Happy about: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

From the screenshots, it’s easy to think that Labyrinth City: Pierre the Maze Detective is a Where’s Wally\Waldo?-type of game, like Hidden Folks. That’s what I thought at first too. But while wonderfully detailed screens, full of charming characters and fun interactions, are indeed present, the game plays quite differently. This is, as the name would suggest, a maze game, where you must figure out how to get from one point to the next. And it’s quite fun, even though it has some frustrating elements to it.

Read more“Happy about: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective”

Радуясь: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Судя по скриншотам, можно было бы предположить, что Labyrinth City: Pierre the Maze Detective – игра, где нужно находить что-то на детальных картинках, вроде Hidden Folks. Но хоть тут действительно каждый экран переполнен деталями, интересными персонажами и интерактивными элементами, игра работает совершенно иначе. Собственно, само название подсказывает, что это игра про лабиринты. Которая не без минусов, но очень прикольная.

Read more“Радуясь: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective”

Few thoughts on: Voyage

Among the infinite things in the universe is the amount of slow cute looking indie adventure games released over the course of the past 10 years. It is now almost impossible to predict how good and engaging a game like this would be, even after watching a few bits of its gameplay. And the unfortunate reality is that it’s easier to just ignore them all until you see one talked about and praised a lot. Which is a shame, as smaller productions that have something to them easily get lost now. Voyage is among those. It’s incredibly simple gameplay wise. It’s absolutely nothing you haven’t played before. But due to its visual style and the story, it’s actually far more curious than you might think.

Read more“Few thoughts on: Voyage”

Пару мыслей про: Voyage

В бесконечном полотне вселенной легко случайно наткнуться на очередную милую приключенческую инди игру выпущенную за последние 10 лет. Предсказать насколько такого рода игра будет хорошей и интересной теперь почти невозможно. Из-за чего, их проще попросту все игнорировать, пока вокруг какой-то из них не поднимется много восторженного шума. Из-за чего менее заметные, но всё равно интересные, проекты теперь легко теряются. Voyage – одна из таких игр. Ничего принципиально нового тут нет, но благодаря визуальному стилю и истории она оказывается интересней, чем кажется на первый взгляд.

Read more“Пару мыслей про: Voyage”

Happy about: Ys IX: Monstrum Nox

Finally, Ys IX: Monstrum Nox is available internationally and on PC. I’ve not missed a single Ys release since my first experience with Ys Origin seven years ago, as even though the games aren’t always amazing, they never fail to be fun and entertaining. And the previous entry in the series, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, was easily one of the best action RPGs I’ve ever played. Despite the fact that the PC port of the game was at the time very flawed.

Yet, my hopes for Monstrum Nox weren’t as high as from it’s original announcement trailers it looked to be going for much bigger and more open, yet empty feeling locations. So I was afraid, that the tight and exciting hack and slash action and really fun exploration mechanics would get lost with this move. Luckily, I was mostly wrong and Ys IX turned out to be really fun.

Read more“Happy about: Ys IX: Monstrum Nox”

Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox

Наконец Ys IX: Monstrum Nox доступна по всему миру и на ПК. Я прохожу все части Ys с тех пор, как впервые прошел Ys Origin семь лет назад, ведь даже более слабые части серии всё равно выходят увлекательными. Ну а предыдущая часть серии, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, получилась одной из лучших action RPG в которые мне доводилось играть, даже не смотря на то, что ПК порт этой игры был не очень.

Впрочем, от Monstrum Nox я не ждал многого – анонс-трейлер игры выглядел так, словно игра будет переполнена огромными, но пустыми локациями. И я просто боялся, что увлекательный hack and slash и исследование локаций попросту потеряются в попытке сделать всё большим. К счастью, я был по большей части не прав.

Read more“Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox”

In love with: Yakuza 4 Remastered

As I was going through all of the Yakuza titles, I was getting less hopeful that another one will get me as excited as 0 did back at the start of this journey. None of the games I’ve played this far were bad, even 3 had lots of strong elements despite being the game I’ve enjoyed the least. But then along comes Yakuza 4 in its remastered form on PC and I’m happy again.

Read more“In love with: Yakuza 4 Remastered”

Восхищаясь: Yakuza 4 Remastered

По ходу прохождения серии Yakuza, я уже начал думать, что ни одна из игр не станет для меня таким же открытием, которым стала 0 в начале моего путешествия. Все игры были хороши, даже в 3 было немало интересных идей, хоть из всей серии она пока мне нравится меньше всего. Но теперь я прошёл ремастер Yakuza 4 на ПК и снова счастлив.

Read more“Восхищаясь: Yakuza 4 Remastered”

In love with: Mass Effect Legendary Edition

When I sat down to play all three original Mass Effect trilogy games 3 years ago, I did not expect EA to join on the idea of remasters, especially for such a complex series made on Unreal Engine 3, at the tail end of the previous console generation. They seemed perfectly content with selling original releases and all of the DLCs separately for a juicy price, without even attempting to fix any serious issues that plagued the PC releases for years. So the announcement of Mass Effect Legendary Edition came as a complete surprise to me.

After having spent another 90 hours, playing through the trilogy with a fresh new Shepard, I’m happy to say that while it’s not exactly perfect and definitely not as thorough as some might’ve wanted, Legendary Edition is the best way to play the original Mass Effect trilogy. And play it you must.

Read more“In love with: Mass Effect Legendary Edition”

Восхищаясь: Mass Effect Legendary Edition

Три года назад я сел проходить оригинальную трилогию Mass Effect снова, совершенно не подозревая, что EA решат сделать ремастер серии уже позапрошлого поколения консолей настолько позже всеобщей волны ремастеров. Тем более, что они настолько уверенно продолжали продавать игры, и отдельно DLC к ним, по немаленькой цене, при этом даже не собираясь чинить множество проблем, которые были известны с выхода игр. Mass Effect Legendary Edition оказался неожиданностью.

И вот потратив еще 90 часов на приключения нового Шепарда, могу с радостью сказать, что даже хоть Legendary Edition и не делает совсем все, что хотелось бы увидеть от ремастера серии, но всё равно оказывается лучшей версией всех этих игр. В которые обязательно стоит играть.

Read more“Восхищаясь: Mass Effect Legendary Edition”