Kona is somewhat difficult to describe, to fit in a more or less defined description, which is partially due to what interesting things it tries to do and be many things at once, and partially due to how it mostly fails at being good at anything it tries to be. It’s a story exploration game, it’s an adventure game, it’s a survival game and thematically it’s a bit horror, a bit of a murder mystery and a bit of a folk tale. It heavily borrows ideas and elements from other titles, but at the same time tries to be a thing of its own. And I want to like it, because it’s very much not a bad game, but I can’t.
Tag: adventure
Мысли про: Kona
Kona немного сложно описать, объяснить сравнениями с какими-то другими играми, во многом потому, что эта игра пробует очень много разных идей сразу, и во много потому, что у неё это всё не очень хорошо получается. Это сюжетная игра про исследование, это приключенческая игра, это survival и, технически, это немного хоррор, немного детектив и немного фольклор. Тут много заимствований и идей и других игр, в которых не теряется уникальность игры. И я бы очень хотел эту игру хвалить, потому что она очень даже не плохая, но не могу.
Thoughts on: Batman: The Telltale Series and The Enemy Within
With Telltale Games making so many games with so many different franchises, including the goddamn Minecraft, I shouldn’t have been surprised about the existence of Batman: The Telltale Series. But I was. Maybe it was due to the Batman: Arkham series which managed to be not just incredibly fun action adventure titles, but also tell fun interesting stories, but it was hard for me to imagine a purely story and dialogue driven game about Batman being good. Maybe I should let my imagination be less skeptical at times.
Read more“Thoughts on: Batman: The Telltale Series and The Enemy Within”
Мысли про: Batman: The Telltale Series и The Enemy Within
С тем, сколько разных франшиз пробовали Telltale Games, включая сюжетную игру по долбанному Minecraft, удивляться, что они делают Batman: The Telltale Series вроде как не стоило. Но я удивился. Возможно из-за серии Batman: Arkham, которая умудрилась быть не просто хорошей action adventure, но и рассказать интересные истории, мне было просто сложно представить чисто диалоговое приключение про Бэтмена, которое будет достаточно хорошим. Возможно, мне порой стоит быть менее скептически настроенным.
Read more“Мысли про: Batman: The Telltale Series и The Enemy Within”
Thoughts on: Yoku’s Island Express
I like metroidvania/exploration-focused games, but it’s hard to deny that a lot of them try to follow the best examples (like Super Metroid or Symphony of the Night) a bit too closely and, as a result, feeling a bit disappointing. No matter how amazing they are, there might be a sense of familiarity to the point of games becoming predictable. So when a game like Knytt Underground, Treasure Adventure World, Toki Tori 2 or this title, Yoku’s Island Express, appear, it’s always refreshing and exciting to check them out. Even if they might turn out not as amazing as you hope.
Мысли про: Yoku’s Island Express
Мне нравятся metroidvania/игры про исследование, но сложно игнорировать тот факт, что большинство из них слишком подражают лучшим примерам жанра (вроде Super Metroid или Symphony of the Night), из-за чего оказываются слишком предсказуемыми. Какими бы хорошими они не были, эта предсказуемость может в итоге разочаровать. Поэтому когда появляются игры вроде Knytt Underground, Treasure Adventure World, Toki Tori 2 или эта игра, Yoku’s Island Express, их интересные идеи кажутся слишком свежими, чтобы пропускать игру. Даже если игра оказывается не настолько хорошей, как она могла бы быть.
Thoughts on: The Walking Dead: A New Frontier and Michonne
Unlike quite a lot of people, I wasn’t too fond of the first season of Telltale’s The Walking Dead game. Even only could finish the game on my second playthrough as I simply got bored of it somewhere in the middle of the second episode or so. But it had it’s moments and I did like the second season quite a bit more, despite a lot of its shortcomings. Because of that, however, I was never really looking forward to playing further games in the series until “eventually” and that eventuality finally happened.
Read more“Thoughts on: The Walking Dead: A New Frontier and Michonne”
Мысли про: The Walking Dead: A New Frontier и Michonne
В отличии от немалого количества людей, я не большой любитель первой The Walking Dead игры от Telltale. Даже не с первого раза осилил игру, заскучав при первом прохождении. Но в ней были интересные моменты, а второй сезон мне понравился в целом больше, не смотря на недостатки. Как можно догадаться, играть в следующие игры серии я планировал “когда-нибудь” и это время только сейчас настало.
Read more“Мысли про: The Walking Dead: A New Frontier и Michonne”
Happy about: Ken Follett’s The Pillars of the Earth
Despite playing and reviewing adventure games from the German development studio Daedalic Entertainment for quite a few years now, I’ve been mostly acquainted with their comedic titles. So a story driven point and click adventure game based on a historical novel wasn’t something I expected much from. Especially since I’ve not read, or even heard of, the said novel or the seemingly well received TV miniseries based on it before playing the game. Well, I was very pleasantly surprised.
Read more“Happy about: Ken Follett’s The Pillars of the Earth”
Радуясь: Ken Follett’s The Pillars of the Earth
Не смотря на то, что я играл и писал об играх немецкой студии Daedalic Entertainment уже много лет, я в основном знаком с их комедийными играми. Поэтому, когда я узнал о сюжетной исторический point and click приключенческой игре, созданной по мотивам книги, я даже не знал, что ожидать. Особенно потому, что до этого даже и не слышал об этой книге или даже про успешный пару лет назад мини-телесериал по её мотивам. Игра оказалась приятным сюрпризом.