In love with: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

If it were late 90s-early 00s it would be impossible for me not to play and rant about NFS games. I’ve played them since the 3DO original, despite never being a huge fan of racing games. And up until Most Wanted in 2005, the only title I didn’t play the year of release was Hot Pursuit 2. After MW, however, there has been just one NFS game that I highly enjoyed and that game was Hot Pursuit (2010). After the “street racing” phase of the franchise, started in Underground, has grown stale, the new Hot Pursuit (not to be confused with the third game in the series from 98) suddenly revitalized the franchise by simply going back to its roots, while keeping all of the innovations from the 00s. It felt like a “best of” compilation of the series and even 10 years later (well almost 11 now) in this Remastered form it remains amazing. Despite the fact that not much has been “remastered”.

Read more“In love with: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered”

Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

В конце 90-ых или начале 00-ых, я постоянно играл в NFS. Я затянулся с самой первой игры на 3DO, хоть гонки мне никогда сильно не нравились. И до Most Wanted в 2005, я старался не пропускать ни единой части (правда Hot Pursuit 2 пропустил). Но после выхода MW была только одна часть серии, которая мне действительно понравилась – Hot Pursuit (2010). После длительной фазы уличных гонок, которая началась с Underground, NFS стали слишком однообразными, когда выход нового Hot Pursuit (не путать с одноимённой частью серии из 98-го) стал необходимым пинком под зад серии и одновременно вернулся к истокам серии, и при этом эволюционировал геймплей. Игра стала сборкой самых лучших элементов серии и даже сейчас, 10 лет спустя (почти 11) в новой Remastered версии играется отлично. Хоть “ремастеринга” тут мало.

Read more“Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered”

Радуясь: The Forgotten City

Я впервые услышал про The Forgotten City только после выхода игры, потому что о ней все заговорили. Но, как я понял, изначально проект был модом для Skyrim. Мод из этого проекта получился бы отличным. Но хорошая ли это отдельная игра? Неплохая.

Read more“Радуясь: The Forgotten City”

In love with: Chicory: A Colorful Tale

A couple of years ago I saw the first teasers of the “Drawdog” game on twitter and it looked really neat. The project regularly popped up somewhere on my timeline, consistently looking more enticing until finally it changed the title to the current Chicory: A Colorful Tale and then finally, and very recently, got released. Despite me not liking the previous title from the developer, Wandersong, all that much it was a promising game with lots of heart, so I was hoping that Chicory will be better. It turned out to be more than that.

Read more“In love with: Chicory: A Colorful Tale”

Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale

Пару лет назад в твиттере я наткнулся на несколько тизеров проекта “Drawdog”, которые меня заинтриговали. Игра регулярно попадалась мне на глаза во время разработки, с каждым появлением интересуя меня всё больше. Пока наконец не вышла пару месяцев назад под названием Chicory: A Colorful Tale. И хоть прошлый проект разработчика, Wandersong, меня не сильно зацепил, у неё был большой потенциал, который, как я надеялся, раскроется в Chicory. Он более чем раскрылся.

Read more“Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale”

Happy about: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

From the screenshots, it’s easy to think that Labyrinth City: Pierre the Maze Detective is a Where’s Wally\Waldo?-type of game, like Hidden Folks. That’s what I thought at first too. But while wonderfully detailed screens, full of charming characters and fun interactions, are indeed present, the game plays quite differently. This is, as the name would suggest, a maze game, where you must figure out how to get from one point to the next. And it’s quite fun, even though it has some frustrating elements to it.

Read more“Happy about: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective”

Радуясь: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Судя по скриншотам, можно было бы предположить, что Labyrinth City: Pierre the Maze Detective – игра, где нужно находить что-то на детальных картинках, вроде Hidden Folks. Но хоть тут действительно каждый экран переполнен деталями, интересными персонажами и интерактивными элементами, игра работает совершенно иначе. Собственно, само название подсказывает, что это игра про лабиринты. Которая не без минусов, но очень прикольная.

Read more“Радуясь: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective”

Few thoughts on: Voyage

Among the infinite things in the universe is the amount of slow cute looking indie adventure games released over the course of the past 10 years. It is now almost impossible to predict how good and engaging a game like this would be, even after watching a few bits of its gameplay. And the unfortunate reality is that it’s easier to just ignore them all until you see one talked about and praised a lot. Which is a shame, as smaller productions that have something to them easily get lost now. Voyage is among those. It’s incredibly simple gameplay wise. It’s absolutely nothing you haven’t played before. But due to its visual style and the story, it’s actually far more curious than you might think.

Read more“Few thoughts on: Voyage”

Пару мыслей про: Voyage

В бесконечном полотне вселенной легко случайно наткнуться на очередную милую приключенческую инди игру выпущенную за последние 10 лет. Предсказать насколько такого рода игра будет хорошей и интересной теперь почти невозможно. Из-за чего, их проще попросту все игнорировать, пока вокруг какой-то из них не поднимется много восторженного шума. Из-за чего менее заметные, но всё равно интересные, проекты теперь легко теряются. Voyage – одна из таких игр. Ничего принципиально нового тут нет, но благодаря визуальному стилю и истории она оказывается интересней, чем кажется на первый взгляд.

Read more“Пару мыслей про: Voyage”