Three years ago I’ve accidentally stumbled upon Four Last Things, a bizarre comedy point and click adventure game built entirely out of the Renaissance paintings. It was simple, yet incredibly fun and funny and reminded me of the the best elements from the 90s attempts by 7th Level to make a Monty Python game, without all of the crap that was also present in those games. It was also a solid adventure game that wasn’t just a series of funny interactions and gags, even if most of it was simple. So I’m glad to say that The Procession to Calvary, a sequel of sorts, is in many ways even better.
Category: Reviews
Восхищаясь: The Procession to Calvary
Три года назад я случайно наткнулся на Four Last Things, сюрреалистичную комедийную point and click приключенческую игру построенную на основе картин эпохи возрождения. Игра была простенькой, но очень прикольной и напомнила мне о лучших элементах из игр 7th Level по Монти Пайтону из середины 90-ых. Игра также была просто добротным приключением, а не просто набором смешнючек. Поэтому, я очень рад заявить, что The Procession to Calvary, в каком-то роде продолжение игры, во многом получилась даже лучшей игрой.
Disapprove: Blaster Master Zero 2
It’s been just a few months since I’ve played Blaster Master Zero, a game that I didn’t expect to like as much as I had. It was a really fun exploration focused reimagining of an 8-bit classic with some unique ideas and very few annoyances. So when Blaster Master Zero 2 got a PC port as well just 2 months after my review of the original, I was excited to play and enjoy that game as well. Enjoyment wasn’t part of the process of playing it, turns out.
Разочарование: Blaster Master Zero 2
Прошло всего несколько месяцев с моего прохождения Blaster Master Zero, игры, которая мне понравилась намного больше, чем я ожидал. Игра была очень прикольным переосмыслением 8-битной классики с акцентом на исследование, и только парочкой раздражающих мелочей. Через 2 месяца после моего обзора на ПК также выпустили Blaster Master Zero 2 и вот я наконец с радостью сел поиграть в продолжение. Радовался я зря.
Thoughts on: ECHO
I’ve been reluctant to try ECHO ever since I’ve heard of it. Since then the game managed to maintain its mixed reception and, unfortunately, even the studio behind the game Ultra Ultra ceased to exist. Now that I’ve finally played it, I can understand why it never became a success. It’s not a game that can be enjoyed by many and I can’t say that the “enjoyment” is what I felt when playing it, especially the latter parts. Yet, it’s also a game experience to remember, something that felt unique and awe inspiring at its best and at least memorable and curious at its worst.
Мысли про: ECHO
Мне было немного страшно пробовать играть в ECHO с момента её выхода. С тех пор разработчики Ultra Ultra успели закрыться, а игра так и не стала популярной. И я понимаю почему. Этот проект мало кому может понравится, и то, что испытывал во время игры я, удовольствием тоже назвать сложно, особенно если говорить про вторую половину проекта. Но в то же время, про эту игру хочется говорить. Она уникальна и незабываема. Прекрасна и вдохновляющая в лучшие моменты и амбициозная и любопытная в худшие.
Thoughts on: Red Dead Redemption II
I’ve played Red Dead Redemption less than 10 years ago and despite considering it one of the best Rockstar Games’ titles at that point and a new benchmark for open world action titles, I didn’t love it all that much. It was too long, especially with the terrible Mexico chapter being completely pointless, its player controls were often annoying, despite looking good and it had lots of constant tiny annoyances, most of which were a mainstay in Rockstar’s titles. Still, I was very interested in trying out Red Dead Redemption II, just not enough as to borrow a current gen console from a friend. Now that the PC version is out and patched to work fine (at least for singleplayer, I didn’t even try Online and don’t ever plan to), I’ve given it a go. And… yeah, I didn’t enjoy it much. Yet, it was an experience that I was glad to try.
Мысли про: Red Dead Redemption II
Я прошел первый Red Dead Redemption чуть менее 10 лет назад и хоть считал игру одной из лучших от Rockstar Games на тот момент и новым стандартом для open world экшен игр, она мне не сильно понравилась. Игра была слишком длинной, особенно с той ужасной главой в Мексике, которая ни к чему не вела, управление персонажем было немного неудобным и в игре было полно типичных для студии проблем. Тем не менее, мне было любопытно поиграть в Red Dead Redemption II, хоть и не настолько, чтобы одолжить у кого-то консоль. Но теперь с ПК версией игры, и множеством патчей, которые сделали игру нормально работающей (по крайней мере в сюжетной части, Online я не пробовал и не планирую), я наконец за неё сел. И… она мне тоже не сильно понравилась. Но я всё равно очень рад, что поиграл.
Late thoughts on: Life Is Strange: Before the Storm
Just like last time, I’m 3 years late to play a Life is Strange game. Just like last time, I had doubts I will enjoy it, though this time not due to trying out the first episode and not liking how it starts, rather because I just didn’t expect a side-story/prequel to a very self-contained game could be an interesting story to explore. And… *sigh* just like last time, I’m wrong.
Read more“Late thoughts on: Life Is Strange: Before the Storm”
Запоздалые мысли про: Life Is Strange: Before the Storm
Как и в прошлый раз, я с опозданием в 3 года прошел игру из серии Life is Strange. Снова я сомневался, что она мне понравится. В этот раз не потому, что я начал первый эпизод и мне он не зашел, а потому что я сомневался, что побочная история/приквел к первой части будет интересным. И… *ох*, я снова оказался неправ.
Read more“Запоздалые мысли про: Life Is Strange: Before the Storm”