Мысли про: Get Even

Когда The Farm 51, польская команда выходцев из People Can Fly, анонсировала Get Even, я ожидал, что игра будет почти чистым экшеном. Но проект оказался не похож на их прошлые игры. И полон неожиданно интересных задумок. Но не везде эти идеи оказались доведены до ума.

Read more“Мысли про: Get Even”

Disapprove: Resonance of Fate 4K/HD EDITION

Many years ago I had a chance to check out a few hours of Resonance of Fate (also known as End of Eternity) on my friend’s PS3. I didn’t get too far but told myself that I must return to that game someday, simply due to how amazing the combat system in it was. Well, now I have. It wasn’t as pleasant of an experience as I’ve hoped for.

Read more“Disapprove: Resonance of Fate 4K/HD EDITION”

Разочарование: Resonance of Fate 4K/HD EDITION

Много лет назад у меня была возможность поиграть несколько часов Resonance of Fate (также известной как End of Eternity) на одолженной у друга PS3. Далеко я не прошел, но пообещал себе вернутся к игре потом, хотя бы ради её офигенной боевой системы. Вот вернулся. Вполне возможно, той пары вступительных часов было бы достаточно.

Read more“Разочарование: Resonance of Fate 4K/HD EDITION”

Thoughts on: Mutant Year Zero: Road to Eden

It’s (sadly) rare to see a mid-budget release in this day and age, but Mutant Year Zero: Road to Eden, based on the newest variation of the Swedish tabletop franchise Mutant called “Mutant – År Noll”, is exactly that. It’s a game made by a rather small studio with the support of Funcom on Unreal Engine, that tries to do a lot, while also clearly trying to be very smart with budget planning for every little thing. It’s also a curious mix of a turn-based action RPG with tactical combat similar to the XCOM reboot, a stealth game and light survival elements in regards to very tight resource planning. And it succeeds more often than it fails.

Read more“Thoughts on: Mutant Year Zero: Road to Eden”

Мысли про: Mutant Year Zero: Road to Eden

Сегодня (к сожалению) редко появляются игры среднего бюджета, но именно таковой и является Mutant Year Zero: Road to Eden, основанная на новейшей версии шведской настольной серии Mutant. Это проект, созданный достаточно маленькой командой при поддержке Funcom на Unreal Engine, который пытается сделать очень много, но при этом грамотно сэкономить ресурсы. Играется проект как очень любопытная смесь пошаговой экшен RPG с тактическим боем в стиле перезапущенного XCOM и стелса, также с мелкими элементами survival в том, как нужно планировать ресурсы. И игре получается сделать это как надо большую часть времени.

Read more“Мысли про: Mutant Year Zero: Road to Eden”

Мысли про: Yakuza Kiwami

Я долго хотел наконец поиграть в серию Yakuza. И вот, в прошлом году, наконец поиграл в Yakuza 0. И это было нечто… После прохождения Yakuza Kiwami, римейка самой первой игры серии 2005-го года, я понимаю, насколько я рад, что именно 0 стала моим знакомством с серией.

Read more“Мысли про: Yakuza Kiwami”