
Не смотря на то, что ни оригинальный 360 релиз Просыпайкина, ни ПК версия с DLC меня не обрадовали, я не хотел совсем списывать со счетов ни потенциальную серию, ни, тем более, Remedy, которые когда-то подарили нам мой любимый до сегодня шутер от третьего лица. Когда был анонсирован American Nightmare, он выглядел немного странным ходом, пускай не уровня первоапрельской шутки про Penumbra 3, но с немного странным смещением акцентов. То есть, всё же в оригинальной игре экшен был весьма нудным, а сюжет был на первом плане. Конечно, с другой стороны, сюжет был чрезвычайно скучным, а экшен был нудным только потому, как его реализовали в игре, когда сама механика на него была придумана очень интересная. Все зависело только от того, как Remedy решат реализовать это смещение акцентов. И они подготовлено подошли к вопросу. Так что, Alan Wake’s American Nightmare – это короткий скачиваемый спин-офф/мидиквел серии с меньшим акцентом на сюжет и большим акцентом на экшен. И это работает.






