Thoughts on: The Banner Saga 3

My relationship with The Banner Saga has always been weird. I liked the world and the story, yet I never cared much about the gameplay at all. So, every time I’ve played one, it was considerably late and after serious self-motivation. After all, I did want to learn how this Saga ends. And sadly, just like with previous entries, I’m left conflicted after playing the game.

Read more“Thoughts on: The Banner Saga 3”

Мысли про: The Banner Saga 3

Мои отношения с серией The Banner Saga всегда были немного странными. Мне нравятся мир и история, но геймплей не интересовал совсем. Поэтому, каждый раз я проходил их запоздало и с большими усилиями. Но узнать, как же закончится эта Сага мне хотелось. Вот узнал и не знаю что думать.

Read more“Мысли про: The Banner Saga 3”

Thoughts on: Creaks

While I was never a huge fan of Amanita Design, some of their titles have been and still remain among my favorite games. What I always admired about their projects is the playfulness and unpredictability, with the art and music coming close second. And pretty much every time they wanted to do something more puzzle oriented, I was far less interested with their critical darling Machinarium being my least favorite of the titles. Yet, I was curious about what Creaks would turn out to be – a puzzle platformer from the studio is a new direction after all. The results are not as fun as I hoped they would be.

Read more“Thoughts on: Creaks”

Мысли про: Creaks

Хоть я не могу назвать себя фанатом игр от Amanita Design, некоторые из их игр стали одними из моих самых любимых. Мне всегда нравилась игривость и непредсказуемость их проектов, которые также обычно получались красивыми и с классной музыкой. Но каждый раз, когда они делали акцент на пазлы, игры получались менее интересными. Любимый всеми Machinarium, например, мне нравится из их игр меньше всего. Но Creaks выглядел любопытно –  первый puzzle platformer от команды, всё-таки. Игра получилась не настолько прикольной, как я надеялся.

Read more“Мысли про: Creaks”

Thoughts on: Observation

I have a soft spot for weird sci-fi, something that mixes very realistic hard science elements with stories about facing something completely beyond human comprehension. So when I stumbled upon Observation, I got highly interested. And now that the game has been made available on more distribution platforms, I couldn’t miss my chance to try it out. It… wasn’t as exciting as I was hoping it would be.

Read more“Thoughts on: Observation”

Мысли про: Observation

Меня очень интригует странная научная фантастика, истории которые смешивают реалистично звучащее sci-fi с элементами, которые совершенно за гранью человеческого понимания. Поэтому, когда я не мог не поиграть в Observation. И теперь, когда игра стала доступна на большинстве цифровых магазинов, я это и сделал. Игра оказалась не настолько увлекательной, как я надеялся.

Read more“Мысли про: Observation”

Happy about: Lamplight City

To say that I was wary with Lamplight City is an understatement. While I did enjoy Shardlight to a degree, it had too many faults. And lots of those faults were also found in greater amounts in the prior game by Grundislav Games – A Golden Wake. But, after some time I’ve decided to give it a chance. And I’m very glad that I have done that as it turned out to be a really pleasant surprise.

Read more“Happy about: Lamplight City”

Радуясь: Lamplight City

Честно говоря, я не ожидал от Lamplight City ничего интересного. Да, мне в своё время достаточно понравился Shardlight, но в игре было полно проблем, которые также переполняли и более ранний проект от Grundislav Games – A Golden Wake. В итоге, я решил всё равно дать игре шанс и рад, что не передумал. Игра оказалась удивительно интересной.

Read more“Радуясь: Lamplight City”

Happy about: Whispers of a Machine

Despite seeing a lot of talk about Whispers of a Machine for a while, I wasn’t planning on playing it myself. You see, the game was developed by two development teams, one of whom previously made Kathy Rain and the others The Samaritan Paradox and I’ve dropped both of those games after a few hours of playing. They just weren’t all that good, despite both having cool ideas of their own. Then, as it occasionally happens, this game landed in my library due to a game bundle so I’ve decided to give it a go. I’m glad that I have.

Read more“Happy about: Whispers of a Machine”

Радуясь: Whispers of a Machine

Я много слышал про Whispers of a Machine, еще с релиза игры, но играть в неё не планировал. Дело в том, что игру делали две команды – одна из них раньше сделала Kathy Rain, а вторая The Samaritan Paradox. И обе эти игры я достаточно быстро забросил и не прошел. Не то, чтобы они были совсем плохими, просто неинтересными. Так уж получилось, что  Whispers of a Machine мне достался в одном бандле, поэтому я решил всё-таки в игру поиграть. И правильно сделал.

Read more“Радуясь: Whispers of a Machine”