Восхищаясь: La-Mulana 2

Кажется, словно это было давным давно, но на самом деле я поиграл в отличный оригинал (технически, римейк) La-Mulana всего 5 лет назад. Первая игра описывает себя как “Archaeological Ruin Exploration Action Game” и до сих пор остаётся примером уникального подхода к созданию платформеров про исследование, черпая в основном из неизвестной на западе The Maze of Galious. Из-за этого, не смотря на некоторые схожести с привычными “metroidvania” играми, тут куда больший упор на загадки, которые могут решаться очень быстро, а могут требовать исследования всей территории руин и внимательного изучения всех деталей. Игра была невероятно увлекательной, но также и раздражающей из-за особо хитрых загадок, которые не просто требовали мыслить нестандартно, но скорее требовали придумать мир, придумать для этого мира историю и язык, написать на этом языке стандарты, перевести стандарты на понятный язык, а потом мыслить за их пределами.

Когда La-Mulana 2 вышла на Kickstarter в 2014 одним из главных обещаний было то, что сиквел сохранит всю радость от исследования, загадок и увлекательного геймплея, но исправит все корявости первой части, которые изначально использовались только для воссоздания древнего дизайна времён MSX. Я кинул деньги в экран и сел ждать 4 года. Потом я решил подождать ещё пару месяцев, пока для игры выходили первые патчи. И вот наконец я сел проходить La-Mulana 2. 42 часа спустя…

Read more“Восхищаясь: La-Mulana 2”

Thoughts on: The Mummy Demastered

Licensed videogames are known to be mostly miss than hit. There are few notable exceptions of games being good, and even rarer exceptions where the game was superior to the product it was meant to promote. I heard that last year’s The Mummy reboot was bad. Yet, somehow it managed to lead to this tie-in videogame. Is it great? No. But it’s quite decent and has an amazing soundtrack.

Read more“Thoughts on: The Mummy Demastered”

Мысли про: The Mummy Demastered

Игры по лицензии известны своим спорным качеством. Есть несколько приятных исключений, когда игры получались хорошими. И даже ещё более редкие ситуации, когда игра получалась лучше продукта, который она рекламировала. Я слышал, что прошлогодний ребут Мумии был плохим. Но из него получилась неплохая игра по лицензии. Отличная? Нет. Но весьма неплохая и с отличным саундтреком.

Read more“Мысли про: The Mummy Demastered”

Thoughts on: Metroid: Samus Returns

Metroid is one of my absolute favorite game series. I’m quite new to it, to be completely honest, first trying Super Metroid when the emulation on PC became pretty good. But it immediately became one of my favorite games and most of my experience with the series has been full of excitement and joy. It’s very hard to pry me off a controller when I’m playing a Metroid game for the first time, and it was true even for the dreadful Other M. Metroid: Samus Returns, an official remake of Metroid 2: Return of Samus, took me about 4 months to complete. Not because the game is particularly long. Because I really didn’t want to continue playing it.

Read more“Thoughts on: Metroid: Samus Returns”

Мысли про: Metroid: Samus Returns

Metroid – одна из моих самых любимых игровых серий. Я познакомился с ней относительно недавно, поиграв в Super Metroid только когда эмуляция на ПК стала удобной. Но сразу же затянулся, игра стала одной из моих самых любимых и общие эмоции от серии у меня всегда были позитивными. Оторвать меня от игры, если я впервые играю в одну из частей серии, практически невозможно – так вышло даже когда я сел играть в ужасный Other M. Metroid: Samus Returns, официальный римейк Metroid 2: Return of Samus, я проходил месяца 4. Не потому что игра особенно длинная. Потому что я просто не хотел в неё играть.

Read more“Мысли про: Metroid: Samus Returns”

In love with: Treasure Adventure World

There aren’t that many good examples of a free game turned into a paid product I can think of from the top of the head. Can think of plenty mods turned to paid games, sure. But free games? World of Goo was made from a free Experimental Gameplay Project title that simply had the same basic mechanics and looks. Super Win the Game is more of a successor to the free You Have to Win the Game. Only La-Mulana, Spelunky and maybe Eversion feel like actual “remakes”, which follow a more or less same structure as their original free counterpart but with updates. I suppose, Cave Story can somehow fit this list too. But point is – not that many I can think of, and, interestingly, almost all of them are somewhat metroidvania-ish.

Treasure Adventure Game is a free exploration-focused platformer with Zelda and Metroid influences that was released about 6 and a half years ago. I stumbled upon it due to it being featured on GOG and had a blast playing it 6 years ago. Then about a year later a remake was announced. Treasure Adventure World is a higher resolution, higher fidelity remake, with minor updates and several pacing changes, but overall unchanged design. For better and worse.

Read more“In love with: Treasure Adventure World”

Восхищаясь: Treasure Adventure World

Я сходу не смог бы назвать много хороших примеров успешного превращения бесплатной инди игры в платный проект. Бесплатных модов – полно. А вот игр? World of Goo вышла из бесплатного проекта в серии Experimental Gameplay Project, который просто выглядел похоже и был основан на тех же механиках. Super Win the Game скорее является сиквелом для You Have to Win the Game. Только La-Mulana, Spelunky и, пожалуй, Eversion кажутся более привычными “римейками”, которые более-менее похожи на оригинал, но обновлены. Наверное, можно ещё упомянуть Cave Story как пример похожего. Но в любом случае – список весьма короткий. И, что тоже интересно, в основном наполнен metroidvania играми.

Treasure Adventure Game – бесплатный платформер про исследование с явным влиянием Zelda и Metroid, который вышел 6 с половиной лет назад. Я наткнулся на игру изначально просто потому, что её прорекламировали в GOG, и с удовольствием прошел.  influences that was released about 6 and a half years ago. Римейк анонсировали около года спустя. Treasure Adventure World – римейк, в котором обновили визуальную сторону и звук, несколько геймплейных механик и игровой мир, но общая концепция осталась той же. Что и хорошо и не очень.

Read more“Восхищаясь: Treasure Adventure World”

Happy about: Little Nightmares (Complete Edition)

I’m glad to see cinematic platformer genre to be slowly picked back up. Unfortunately, however, for every INSIDE we get a dozen Black the Fall or worse. Little Nightmares is in a unique position, due to its DLCs, to be both a great example of the genre, and one of the bad examples.

Read more“Happy about: Little Nightmares (Complete Edition)”

Радуясь: Little Nightmares (Complete Edition)

Я рад, что cinematic platformer жанр потихоньку возрождается. К сожалению, на каждый INSIDE выходит по нескольку Black the Fall или хуже. Little Nightmares находится в уникальном положении – из-за наличия DLC это и хороший пример жанра, и плохой.

Read more“Радуясь: Little Nightmares (Complete Edition)”

Disapprove: Assassin’s Creed Chronicles

Hey, it’s time to check those Assassin’s Creed games I’ve missed again. I don’t know why I even care about the series anymore, with Ubisoft’s lack of understanding of international digital distribution (I still have to invent ways to play the game in English, since all they sell here is in Russian with no choice), lack of understanding what the series are even about and constant boring design decisions. But I still do. So, I decided to check the 3 2.5D stealth action platformer titles called Assassin’s Creed Chronicles – China, India and Russia. All of them were designed by Climax Studios (who have very few good games on their very long profile) and made in Unreal Engine, which already makes them different from the “normal” Assassin’s Creed game. They are also linear and not open world. And they were all released and probably designed years after the fantastic Mark of the Ninja got released. So, I was hoping, that these games will be an interesting take on the rather stale franchise. Oh boy was I wrong…

Read more“Disapprove: Assassin’s Creed Chronicles”