It’s been slightly more than 2 years since I’ve played and thoroughly enjoyed HITMAN (2016) in its GOTY version and since the updates for HITMAN 2 are finally quieting down I decided that it was time to give it a go as well. Originally intended to be a “Season 2” of a grand always updating title, Hitman 2 (I’ll stop using the intended all caps, but I’m not talking about the Silent Assassin from 2002) is a standalone game. Yet, it retained most of what was originally intended since you can add all of the mission content from the 2016 game to it, with some omissions (like Elusive Targets). And in its fullest form, with expansions and the content from the previous title, Hitman 2 is easily the best game in the series to date. But with the same issues as the previous game that need mentioning.
Восхищаясь: HITMAN 2 (Gold Edition)
Прошло чуть больше 2 лет с тех пор как я с удовольствием прошёл HITMAN (2016) в издании GOTY и раз обновления к HITMAN 2 наконец приостановились, я решил наконец пройти и продолжение. Игру изначально задумывали как “Второй Сезон” постоянно обновляющейся игры, но Hitman 2 (я перестану писать большими буквами, но я говорю не про Silent Assassin 2002-го) вышел отдельной игрой. Впрочем, большая часть изначально задумки осталась, ведь большую часть игры 2016-го можно получить в этой игре, кроме некоторых вещей (вроде тех же Elusive Targets). И в своём самом полном варианте, со всем содержимым из прошлой игры, Hitman 2 – бесспорно лучшая часть серии. Но с теми же проблемами, что и прошлая игра.
Thoughts on: Vampyr
It’s been not that long since I’ve played Remember me, the first project of Dontnod Entertainment, and was utterly disappointed. Since then, they have impressed the public with their episodic Life is Strange, which I did like in the end and the sequel to that game seems to be getting positive reviews as well. But before LiS 2 they’ve decided to try their hand in action adventure again, except this time going more into action RPG direction, with Vampyr. Have they learned from their first experience in Remember Me?.. Nope. No, they kinda got worse, really. But at least they have more good things to combat the bad things this time.
Мысли про: Vampyr
Я не так и давно проходил Remember me, первый проект от Dontnod Entertainment, и оказался крайне разочарован проектом. С тех пор студия успела завоевать поклонников своим эпизодическим Life is Strange, который мне в итоге понравился. И сиквел этого проекта тоже был тепло встречен. Но между этими играми, студия решила сделать очередную action adventure, но теперь с большим акцентом на RPG – Vampyr. Вынесли ли они правильные уроки из Remember Me?.. Не очень. В принципе, теперь даже хуже вышло. Но хорошего в этой игре тоже, к счастью, побольше.
Happy about: Trine 4 (and a few words on Trine 3)
It’s been a long time since I’ve played a Trine game. I didn’t enjoy the original much, but the second game was really good. Third title had a very bad reception for reasons I’ll explain, and I expected the series to be dead due to it. Yet here we are, Trine 4: The Nightmare Prince was released a few months ago to everyone’s surprise (or at least mine) and I decided to check it. And also 3, while I’m on it. It was a rather pleasant experience.
Read more“Happy about: Trine 4 (and a few words on Trine 3)”
Радуясь: Trine 4 (и пару слов про Trine 3)
Давненько я про серию Trine не вспоминал. Оригинал мне не сильно нравился, но вторая часть была очень даже хорошей. Третья была прохладно встречена по причинам, которые я объясню ниже, и я ожидал, что серия больше не вернётся. Но тут откуда ни возьмись – Trine 4: The Nightmare Prince. Вышла пару месяцев назад к всеобщему (ну или хотя бы моему) удивлению. Поэтому я решил проверить третью часть и приступить за четвёртую. Что было очень даже приятно.
Thoughts on: Heaven’s Vault
Despite never giving 80 Days or Sorcery series a proper playthrough, I’ve been curious about Heaven’s Vault, a new game from the same developers at inkle. Probably mostly due to the fact that the game is all centered around the translation and archaeology, around uncovering history and visiting long forgotten places, which sounded extremely alluring to me. It looked like a potentially interesting, but rather niche game, but what I didn’t suspect was just how niche it can be due to it’s “choose your own adventure” non-linear approach.
Мысли про: Heaven’s Vault
Я так и не прошел 80 Days и серию Sorcery, но Heaven’s Vault, а это новая игра тех же разработчиков из inkle, меня интересовала. Возможно из-за того, что она полностью построена на археологии и переводе, на раскрытии истории и посещении давно забытых мест, что меня всегда привлекало. Игра сразу же выглядела нишево, но очень интересно. Как оказалось, из-за очень нелинейного подхода, она получилась намного более нишевой, чем я ожидал.
In love with: Disco Elysium
I think pretty much anyone I know who loves good stories mentioned Disco Elysium to me at least once since it’s release a few months ago. By the time of me writing this, the game has received several awards for its storytelling and yet, I find it a bit hard to explain what Disco Elysium is. The comparisons with Planescape: Torment are unavoidable, for example, yet this game feels almost completely different to play. What I can say quite easily, however, is that Disco Elysium is a really good game and an unforgettable experience.
Восхищаясь: Disco Elysium
Все знакомые, которым нравятся хорошие истории, последние пару месяцев повторяют мне, что Disco Elysium очень хорош. К моменту написания обзора, игра уже завоевала несколько наград за повествование, но объяснить что она из себя представляет всё равно немного сложно. Избегать сравнений с Planescape: Torment сложно, но при этом, игры на самом деле не сильно и похожи. Что я могу объяснить, я надеюсь, так это то, что игра действительно незабываемо хорошая.