В этот раз, я напишу про три игры, которые как-то связаны с морями или океанами. Если точнее, про Song of the Deep, The Sea Will Claim Everything и ABZÛ.
Tag: adventure
Thoughts on: 3 Stories from the Sea
This time, I’ll be talking about 3 games that are somehow connected to seas or oceans. More specifically: Song of the Deep, The Sea Will Claim Everything and ABZÛ.
4 игры: От позитивного к не очень
Настала пора написать ещё о нескольких играх, о которых написать хочется, но писать почти нечего. В этот раз, в списке POSTAL Redux, Oxenfree, The Room Two и Saints Row: Gat out of Hell.
4 games: From highs to lows
It is time again to write about several games that I want to talk about, but don’t have much to talk about. This time it’s POSTAL Redux, Oxenfree, The Room Two and Saints Row: Gat out of Hell.
Про Tick Tock Isle и The Girl and the Robot
Время от времени я попадаю на игры о которых мне хочется что-то написать, но недостаточно, чтобы писать отдельный обзор. Tick Tock Isle и The Girl and the Robot именно такие игры.
About Tick Tock Isle and The Girl and the Robot
From time to time I stumble across the games I have something to write about, but not enough to warrant a separate review. Both Tick Tock Isle and The Girl and the Robot are games like that.
Dreamfall Chapters. Конец путешествия
Ах, The Longest Journey… Хоть и оригинал, и Dreamfall были далеко не совершенными приключенческими играми, каждая по своему, сложно назвать другие игры, в которых были бы таки истории. Смесь киберпанка и фэнтези волшебным образом, который взбудораживает воображение. История, которая идёт своей узнаваемой дорогой, не смотря на явное влияние других. Миры Старка и Аркадии, технологии и магии, в которые хотелось вернутся снова. Ну и плюс, у Dreamfall: The Longest Journey не было полноценной концовки. Dreamfall Chapters планировали с самого начала, как продолжение с того момента, на котором останавливается прошлая игра. Но планы откладывались… Сколько времени прошло? Почти 8 лет? Ну а если считать выход последней главы (выпущенной пару месяцев до того, как я пишу этот обзор), то прошло уже 10 лет с выхода Dreamfall. И так странно осознавать, что это продолжение выпущено на меньшем бюджете и в результате успешного Кикстартера… Но что же вышло? Получилась ли игра достойным завершением всех сюжетных нитей, которые были начаты до этого? Давайте попробуем понять.
Dreamfall Chapters. End of the Journey
Ahh, The Longest Journey… Despite the original and Dreamfall being pretty flawed adventure games in their own ways, there was nothing like it in terms of stories. Mix of cyberpunk and fantasy in such a magical way that feeds your imagination. A tale that feels so unique, doing “it’s own thing” and in such a good way too, despite some clear influences. These worlds of Stark and Arcadia, technology and magic, were always something I wanted to see more of. Besides, Dreamfall: The Longest Journey didn’t really have a proper ending, with Dreamfall Chapters being planned from the start to continue from when that game left of. But those plans were shelved for… how long was it? Almost 8 years? And if you count the release of the final chapter (released just a few months before me writing this), it’s been 10 years since Dreamfall was released. And it’s such a strange feeling that this continuation is a tighter budget, community funded (via Kickstarter) project too… So, then, how is it? Is it a proper ending to all the story threads that were started before? Let’s find out.
STASIS. Искусственная кома
STASIS – один из тех Kickstarter проектов, которые сделали упор на ностальгию. На которые больше всего обращают внимания. Которые обещают вернуть что-то, что давно не появлялось в мире игр. Некоторые оказываются отличными играми. Некоторые “лучше чем ничего”. А STASIS? Ну, игра определённо выполняет много своих обещаний и точно лучше, чем ничего. Но насколько?
STASIS. A drug induced coma
STASIS is one of those Kickstarter projects that went for the nostalgic feeling. The ones that usually get most attention and love, because they promise a return of something that wasn’t done in quite a while. Some perform way above expectations (Pillars of Eternity). Some are better than nothing. And STASIS? Well, it does deliver on a lot of it’s promises and is certainly better than nothing. But by how much?