Playing Scarlet Nexus was a bit of a rollercoaster. It looks great, it has nice tunes and its combat system looks stylish and fun. But then, the more of it I’ve played, the more I grew frustrated and bored. And in the end, even though I’m a huge fan of games where you have two playable characters going through two parallel storylines, I couldn’t keep on playing with the second character. I just didn’t have it in me to play more of it. Yet, what a fascinating project this is.
Category: Reviews
Думки про: Scarlet Nexus
Мій досвід з Scarlet Nexus був вкрай неоднозначним. Виглядає гра чудово, саундтрек запальний, а система бою виглядає стильно і весело. Але чим більше я грав, тим більше гра починала мене дратувати. Тому хоча я обожнюю ігри в яких є дві паралельні сюжетні кампанії за двох персонажів, я не зміг пересилити себе і пройти другу кампанію до кінця. Просто сил вже не вистачало. Хоч гра дійсно дуже цікава.
Disapprove: Wasteland 3 (with DLCs)
Even though I’ve still never gotten in the mood to try and conquer the original Wasteland, as with many other cRPGs of that era, I did enjoy Wasteland 2: Director’s Cut quite a lot. Back then I said that it didn’t feel like a Fallout game not because it couldn’t be one, but because it didn’t want to be one. It had its own take on a post-apocalyptic tactical turn-based RPG that still remains enjoyable today despite some flaws.
Wasteland 3 aims to be… different? Frankly, I’m not sure what it aims to be, but the result is not great.
Розчарування: Wasteland 3 (та DLC)
Хоч я досі так і не знайшов у себе сил пройти перший Wasteland (як і багато інших cRPG тих часів) Wasteland 2: Director’s Cut мені дуже сподобався. Тоді я наголосив, що гра могла би стати крутим продовженням Fallout якби захотіла. Але вона хотіла бути чимось іншим, зробити свій підхід до пост-апокаліпсісу. І до сьогодні залишається дуже классною покроковою тактичною RPG.
Wasteland 3 вочевидь хотів бути знову… іншим? Чесно кажучи, я не знаю чим, бо результат вийшов так собі.
Thoughts on: Firework
Ever since its original release, which was Chinese-only, Firework has received a lot of praise. And with the official English translation finally out, I was interested to see what’s all the buzz about. And, well, it’s a good game. Not anything special, but good.
Думки про: Firework
Спочатку Firework вийшла лише китайською і відгуки на неї були дуже позитивними. Коли вийшла англійська локалізація, я нарешті зміг перевірити сам за що цю гру так нахвалюють. Гра дійсно непогана, але нічого особливого.
Quick thoughts on: Terminator: Resistance – DLCs
Slightly over a year ago I’ve played Terminator: Resistance, which in itself was released a year prior to that. And I liked this surprisingly good movie license videogame. It knew what made the original two movies work and managed to translate that experience to a videogame. Later that year a free DLC allowing you to play as a Terminator was released, to coincide with the next-gen release of the game. And recently a new paid DLC campaign was also added, telling a story that happens in-between the chapters of the main game.
Кілька думок про: DLC для Terminator: Resistance
Трохи довше ніж рік тому я пройшов Terminator: Resistance, яка вийшла ще за рік до цього. Гра виявилась несподівано захоплюючою и дуже добре перекладала атмосферу перших двох фільмів в геймплей FPS. Того ж року розробники випустили безкоштовне DLC (до виходу гри на нект-ген) де гравці могли самі стати Термінатором. А декілька місяців тому вийшло і платне DLC, яке доповнює основну сюжетну кампанію гри ще одним великим епізодом.
Happy about: Blasphemous
I’ve played Blasphemous about 2 years ago, just a few months after its initial release, and decided to stop my playthrough. As a fan of more exploration focused metroidvania titles, I didn’t gel well with the action focus of the game, especially since it was also going for the “Dark Souls inspired” challenge, seemingly. But a few months ago I’ve seen other people play it on streams and realized, that the game wasn’t exactly what I first thought it would be. So I decided to give it another go.
Радуясь: Blasphemous
Я впервые попробовал Blasphemous года 2 назад, почти сразу после выхода игры, и она мне не зашла. В метроидваниях я обычно предпочитаю исследование, а этот проект явно хотел акцентировать экшен. И сложность “в стиле Dark Souls”. Но вот пару месяцев назад я посмотрел как другие люди на стримах проходят игру и понял, что первые впечатления об игре были не совсем правильные. И теперь рад, что дал игре ещё один шанс.