If I could describe all projects by Amanita Design in a short way, I’d probably use the word “cute”. As varied in style as they often are, they always have some “cuteness” to them, some “playfulness”. And a surprise release Pilgrims is no different. It’s short, cute and is a fun, if passable, little title.
Tag: point and click
Мысли про: Pilgrims
Если бы я решил описать все игры от Amanita Design кратко, я бы сказал “милые”. Разнообразные, но всегда “милые” и “игривые”. И неожиданно вышедший проект Pilgrims тоже подходит под описание. Короткий, милый, прикольный, пускай в этот раз и не сильно интересный.
Thoughts on: The Journey Down (All 3 Chapters)
I’ve been checking The Journey Down, as it was slowly getting released chapter by chapter and liking it. Though never quite loving it. Which might be the reason why I was never feeling quite that interested to check the finale of it, even though it’s been more than a year and a half since it got released. I have now, however, so I might as well talk about the game as a whole.
Мысли про: The Journey Down (Все 3 главы)
Я постепенно проходил The Journey Down, каждую из глав которые выпускали по отдельности, и игра была прикольной. Но не так, чтобы очень интересной. Наверное, поэтому я только сейчас добрался до заключительной главы, полтора года после её выхода. Но раз такое дело, напишу про игру в целом теперь.
In love with: Unavowed
Dave Gilbert’s Wadjet Eye Games have come a very long way. Despite sticking to the Adventure Game Studio and its aged and hard to work with tools, they’ve managed to both create and help create some of the most refreshing and innovative point and click adventures over the past 12 years. And while they have published some good games, I always preferred Dave’s own approach to designing adventures, which often favored dialogue and good storytelling over puzzles. And Unavowed may be the most interesting take at adventure games I’ve seen since the “golden age”. Or ever.
Восхищаясь: Unavowed
Wadjet Eye Games Дейва Гилберта прошли очень долгий путь. Используя устаревший Adventure Game Studio, они умудряются помогать выпускать одни из самых новаторских и интересных point and click приключений последние 12 лет. Но даже больше чем игры, которые они издавали, мне нравятся игры, которые они сделали сами за их акцент на сюжет, а не загадки. Именно такая, Unavowed получилась одной из самых интересных приключенческих игр, которые я видел с “золотой эры” жанра. А то и за всю историю.
Thoughts on: Primordia and A Golden Wake
Before fully diving into the latest (and most impressive) title published by the Wadjet Eye Games, I wanted to finally catch up with the two games they’ve published that I’ve never checked. The main reason to ignore them was the reviews I’ve read – both Primordia and especially A Golden Wake seemed to be met with less praise than other Adventure Game Studio made point and click adventures Wadjet Eye helped see the light of day. Let’s see, if playing these games was worth the detour.
Мысли про: Primordia и A Golden Wake
Перед тем как полноценно заняться новейшим (и самым интересным) проектом под изданием Wadjet Eye Games я решил наконец пройти две игры, которые они издавали ранее, но которые я пропустил. В первую очередь из-за посредственных обзоров – и Primordia, и особенно A Golden Wake были встречены намного более прохладно, чем другие point and click приключения сделанные в Adventure Game Studio которые издавали Wadjet Eye. Давайте посмотрим, стоило ли наконец за них садиться.
Happy about: Ken Follett’s The Pillars of the Earth
Despite playing and reviewing adventure games from the German development studio Daedalic Entertainment for quite a few years now, I’ve been mostly acquainted with their comedic titles. So a story driven point and click adventure game based on a historical novel wasn’t something I expected much from. Especially since I’ve not read, or even heard of, the said novel or the seemingly well received TV miniseries based on it before playing the game. Well, I was very pleasantly surprised.
Read more“Happy about: Ken Follett’s The Pillars of the Earth”
Радуясь: Ken Follett’s The Pillars of the Earth
Не смотря на то, что я играл и писал об играх немецкой студии Daedalic Entertainment уже много лет, я в основном знаком с их комедийными играми. Поэтому, когда я узнал о сюжетной исторический point and click приключенческой игре, созданной по мотивам книги, я даже не знал, что ожидать. Особенно потому, что до этого даже и не слышал об этой книге или даже про успешный пару лет назад мини-телесериал по её мотивам. Игра оказалась приятным сюрпризом.