Мысли про: Mystik Belle, Detention и парочку других игр

У меня накопилось много игр, которые я давно хотел поиграть, многие из которых оказались совсем не такими, какими мне бы хотелось. Но некоторые оказалась отличными. Давайте, напишу парочку хороших слов про Mystik Belle, Detention, Lode Runner Legacy и парочку не очень лестных, про Seasons after fall, Wuppo и Everything.

Read more“Мысли про: Mystik Belle, Detention и парочку других игр”

Мысли про: Множество игр, о которых у меня не было времени написать раньше

Снова пришла пора написать про множество разных игр, в которые я играл и некоторые из которых прошел, но о которых не получится написать целый пост (или даже пост на две-три игры). В этот раз я напишу про вот эти игры: Pony Island, Refunct, Deus Ex: The Fall, Layers of Fear, Dream Machine, Hidden Folks, Clustertruck, Superhot, 2000:1 A Space Felony, Goat Simulator, Environmental Station Alpha, Ori and the Blind Forest и Shantae and the Pirate’s Curse. Да, столько вот игр накопилось за около полугода. Поехали.

Read more“Мысли про: Множество игр, о которых у меня не было времени написать раньше”

Thoughts on: Several games I’ve had no time to write about before

It is time again to write about a bunch of games I played, some of which I finished, but which didn’t really require a full on exclusive review for them (or even the dual/triple review post, for that matter). The games I will cover here are these: Pony Island, Refunct, Deus Ex: The Fall, Layers of Fear, Dream Machine, Hidden Folks, Clustertruck, Superhot, 2000:1 A Space Felony, Goat Simulator, Environmental Station Alpha, Ori and the Blind Forest and Shantae and the Pirate’s Curse. Yep, that’s a lot of stuff that piled up over the course of about half a year. Let’s get to it.

Read more“Thoughts on: Several games I’ve had no time to write about before”

Радуясь: Headlander и Kero Blaster

Когда вы думаете про Double Fine, вы наверное представляете приключенческие игры, либо point and click, либо action adventure. Хоть они и пробовали себя в других жанрах, вроде стратегий или jRPG, всё равно странно видеть что-то вроде Headlander от них. Потому что Headlander – metroidvania… Но хотя бы Pixel не отходит от своего постоянства с милыми экшен платформерами, хоть в отличие от Cave Story, Kero Blaster – линейная игра. Давайте я быстренько расскажу про эти игры.

Read more“Радуясь: Headlander и Kero Blaster”

Happy about: Headlander and Kero Blaster

When you think Double Fine, you usually think adventure games, either point and click or action adventures. They do have attempts at strategy games and even simple jRPGs, but it still feels a bit weird to see something like Headlander pop up. Because Headlander is a metroidvania… At least, Pixel is consistent in his love of cutely drawn action platformers, even if, unlike Cave Story, Kero Blaster is linear. So, let’s take a quick look at these two games.

Read more“Happy about: Headlander and Kero Blaster”

Восхищаясь: Night in the Woods

Когда запустили Kickstarter Night in the Woods в 2013, я сразу его поддержал. Совершенно не понимая какой в итоге будет игра. Мне всегда нравились проекты, в создании которых участвовал Алек Холовка, и эта игра казалась очередным таким проектом, который мне бы не хотелось пропускать. Время шло, а я всё дальше не знал какой в итоге будет игра. Я прошел игру несколько раз и наконец понимаю почему так вышло – суть игры совсем не в том, как она играется, а в том, что и как она рассказывает.

Read more“Восхищаясь: Night in the Woods”

In love with: Night in the Woods

When the Night in the Woods Kickstarter popped up back in 2013, I backed it immediately. Without even fully understanding what the game is going to be like. I always admired projects Alec Holowka was involved in, and this one seemed to be another one I shouldn’t miss. And as the time went by, I still never really knew what the game would be. After completing the game a few times I finally understand why that was – it’s really not about how it plays and all about what it tells and how it does it.

Read more“In love with: Night in the Woods”

Owlboy. [Не]забываемое приключение

Owlboy – 2D приключение экшен платформер игра, которая была в разработке 9 лет и славится невероятно красивым пиксель артом и духом приключения. Но достаточно ли этого?

Read more“Owlboy. [Не]забываемое приключение”

Про Tick Tock Isle и The Girl and the Robot

Время от времени я попадаю на игры о которых мне хочется что-то написать, но недостаточно, чтобы писать отдельный обзор. Tick Tock Isle и The Girl and the Robot именно такие игры.

Read more“Про Tick Tock Isle и The Girl and the Robot”