Thoughts on: >observer_

I got around to playing the previous horror project of the developer, Layers of Fear, about a year and a half late, so I guess it’s only fair the same happened with >observer_. I was somewhat curious about this one, however, since I’ve not seen many horror titles of any genre in cyberpunk setting before, and since the developers somehow managed to get Rutger Hauer voice the main character of the game. Did they manage to make an actually good game this time around, or is it still all about cool visuals?

Read more“Thoughts on: >observer_”

Мысли про: >observer_

Я наконец поиграл в предыдущий хоррор проект разработчиков, Layers of Fear, с опозданием где-то на год, так что не удивлён, что с их последующим проектом >observer_ вышло также. Правда, в отличии от первого проекта, этот был мне любопытен хотя бы из-за редкого для ужастиков киберпанк сеттинга. Плюс, разработчики умудрились получить Рутгера Хауэра для озвучки главного героя. Но вышло ли у них сделать хорошую, а не только стильную, игру?

Read more“Мысли про: >observer_”

Disapprove: Q.U.B.E. 2

The original Q.U.B.E. was one of the still quite few examples of well made First Person Physics-based Puzzle games, when it launched over 7 years ago. While never fantastic, it was a solid and stylish simple puzzle game with no story, atmospheric tunes and really cool visual design, combined with some fun puzzles all based around manipulating parts of the environment. It was then followed by Director’s Cut, a misguided re-release of the game that did remove a rather annoying puzzle, but also added a completely unnecessary, badly written and pace breaking narration and, to fit the new narrated mood, a more ambient score instead of a more pronounced music of the original.

And now, a couple more years later, Q.U.B.E. 2 was released. And I cannot figure out why.

Read more“Disapprove: Q.U.B.E. 2”

Разочарование: Q.U.B.E. 2

Первый Q.U.B.E. был одним из ранних паззлов с физикой от первого лица 7 лет назад. Он не был отличным, но у него был интересный стиль, полное отсутствие сюжета, с акцентом на атмосферу и музыку и немало достойных загадок с манипуляцией окружения. После чего, игру зачем-то перевыпустили в плохой Director’s Cut версии, которая хоть и убрала одну очень раздражающую загадку из оригинала, но также и зачем-то вставила в игру плохо написанный сюжет и изменила саундтрек на более фоновый.

А ещё спустя пару лет вышел Q.U.B.E. 2. Непонятно только зачем.

Read more“Разочарование: Q.U.B.E. 2”

Радуясь: Sanguine Sanctum и The Room Three

Пришла пора написать про парочку других игр, которые совершенно не связаны! Впрочем, пожалуй, в этот раз у них есть немного сходства, ведь обе они с Лавкрафт влиянием. И обе хорошие.

Read more“Радуясь: Sanguine Sanctum и The Room Three”

Thoughts on: Dishonored 2 & Death of the Outsider

I’ve re-read what I wrote 6 years ago about the original Dishonored (and 2 years ago about the DLCs) just to refresh my memory, and find myself a bit surprised about how similar what I’m going to write about Dishonored 2 & Dishonored: Death of the Outsider is going to be. In both all the right ways, and all the wrong ways. It is blindingly obvious how much improvement work was done, how pretty much every single most voiced issue from the original game was completely eliminated in the best possible way and how everything that worked was improved. Yet, it’s also a shame to see how the weakest, the most disappointing, but not bad, things got even worse.

Read more“Thoughts on: Dishonored 2 & Death of the Outsider”

Мысли про: Dishonored 2 и Death of the Outsider

Я только что перечитал что писал 6 лет назад про первый Dishonored (и 2 года назад про его DLC) чтобы освежить память, и немного удивлён. Ведь про Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider можно написать практически то же самое – как плохое, так и хорошее. Очевидно насколько много было проделано работы над ошибками, как практически все проблемы, которые встречались в обзорах первой части были разрешены лучшим возможным способом. Вот только слабейшие, самые разочаровывающие элементы игры стали ещё хуже за компанию.

Read more“Мысли про: Dishonored 2 и Death of the Outsider”