Happy about: Halo: Reach (MCC)

With my general disinterest in Halo, the only two titles in the series that I’ve always been genuinely curious about weren’t the numbered ones. And now that I’ve played both ODST and Halo: Reach, I am impressed. This one might be the best Halo game from the ones that I’ve played so far. Which is hardly a glowing recommendation, but I did like this one quite a bit.

Read more“Happy about: Halo: Reach (MCC)”

Радуясь: Halo: Reach (MCC)

Учитывая мою общую слабую заинтересованность в серии Halo, больше всего меня интересовали игры без цифры в названии. И теперь, когда я прошел и ODST и Halo: Reach, я приятно впечатлен. Эта часть, пожалуй, самая лучшая из всех, в которые я пока играл. Игра совершенно не отличная, конечно, но мне всё равно очень понравилась.

Read more“Радуясь: Halo: Reach (MCC)”

Happy about: Halo 3: ODST (MCC)

Of all the Halo titles, the one that always got me most curious was Halo 3: ODST. A very different approach to story and tone, the more open world like game design and even the uneven fan reception were things that got me interested and now that I’ve finally played it in the Master Chief Collection, I have to say that it was right for me to be intrigued. Maybe this will turn out to be not the best campaign in Halo games, but I’m sure it will remain one of the most unique ones.

Read more“Happy about: Halo 3: ODST (MCC)”

Радуясь: Halo 3: ODST (MCC)

Если честно, из всех частей Halo больше всего меня интриговала Halo 3: ODST. Я слышал про другой подход к истории и другой тон, что геймплей был немного другой. Плюс, фанаты серии встретили игру неоднозначно. И вот, благодаря ПК версии Master Chief Collection, я наконец прошел игру. Может быть в серии Halo и найдутся сюжетные кампании, которые мне понравятся больше, но уверен, что эта останется самой необычной.

Read more“Радуясь: Halo 3: ODST (MCC)”

Happy about: Terminator: Resistance

For the past 10 years or so the mid-budget game development has been considered, for all intents and purposes, dead. It used to be that magic range of titles that had a lot of the ambitions of the AAA titles, but on a much lower budget, yet also had a lot of that inventiveness and honesty that’s usually expected from small budget titles. And it could often do things that the indie scene often couldn’t – like working with a movie license. Licensed games, especially those tied to a movie release, also were due for a new “this is actually really great” release, if not on the Chronicles of Riddick: EFBB level, at least something like X-Men Origins: Wolverine. Well, now we have it. Say hello to Terminator: Resistance.

Read more“Happy about: Terminator: Resistance”

Радуясь: Terminator: Resistance

За последние лет 10 разработка игр “среднего бюджета”, по факту, попросту прекратилась. Когда-то этот сегмент радовал нас играми с размахом на высокобюджетный огромный проект, но достаточно низким бюджетом. Играми, которые были полны амбиций, находчивости и интересных идей, которые обычно встречаешь в инди сегменте. Но с возможностями, которые инди разработчики обычно не могут себе позволить – вроде игр по лицензии. Хороших игр по лицензии, особенно по фильмам, тоже давненько не было и хотелось увидеть что-то новое на уровне если не The Chronicles of Riddick: EFBB, то хотя бы X-Men Origins: Wolverine. Знакомьтесь –  Terminator: Resistance.

Read more“Радуясь: Terminator: Resistance”

Thoughts on: Halo 3 (MCC)

Unlike the first two Halo titles, I’ve never played Halo 3 before now. And I’ve had high hopes. The series seem to be so beloved for the game universe and the characters, and Halo 2 did build up a truly engaging story that seemingly could only get more exciting. But it seems that something changed between Halo 2 and 3 and this game turned out to be just fine.

Read more“Thoughts on: Halo 3 (MCC)”

Мысли про: Halo 3 (MCC)

В отличие от первых двух частей Halo, это было моим первым прохождением третьей части. И у меня были высокие ожидания. В Halo 2 настолько интересно развили вселенную и персонажей, что продолжение истории, казалось бы, не могло разочаровать. Но что-то поменялось между Halo 2 и 3 и эта часть получилась просто “норм”.

Read more“Мысли про: Halo 3 (MCC)”

Thoughts on: Borderlands 3 (with DLCs)

I’m still not quite sure why is that I’m attracted to the Borderlands series. I’m not a fan of loot focused action RPGs, I don’t often play coop or multiplayer and every single main game in the series has been at best “kinda nice”. Yet here I am, playing Borderlands 3 (and 4 big DLCs for it) without even expecting to like it much.

Read more“Thoughts on: Borderlands 3 (with DLCs)”

Мысли про: Borderlands 3 (и DLC)

Честно говоря, сам не знаю зачем играю в серию Borderlands. Я в целом не фанат action RPG с акцентом на лут, не часто играю в кооперативные или мультиплеерные игры и все прошлые части серии были в лучшем случае “прикольные”. Тем не менее, я всё равно прошел Borderlands 3 и DLC к нему.

Read more“Мысли про: Borderlands 3 (и DLC)”