Thoughts on: Immortals Fenyx Rising

Oh, Ubisoft, can you just make a good game a good game and not ruin it for a while?.. Immortals Fenyx Rising is a Greek mythology based action adventure in an open world that attempts to marry The Legend of Zelda: Breath of the Wild to the Assassin’s Creed formula from Origins to today. And the concept is genuinely solid as are the basics, but… Well. It’s Ubisoft, so despite liking the game a lot, I’m writing this exhausted and after deciding not to play the DLCs.

Read more“Thoughts on: Immortals Fenyx Rising”

Думки про: Immortals Fenyx Rising

Ubisoft, ви можете хоч раз просто зробити гарну гру і ніяк її не зіпсувати?.. Immortals Fenyx Rising – це action adventure у відкритому світові основаному на давньогрецькій міфології, яка намагається об’єднати The Legend of Zelda: Breath of the Wild та сучасну формулу Assassin’s Creed. І це дуже прикольна ідея, але… Все ж таки це гра від Ubisoft, і хоча мені сподобалось грати, на DLC в мене не було сил і я пишу ці слова дуже втомлений від гри.

Read more“Думки про: Immortals Fenyx Rising”

Thoughts on: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

When Marvel’s Spider-Man Remastered finally arrived on PC last year, I couldn’t believe how much I was enjoying it. Despite being a more “typical” example of an open world game formula, it managed to feel fresh and exciting nonetheless and, most importantly, made the open world itself be fun – usually more fun than linear story-driven segments. So, even though I felt that the DLC package The City That Never Sleeps was absolute garbage and stopped playing it midway through the second one, I was still excited to play more of the same with Miles Morales. And now that I’ve done that, I’m glad that I did. Even though it does feel like more of the same.

Read more“Thoughts on: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales”

Думки про: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Коли Marvel’s Spider-Man Remastered нарешті вийшов на ПК минулого року, він мене дуже приємно здивував. Не дивлячись на те, що гра була більш “типовим” прикладом гри з відкритим світом, вона відчувалась свіжою і зробила свій світ і події в ньому дійсно прикольними. Часто навіть кращими за сюжетні місії. Тому, хоча набір DLC The City That Never Sleeps мені здався жахливим і я перестав в них грати на середині другого, я все одно був дуже зацікавленим в Miles Morales. На щастя, цей проект дійсно не розчарував… Але все ж таки, цей проект в цілому просто добавка того ж самого, що ви вже бачили.

Read more“Думки про: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales”

Happy about: Like a Dragon: Ishin!

Have you ever considered how a “shot-for-shot” videogame remake would look and play like? Well, now we have the answer – Like a Dragon: Ishin! is, for all intents and purposes, a remake of the 2014 Japanese-only title Ryū ga Gotoku Ishin! (and to avoid confusion the Japanese title of this remake just added Kiwami, just like with previous remakes). But unlike the Yakuza 1 and 2 remakes, this one feels, looks and plays almost exactly the same as the original game did. Is it good? Is it bad? Probably neither, but the result is a pretty cool entry in the Like a Dragon franchise that, however, does feel like it’s from the past in more ways than the setting.

Read more“Happy about: Like a Dragon: Ishin!”

Радий: Like a Dragon: Ishin!

Чи можете ви собі уявити як би виглядав “покадровий рімейк” відеогри, як це робили з деякими фільмами? З виходом Like a Dragon: Ishin! уявляти більше не треба. Це рімейк Ryū ga Gotoku Ishin!, яка вийшла лише в Японії в 2014-ому (до речі до назви нової версії там додали слово Kiwami). Але на відміну від Kiwami рімейків Yakuza 1 та 2, ця гра грається і має майже майже ідентичну презентацію тому, як це робив оригінал для PS3/PS4. Чи це погано? Чи добре? Мабуть ні те, і не інше, але в результаті ми отримали нову гру серії Like a Dragon яка в цілому прикольна, але нагадує про минуле не лише своїм сеттінгом.

Read more“Радий: Like a Dragon: Ishin!”

Thoughts on: Lost Judgment

After loving Judgment so much, I went into Lost Judgment with very high expectations. Yet, despite being, on a technical level, a more or less straight improvement on everything the previous game had, I couldn’t help but feel disinterested in most of its contents. Luckily, it’s still a very solid entry in the Like a Dragon series, at least mechanically. And with some good storytelling.

Read more“Thoughts on: Lost Judgment”

Думки про: Lost Judgment

Після того, наскільки мені сподобався Judgment, очікування від Lost Judgment в мене були дуже високі. Але виявилось, що хоча технічно гру можна вважати в майже усіх сенсах краще, більша частина продовження мені здалась нудною. Але це все одно дуже класна гра серії Like a Dragon з механічної точки зору. І сюжет тут все одно доволі непоганий.

Read more“Думки про: Lost Judgment”

In love with: Judgment

By this point the Ryū ga Gotoku franchise, formerly known internationally as Yakuza and from now on Like a Dragon, is extremely popular everywhere. We’ve come from having some spin-off titles having no international release and main titles in the franchise having the international release delayed by years, to getting almost day one releases worldwide and future announcements that get so many people excited it would’ve been hard to believe this just a few years ago.

Judgment is the first game that is set in the same shared world as the rest of the Like a Dragon titles that has absolutely no “Like a Dragon” in its title. It was originally released on PS4 in 2018, has gotten an enhanced Remaster on current gen systems juts last year and now is finally available on PC, released the same day as its sequel Lost Judgement. And I have to be honest, even though I like these series in general, I truly loved only 2 Like a Dragon games so far and unfortunately, being extremely long titles, I did get somewhat tired of them last year when I finally wrapped things up with the PC port of Yakuza 6. Even though I’ve heard great things about Judgment, I was still afraid that it will tire me out. Instead, it has become the third game in the franchise that I consider exceptional.

Read more“In love with: Judgment”

Зачарований: Judgment

На сьогоднішній день серія Ryū ga Gotoku, яку раніше видавали за межами Японії як Yakuza але тепер будуть називати Like a Dragon, стала дуже популярною. Колись не основні ігри серії не виходили в перекладі зовсім, а основні затримувались на рік чи більше. Але сьогодні ігри виходять по всьому світові майже без затримок на локалізацію, а недавні анонси нових проектів порадували аудиторію, в розмір якої всього декілька років тому ніхто б не повірив.

Judgment – це перша гра серії, сюжет якої відбувається в тому ж всесвіті що і інші ігри, але в якої немає “Like a Dragon” в назві зовсім. Гра вийшла в 2018 на PS4, минулого року була перевидана на найновішому поколінні консолей а тепер нарешті доступна і на ПК, причому вийшла вона в один день з ПК релізом Lost Judgement. І хоча мені дуже подобається серія в цілому, зі справжнім захопленням я пройшов лише дві з основних ігор. А оскільки вони не короткі і минулого року я пройшов дуже багато з них підряд, я трохи втомився від серії. Тому я трохи боявся, що не дивлячись на гарні відгуки про Judgment, в мене може не вистачити терпіння на неї. Але цього не лише не трапилось – гра стала третьою в серії, яку я можу без сумнівів всім рекомендувати.

Read more“Зачарований: Judgment”