Thoughts on: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

I’ve heard a lot of good things about the previous titles from Supermassive Games (which I haven’t played yet due to their PS4 exclusivity), yet all of the reviews I’ve seen of this Dark Pictures Anthology project were mediocre at best. So it took me a while before I decided to check them out, starting chronologically with the Man of Medan. And, well, it’s not terrible.

Read more“Thoughts on: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan”

Мысли про: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Я слышал много хороших отзывов про предыдущие проекты от Supermassive Games (в которые сам не играл, так как они выходили только на PS4), но все отзывы на серию The Dark Pictures Anthology были в лучшем случае посредственными. Поэтому я и не планировал в них играть, но решил начать. По порядку с Man of Medan. Терпимая игра.

Read more“Мысли про: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan”

Восхищаясь: Mundaun

Я редко натыкаюсь на игры, о которых я раньше даже не слышал, которые все расхваливают, и которые мне в итоге самому нравятся. Обычно игра оказывается не чем-то невероятным, как это было с Sylvio, а просто милой игрой. Mundaun – еще одно приятное исключение.

Read more“Восхищаясь: Mundaun”

Thoughts on: Resident Evil Village

Four new mainline Resident Evil games in just 4 years… Even during the heyday of the series in the late 90s it didn’t happen quite as often. After trying to recapture the essence of the classic survival horror with flawed but wonderful Resident Evil 7 we got not less wonderful reimagining of Resident Evil 2, both of which managed to recapture the glory of the genre, while attempting new things. Then last year we had a disappointing attempt at a remake, but a very solid and fun linear survival action Resident Evil 3. And this year we get an attempt to mix 7 with 4, in Village (or as they stylize it VII.l.age, to show that it’s RE8). And it’s a really good, really well put together game. That I struggle to care much about.

Read more“Thoughts on: Resident Evil Village”

Мысли про: Resident Evil Village

Четыре новых основных части Resident Evil за четыре года… Даже на пике популярности серии в конце 90-ых такого не бывало. После попытки проникнутся классическим survival horror в замечательном, пусть и не отличном, Resident Evil 7 мы получили не менее замечательное переосмысление Resident Evil 2. И обе эти игры смогли совместить в себе лучшие элементы жанра с новаторскими идеями. В прошлом году вышла разочаровавшая, но всё равно хорошая survival action – Resident Evil 3. А в этом году серия попыталась смешать 7 и 4 в Village (которую пишут как VII.l.age, чтобы показать что это RE8). И игра получилась очень добротно сделанной. И она не вызвала у меня эмоций.

Read more“Мысли про: Resident Evil Village”

Thoughts on: The Medium

Oh, Bloober Team, will you ever make a good game… This Polish studio has managed to release 5 horror-themed games over the past 5 years. All of their games tend to not be very original, liberally borrowing concepts and ideas from elsewhere. And all of their games have been known to look very good. Often to the detriment, as they tend to be more like collections of visually cool looking scenes that aren’t particularly fun to play through. The Medium is their newest and, perhaps, most coherent attempt so far and they marketed it as their most ambitious project as of yet. Though, I can’t agree on that last bit, as if there was a lot of ambition in this project, it was all spent on the least interesting things.

Read more“Thoughts on: The Medium”

Мысли про: The Medium

Ох, Bloober Team, когда же вы сделаете хорошую игру… Эта польская студия выпустила 5 хоррор проектов за последние пять лет. И все эти игры не жалуют оригинальностью, щедро заимствуя чужие идеи. И все они безумно красивы, порой в ущерб геймплею, так как на их игры приятно смотреть, но играются они не очень. The Medium – это их новейший и, пожалуй, самый целостный проект. Который они также рекламировали как самый амбициозный, с чем я бы лично поспорил. Если у игры и были какие-то великие амбиции, то всё они были совершенно не в том, что действительно важно.

Read more“Мысли про: The Medium”

Thoughts on: The Horror Of Salazar House

It’s always nice to see older almost forgotten genres or subtypes/takes on genres revived. It’s been a while someone attempted to do a “MacVenture-style” point and click adventure, while also removing a lot of the outdated baggage those games had and The Horror Of Salazar House is exactly that. A short, well-made, simple but enjoyable horror themed point and click adventure game with some interesting ideas, some borrowed from the titles of old, some from far more recent games.

Read more“Thoughts on: The Horror Of Salazar House”

Мысли про: The Horror Of Salazar House

Всегда приятно видеть, когда старые и подзабытые поджанры или необычные реализации жанров возрождаются. Я давно не встречал “MacVenture”-подобных point and click приключений, которые при этом бы ещё и модернизировали геймплей, и вот The Horror Of Salazar House делает именно это. Это простое, короткое, хорошо сделанное point and click приключение с хоррор тематикой, которое грамотно заимствует как из старых, так и из более современных игр.

Read more“Мысли про: The Horror Of Salazar House”