Разочарование: Need for Speed Payback (и пара предложений про Heat)

После нескольких замечательных дней прохождения Hot Pursuit Remastered, я решил посмотреть свежие релизы в серии NFS. Первой попавшейся игрой стала Need for Speed Payback и первые впечатления были очень негативными. Но я додержался до конца и прошел все миссии, среди которых оказались и интересные. Их слишком мало, но по крайней мере, я не страдал каждую минуту прохождения.

Read more“Разочарование: Need for Speed Payback (и пара предложений про Heat)”

Пара мыслей про: The Shapeshifting Detective

Чего я обычно хочу от FMV приключений, так это либо увлекательного “интерактивного кино”, где каждый мой выбор приводит к неожиданному развитию событий, либо хорошего приключения, где живые актеры просто заменяют графику. Это всё не про The Shapeshifting Detective.

Read more“Пара мыслей про: The Shapeshifting Detective”

Мысли про: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Я слышал много хороших отзывов про предыдущие проекты от Supermassive Games (в которые сам не играл, так как они выходили только на PS4), но все отзывы на серию The Dark Pictures Anthology были в лучшем случае посредственными. Поэтому я и не планировал в них играть, но решил начать. По порядку с Man of Medan. Терпимая игра.

Read more“Мысли про: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan”

Мысли про: Critters for Sale

На свете существует немало “странных игр”, пускай многие из них и остаются бесплатными проектами. Многие из таких проектов стали популярными в определённых кругах. От Revenge of the Sunfish, до Space Funeral или Goblet Grotto они интригуют, даже если считать их “хорошими играми” не получается. Даже когда в них не хочется играть, на них интересно смотреть и пытаться понять. Critters for Sale из таких проектов. Занятный, хоть играть в него не очень интересно.

Read more“Мысли про: Critters for Sale”

Радуясь: Tormented Souls

За многие годы я видел столько попыток сделать survival horror игру, что устал надеяться. Большая часть таких игр, даже в период популярности жанра, оказывались полной фигнёй. А плюс к этому, огромное количество игр причисляли себя к survival horror, хоть к нему, как к жанру, никакого отношения не имели. Tormented Souls выглядела посредственно, но почему-то я решил дать ей шанс. Игра оказалась достаточно удачной.

Read more“Радуясь: Tormented Souls”

Мысли про: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)

Я очень редко пишу, да и играю, в принципе, в Call of Duty. Поэтому легко подумать, что они мне не нравятся, но это не так. CoD 2 и 4: Modern Warfare были отличными глупыми киношными военными FPS, и они не единственные части серии, которые мне нравятся. Сюжетные кампании, конечно, мультиплеер этой серии мне никогда не нравился. А не играю я в них часто просто потому, что большую часть времени они оказываются разочарованием. Плюс, платить полную сумму за игру Activision Blizzard мне не хочется (я бы рад им вообще не давать денег, но у них права на несколько волнующих меня игровых серий, к сожалению).

В этот раз я решил пройти сюжетную кампанию Call of Duty: Modern Warfare. Который из 2019-го. И игра оказалась менее разочаровывающей, чем я ожидал.

Read more“Мысли про: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)”

Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

В конце 90-ых или начале 00-ых, я постоянно играл в NFS. Я затянулся с самой первой игры на 3DO, хоть гонки мне никогда сильно не нравились. И до Most Wanted в 2005, я старался не пропускать ни единой части (правда Hot Pursuit 2 пропустил). Но после выхода MW была только одна часть серии, которая мне действительно понравилась – Hot Pursuit (2010). После длительной фазы уличных гонок, которая началась с Underground, NFS стали слишком однообразными, когда выход нового Hot Pursuit (не путать с одноимённой частью серии из 98-го) стал необходимым пинком под зад серии и одновременно вернулся к истокам серии, и при этом эволюционировал геймплей. Игра стала сборкой самых лучших элементов серии и даже сейчас, 10 лет спустя (почти 11) в новой Remastered версии играется отлично. Хоть “ремастеринга” тут мало.

Read more“Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered”

Радуясь: The Forgotten City

Я впервые услышал про The Forgotten City только после выхода игры, потому что о ней все заговорили. Но, как я понял, изначально проект был модом для Skyrim. Мод из этого проекта получился бы отличным. Но хорошая ли это отдельная игра? Неплохая.

Read more“Радуясь: The Forgotten City”

Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale

Пару лет назад в твиттере я наткнулся на несколько тизеров проекта “Drawdog”, которые меня заинтриговали. Игра регулярно попадалась мне на глаза во время разработки, с каждым появлением интересуя меня всё больше. Пока наконец не вышла пару месяцев назад под названием Chicory: A Colorful Tale. И хоть прошлый проект разработчика, Wandersong, меня не сильно зацепил, у неё был большой потенциал, который, как я надеялся, раскроется в Chicory. Он более чем раскрылся.

Read more“Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale”