Boy Advance, Konami решили переиздать несколько отличных частей Castlevania на современных системах и, что важно, на ПК. Ну и зачем-то SNES порт Rondo of Blood сюда впихнули. К сожалению, это не какой-то технически сложный ремастер от NightDive Studios или что-то, что Square Enix сделали с коллекцией Final Fantasy Pixel Remaster, а просто игровые ROM-ы и специальный эмулятор, плюс несколько бонусных плюшек. К счастью, эмуляция тут отличная, а игры остались замечательными.

Read more“О времена: Castlevania Advance Collection”

Happy about: Ys IX: Monstrum Nox

Finally, Ys IX: Monstrum Nox is available internationally and on PC. I’ve not missed a single Ys release since my first experience with Ys Origin seven years ago, as even though the games aren’t always amazing, they never fail to be fun and entertaining. And the previous entry in the series, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, was easily one of the best action RPGs I’ve ever played. Despite the fact that the PC port of the game was at the time very flawed.

Yet, my hopes for Monstrum Nox weren’t as high as from it’s original announcement trailers it looked to be going for much bigger and more open, yet empty feeling locations. So I was afraid, that the tight and exciting hack and slash action and really fun exploration mechanics would get lost with this move. Luckily, I was mostly wrong and Ys IX turned out to be really fun.

Read more“Happy about: Ys IX: Monstrum Nox”

Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox

Наконец Ys IX: Monstrum Nox доступна по всему миру и на ПК. Я прохожу все части Ys с тех пор, как впервые прошел Ys Origin семь лет назад, ведь даже более слабые части серии всё равно выходят увлекательными. Ну а предыдущая часть серии, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, получилась одной из лучших action RPG в которые мне доводилось играть, даже не смотря на то, что ПК порт этой игры был не очень.

Впрочем, от Monstrum Nox я не ждал многого – анонс-трейлер игры выглядел так, словно игра будет переполнена огромными, но пустыми локациями. И я просто боялся, что увлекательный hack and slash и исследование локаций попросту потеряются в попытке сделать всё большим. К счастью, я был по большей части не прав.

Read more“Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox”