Quick thoughts on: She Sees Red

With the recent resurgence of “interactive movies” and FMV adventures, and increased ease of producing them at an adequate quality, it’s getting harder to identify from the start what could and what couldn’t be interesting. She Sees Red, for example, looked very promising. An interactive thriller from a Russian (I think?) studio with good actors and high quality production. In reality, though? Not very good.

Read more“Quick thoughts on: She Sees Red”

Пару мыслей про: She Sees Red

Сейчас очень сложно угадать, какие из кучи “интерактивных фильмов” стоят внимания. Их слишком много и снимать красиво стало намного проще чем раньше, поэтому по одежке судить бесполезно. She Sees Red выглядела интересно. Интерактивный фильм производства России (вроде как), с хорошими актёрами и высоким качеством съёмки. А на практике, игра очень посредственная.

Read more“Пару мыслей про: She Sees Red”

Happy about: Journey

I remember how stunned everyone was by thatgamecompany’s Journey back in 2012, when the game was released as a PS3 exclusive. I didn’t have that console and missed it entirely, but knowing Flower and flOw, I planned to definitely play the game some day. Well, now that the game is on PC that day has come. Except, it’s 8 years later. Does it matter?

Read more“Happy about: Journey”

Радуясь: Journey

Помню, как все восхищались Journey от thatgamecompany в 2012,  когда игра вышла эксклюзивом для PS3. Той консоли у меня не было, но зная Flower и flOw, я планировал когда-то поиграть и в этот их проект. Теперь он вышел на ПК и время поиграть пришло. Повлияет ли на моё восприятие то, что с релиза игры прошло 8 лет?

Read more“Радуясь: Journey”

Disapprove: Song of Horror

It is extremely rare that I stumble upon a horror themed game where I see developers spending a lot of time researching and trying to create something of their own instead of copying some pre-existing formula. Song of Horror feels like a project that tried really hard to get the essence of every horror themed game now considered a classic, understand why those worked and how. And I tried really hard to love it. But I can’t.

Read more“Disapprove: Song of Horror”

Разочарование: Song of Horror

Очень редко я нахожу игры с хоррор тематикой, где чувствуется как разработчики действительно изучили другие проекты и пытались создать что-то своё, а не копировать популярное. Song of Horror – именно такой проект. Видно, что разработчики понимали классику, досконально изучили немало проектов и пытались создать что-то своё, что станет действительно отличным. Но у них не получилось.

Read more“Разочарование: Song of Horror”

Happy about: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

Despite hearing a lot about the Phoenix Wright: Ace Attorney series for years, and frankly how couldn’t you hear about it with how popular it has become, I’ve not played a single entry up until this point. Most of the world has met Phoenix in a localized version back in 2005-2006 when the original GBA title was ported to Nintendo DS and released worldwide. This original trilogy of games was already out in Japan, having been released in 2001, 2002 and 2004 on GBA, but it was at this point that the famous “Objection!” really took off elsewhere. And after years of popularity, different related media, sequels, crossover games and many direct and indirect imitators the original trilogy has finally landed on PC, worldwide (there were Japan-only PC ports of several previous titles) in its newest updated iteration. I was very excited to finally check it out.

Read more“Happy about: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy”

Радуясь: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

Я много наслушался про серию Phoenix Wright: Ace Attorney и было бы странно, если нет – серия в своё время стала невероятно популярной. Многие познакомились с Фениксом в локализированном варианте в 2005-2006 годах, когда оригинальную трилогию игр с GBA портировали на Nintendo DS для международного релиза. В Японии эти игры уже несколько лет знали и любили, так как первая часть вышла еще в 2001-ом (вторая в 2002, а третья в 2003), но именно с международным релизом все узнали про “Objection!”. А я лично познакомился только сейчас, ведь после многих релизов, дополнительных материалов и адаптаций и игр, которые имитировали серию, оригинальная трилогия стала доступна на ПК во всём мире (до этого на ПК выходило несколько портов, но только в Японии). И прошел их с удовольствием.

Read more“Радуясь: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy”

Revisiting Dead Space 3 (+Awakened)

I’ve been dreading revisiting Dead Space 3. Back when it first launched, I didn’t like it at all. I didn’t necessarily outright hate it, but I found it insufferably boring. Yet, I felt that this journey had to be completed and besides, I’ve never played the only story DLC this game had, which remains (and probably will remain) the very last bit of Dead Space ever. So I’ve taken this dive and… I think I like the game a little bit more? I mean it’s still terrible, but this time, I think I’ve found some appeal to it.

Read more“Revisiting Dead Space 3 (+Awakened)”

Возвращаясь в Dead Space 3 (+Awakened)

Я боялся возвращаться в Dead Space 3. Не потому, что игра страшная, а потому что она мне не понравилась ещё в 2013-ом. Но ретроспективное путешествие нужно было закончить, плюс я в прошлый раз не играл в сюжетное DLC, которое стало последним релизом в серии. И скорее всего им и останется. Нужно сказать, что в этот раз проходить игру мне было менее болезненно. Мне всё еще она не нравится, но я научился видеть в ней хоть какие-то позитивные вещи.

Read more“Возвращаясь в Dead Space 3 (+Awakened)”