Два года назад, я сказал, что Capcom не знают, как хорошо продолжить серию. *Кларден исполняет танец “Я же говорил”*
Read more“Resident Evil: Revelations 2. Не понимает, что происходит”
Два года назад, я сказал, что Capcom не знают, как хорошо продолжить серию. *Кларден исполняет танец “Я же говорил”*
Read more“Resident Evil: Revelations 2. Не понимает, что происходит”
What Batman: Arkham fans are afraid of? Getting a bad game in the series. They will have to fight through their fears.
Чего боятся игроки серии Batman: Arkham больше всего? Получить плохую часть серии. Им придётся бороться против своих страхов.
Наконец закончу свой Assassin’s Creed заход этого года, как обычно через год-полтора после выхода игр. В этот раз, игрой, которая абсолютно серьёзно очень сильно нравится многим людям, которые как любят серию, так и плевать на неё хотели и просто хотели чего-то пиратского. Вышло ли у Ubisoft сделать что-то большее, чем просто расширенный морской бой из третьей части?
Таки решил приписать парочку слов к своему старому обзору игры. Пускай и с двухлетним опозданием, после того, как я перепроходил все игры, чтобы впервые пройти Revelations и третью часть. AC: Brotherhood – одна из тех игр, которые даже немного страшно перепроходить, ведь вдруг она намного хуже, чем казалось. Но нет. Хуже, но не намного. И то, исключительно из-за того, что происходило позже.
Read more“Assassin’s Creed: Brotherhood. Возвращение Белого рыцаря”
Вот я наконец и дорвался до непройденных Assassin’s Creed. Как раз сейчас ещё два будет в копилке на прохождение в следующем году -_-. Перепройду Brotherhood (может будет что добавить к старому обзору), пройду четвертый. Ну а начать я решил с более уникального образца – порт с PS Vita, игра изначально разработанная как портативный партнёр третьей части. Из хорошего? Это достаточно неплохой проект, который лучше DLC для третьей части и менее затянутый, чем сама третья часть. Из плохого? Слишком явно это делалось как “портативная безделушка по серии”.
Well, this was quite a waste of potential. Dracula vs Satan in the fantastic/futuristic modern day setting among the apocalypse – sounds exciting. Plays boring.
Read more“Quick thoughts on: Castlevania: Lords of Shadow 2”
Серия Lords of Shadow началась с неплохого, но скучного God of War клона, потом попробовала себя в весьма многообещающем и интересном 2D, а закончится решила хрень пойми чем…
I expected nothing of Remember me. Later I looked at it again and acknowledged that it looked nice, but it still felt boring. When it came out all reviews were showing that my predictons were right and I almost forgot that it existed. But then I heard several excited opinions on the game and it got me curious. When I learned that the soundtrack was done by Olivier Derivière I got even more interested, since his soundtracks never disappoint and are consistently beautiful. Then i played the game and it wasn’t particularly great. Then I completed it.
Сначала от Remember me я не ждал совсем ничего. Потом подумал, что красивенько, но всё ещё не интересно. Потом все обзоры подтвердили мои предположения и я начал забывать про игру. А потом я услышал несколько восторженных откликов, и не мог не заинтересоваться сам. Когда я выяснил, что композитором оказался Olivier Derivière (боюсь даже транслитерировать, никак не пойму как правильно читать), мне стало ещё интересней, так как я ещё ни разу не слышал у него игрового саундтрека, который не был бы прекрасным. Потом была игра и меня ничего не интересовало. Потом она закончилась.