Радуясь: Devil May Cry 5

Ожидания от DMC V у меня были очень высокие. Capcom в последнее время только радуют, первые взгляды на игру обещали много, все любители серии проект хвалили, а всё что я видел после релиза выглядело очень классно. Но  играть в Devil May Cry мне весь год как-то не хотелось, поэтому я только недавно наконец его прошел. Может, я всё ещё не совсем хотел, может, я просто немного разочаровался. Но хоть Devil May Cry V – действительно очень крутая игра, мне было не так увлекательно, как я ожидал.

Read more“Радуясь: Devil May Cry 5”

Разочарование: Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero сегодня более известна не позитивными отзывами, которые получили первые эпизоды, а тем, сколько пришлось ждать “полной” игры. Но вот вышел Акт 5 на радость всех, кто ждал окончания ещё с 2013-го. А те, кто ждал, пока игру закончат, потому что они не играют в незаконченные игры (например – я), наконец получили возможность поиграть. Я понимаю почему 7 лет назад, когда были доступны первые два Акта, люди ждали продолжения этого необычного путешествия. Но проходить полную версию невероятно скучно.

Read more“Разочарование: Kentucky Route Zero”

Мысли про: Frog Detective 1 и 2

Мне нравятся милые игры, побольше бы их. Но, конечно же, когда игра очень маленькая и скорее милая, чем увлекательная, а денег она стоит, становится сложнее определиться “стоит ли её покупать”. Серия Frog Detective – хороший тому пример. Лично мне эти игры понравились, но зайдут ли они вам?

Read more“Мысли про: Frog Detective 1 и 2”

Разочарование: Wolfenstein II: The New Colossus

Я опасался, что Wolfenstein II: The New Colossus получится чем-то похожим на The Old Blood – неплохой, но в целом не сильно нужной игрой. Но все оказалось намного более разочаровывающим. Игра решила потакать худшим популярным трендам.

Read more“Разочарование: Wolfenstein II: The New Colossus”

Восхищаясь: HITMAN 2 (Gold Edition)

Прошло чуть больше 2 лет с тех пор как я с удовольствием прошёл HITMAN (2016) в издании GOTY и раз обновления к HITMAN 2 наконец приостановились, я решил наконец пройти и продолжение. Игру изначально задумывали как “Второй Сезон” постоянно обновляющейся игры, но Hitman 2 (я перестану писать большими буквами, но я говорю не про Silent Assassin 2002-го) вышел отдельной игрой. Впрочем, большая часть изначально задумки осталась, ведь большую часть игры 2016-го можно получить в этой игре, кроме некоторых вещей (вроде тех же Elusive Targets). И в своём самом полном варианте, со всем содержимым из прошлой игры, Hitman 2 – бесспорно лучшая часть серии. Но с теми же проблемами, что и прошлая игра.

Read more“Восхищаясь: HITMAN 2 (Gold Edition)”

Мысли про: Vampyr

Я не так и давно проходил Remember me, первый проект от Dontnod Entertainment, и оказался крайне разочарован проектом. С тех пор студия успела завоевать поклонников своим эпизодическим Life is Strange, который мне в итоге понравился. И сиквел этого проекта тоже был тепло встречен. Но между этими играми, студия решила сделать очередную action adventure, но теперь с большим акцентом на RPG – Vampyr. Вынесли ли они правильные уроки из Remember Me?.. Не очень. В принципе, теперь даже хуже вышло. Но хорошего в этой игре тоже, к счастью, побольше.

Read more“Мысли про: Vampyr”

Радуясь: Trine 4 (и пару слов про Trine 3)

Давненько я про серию Trine не вспоминал. Оригинал мне не сильно нравился, но вторая часть была очень даже хорошей. Третья была прохладно встречена по причинам, которые я объясню ниже, и я ожидал, что серия больше не вернётся. Но тут откуда ни возьмись – Trine 4: The Nightmare Prince. Вышла пару месяцев назад к всеобщему (ну или хотя бы моему) удивлению. Поэтому я решил проверить третью часть и приступить за четвёртую. Что было очень даже приятно.

Read more“Радуясь: Trine 4 (и пару слов про Trine 3)”

Мысли про: Heaven’s Vault

Я так и не прошел 80 Days и серию Sorcery, но Heaven’s Vault, а это новая игра тех же разработчиков из inkle, меня интересовала. Возможно из-за того, что она полностью построена на археологии и переводе, на раскрытии истории и посещении давно забытых мест, что меня всегда привлекало. Игра сразу же выглядела нишево, но очень интересно. Как оказалось, из-за очень нелинейного подхода, она получилась намного более нишевой, чем я ожидал.

Read more“Мысли про: Heaven’s Vault”

Восхищаясь: Disco Elysium

Все знакомые, которым нравятся хорошие истории, последние пару месяцев повторяют мне, что Disco Elysium очень хорош. К моменту написания обзора, игра уже завоевала несколько наград за повествование, но объяснить что она из себя представляет всё равно немного сложно. Избегать сравнений с Planescape: Torment сложно, но при этом, игры на самом деле не сильно и похожи. Что я могу объяснить, я надеюсь, так это то, что игра действительно незабываемо хорошая.

Read more“Восхищаясь: Disco Elysium”

Мысли про: Gears 5 (только кампания)

Я порой сталкиваюсь с ситуациями, когда невероятно популярная игра или серия в жанре, который сам по себе мне очень нравится, мне совершенно не заходит. Gears of War – один  из таких примеров серий, хоть мне всегда нравились экшены от третьего лица, с или без приключенческих и платформинговых элементов, эта серия мне не нравилась совсем. Я прошел оригинал на ПК, пробовал пройти 2 и 3 на 360-ом моего друга (у меня никогда не было Xbox консолей и я всё ещё не планирую их заводить), но игры мне быстро надоедали. Мне нравилось их настроение, их киношность и некоторые другие задумки, но играть в них совершенно не хотелось.

Может это долгий период без шутеров такого плана, они как раз стали совсем малопопулярны в последние несколько лет. Может это потому, что я в прошлом году с удовольствием поиграл в серию Mass Effect. Но я неожиданно для себя захотел поиграть в Gears 5 (тут решили откинуть из названия “of War”). Как обычно, в мультиплеер я не играл совсем, как и в horde mode и прочие онлайн куски игры, включая (это к сожалению) и кооператив. В целом, кампания Gears 5 в соло режиме меня приятно удивила. Не сразила, но оказалась весьма неплохой.

Read more“Мысли про: Gears 5 (только кампания)”