Disapprove: The Callisto Protocol

I didn’t expect a lot from The Callisto Protocol – just a solid survival action game. I didn’t expect it to be as amazing as the first Dead Space, didn’t even expect it to be that much better than Dead Space 3, in ways in which it could be better at least. And after the disastrous launch when the game was entirely unplayable on PCs I’ve lowered my expectations even further. But the game still managed to disappoint.

Read more“Disapprove: The Callisto Protocol”

Розчарування: The Callisto Protocol

Я багато від The Callisto Protocol не очікував – просто сподівався отримати адекватний survival action. Я не думав, що гра буде настільки ж чудовою як перший Dead Space, і навіть не очікував, що гра буде набагато краща за Dead Space 3, де це можливо. Ну а після жахливого релізу, коли на ПК в цей проект було взагалі неможливо грати, я почав очікувати ще меншого. Але гра все одно розчарувала.

Read more“Розчарування: The Callisto Protocol”

Revisiting Resident Evil 4

I have a complicated history with Resident Evil 4. For a lot of people it was an instant hit, for me it was a frustrating experience. I didn’t “get” the appeal of the game for several years and only after several attempts, and because of the fact that the game influenced so many others, which gave me necessary experience to understand what it as going for, I started enjoying it. I still have plenty of criticism towards it, mind you, but nowadays replaying RE4 is an enjoyable experience for me. And I’ve replayed it many times over many different platforms, including this 2014 “Ultimate HD Edition”, which remains the best version of the game to play.

In fact, the main reason for my revisit this time was the fact that the version got even better due to fan work – I wanted to finally experience out the fantastic RE4HD mod, that more than lived up to my expectations. And in addition to that, wanted to have some fun with the recently released randomizer mod that adds some fun chaos to the overall experience. As I was about to play, the RE4 Remake got officially announced as well, so I decided that it might be the best time to revisit the original. And even in 2022 it’s still an extremely fun game… that really hates you.

Read more“Revisiting Resident Evil 4”

Повертаючись в Resident Evil 4

Мої відносини з Resident Evil 4 досить складні. Більшість людей полюбили її з першої спроби, але мені вона здавалась дратуючою. І лише після багатьох років і спроб пройти її знову я зміг “зрозуміти” гру. Що мабуть не сталось би, якби не той факт, що дуже багато інших проектів почали робити теж саме, і свій досвід з іншими проектами допоміг мені зрозуміти, як насолоджуватись RE4. Я все ще вважаю, що у неї багато проблем, але проходити гру мені подобається. Тому з роками я пройшов гру в багатьох версіях, включаючи це видання 2014-го “Ultimate HD Edition”, яке досі залишається кращим.

Головною причиною для цього проходження стало те, що видання стало ще краще після виходу моду RE4HD, тому я хотів нарешті спробувати його фінальну версію. Але окрім цього я вирішив ще додати мод, який рандоматизує ворогів, предмети і багато різних дрібниць, щоб побачити гру новими очами. І коли я вже зібрався грати, Capcom анонсували рімейк RE4, тому причин нарешті знову пограти в оригінал було занадто багато. Як я і очікував, навіть в 2022 грати в цей проект весело, хоча він постійно хоче вас вбити.

Read more“Повертаючись в Resident Evil 4”

Revisiting Resident Evil 7, 2, 3 (with Ray Tracing patch)

After the entertaining but ultimately boring and disappointing Village last year, Capcom has announced that the updated rendering features from that game would be coming to Resident Evil 7, new RE2 from 2019 and RE3 2020. As new versions for the consoles and a free patch for PC owners. And that got me excited, because I was expecting that Capcom would finally address some of the issues that those games had on PC and in general for years and would breathe new life into these titles. Sadly, I was hopelessly optimistic and Capcom took an incredibly lazy route. But at least I had a reason to revisit two fantastic games. And also RE3 2020.

Read more“Revisiting Resident Evil 7, 2, 3 (with Ray Tracing patch)”

Повертаючись в Resident Evil 7, 2, 3 (з Ray Tracing оновленням)

Після виходу непоганої але нудної Village минулого року, Capcom анонсували, що вони планують додати оновлений рендер того проекту в Resident Evil 7, новий RE2 2019-го та RE3 2020. У вигляді нових ігор на консолях та безкоштовного патчу на ПК. Я сподівався, що це дасть шанс Capcom нарешті виправити багато малих і великих проблем, які були у тих проектів на ПК і консолях всі ці роки, і ці проекти знову стануть популярні. Але я був занадто оптимістичним і Capcom пішли лінивим шляхом. Але хоча б дали мені ще одну причину знову пограти в дві чудові гри. І також RE3 2020.

Read more“Повертаючись в Resident Evil 7, 2, 3 (з Ray Tracing оновленням)”

Thoughts on: Resident Evil Village

Four new mainline Resident Evil games in just 4 years… Even during the heyday of the series in the late 90s it didn’t happen quite as often. After trying to recapture the essence of the classic survival horror with flawed but wonderful Resident Evil 7 we got not less wonderful reimagining of Resident Evil 2, both of which managed to recapture the glory of the genre, while attempting new things. Then last year we had a disappointing attempt at a remake, but a very solid and fun linear survival action Resident Evil 3. And this year we get an attempt to mix 7 with 4, in Village (or as they stylize it VII.l.age, to show that it’s RE8). And it’s a really good, really well put together game. That I struggle to care much about.

Read more“Thoughts on: Resident Evil Village”

Мысли про: Resident Evil Village

Четыре новых основных части Resident Evil за четыре года… Даже на пике популярности серии в конце 90-ых такого не бывало. После попытки проникнутся классическим survival horror в замечательном, пусть и не отличном, Resident Evil 7 мы получили не менее замечательное переосмысление Resident Evil 2. И обе эти игры смогли совместить в себе лучшие элементы жанра с новаторскими идеями. В прошлом году вышла разочаровавшая, но всё равно хорошая survival action – Resident Evil 3. А в этом году серия попыталась смешать 7 и 4 в Village (которую пишут как VII.l.age, чтобы показать что это RE8). И игра получилась очень добротно сделанной. И она не вызвала у меня эмоций.

Read more“Мысли про: Resident Evil Village”

Revisiting Dead Space 2

If Dead Space is a game that I get to love and respect more with each replay, its sequel seems to be the opposite. When I first played it, I liked it a lot. Yet, with each next replay, while my respect for it remains, I find more and more reasons to dislike it. Thankfully, they tend to be minor and most of them lie in the exact same problems that I’ve had with the game during my very first playthrough. More than anything, it’s the understanding that those exist as huge blemishes upon the game that make them more frustrating to re-experience each time.

But let’s get one thing out of the way first – I liked revisiting Dead Space 2 a lot and it’s still a good game worth revisiting. And all of the things it does are still incredibly smart and amazing. I just get wowed by them far less by now.

Read more“Revisiting Dead Space 2”

Возвращаясь в Dead Space 2

Тогда как Dead Space стала игрой, любовь к которой у меня растет с каждым прохождением, ситуация с сиквелом получилась обратной. После первого прохождения, игра мне очень понравилась. Но с каждым перепрохождением я нахожу всё больше вещей, которые меня раздражают. Я продолжаю уважать игру, и большая часть раздражителей очень незначительные, просто с каждым разом они воспринимаются более болезненно, особенно на фоне качества остальной игры.

Но чтобы избежать недопонимания – мне понравилось проходить Dead Space 2 снова. В ней всё еще полно офигенных моментов и классных идей. Просто они теперь впечатляют намного меньше.

Read more“Возвращаясь в Dead Space 2”