Восхищаясь: Unheard

Знаю, что Unheard обсуждали ещё пока она была в разработке, но я её полностью пропустил. Только много месяцев спустя я обнаружил игру и она меня заинтересовала. Ещё несколько месяцев спустя я решил посмотреть, что же из себя представляет этот интересный проект.

Read more“Восхищаясь: Unheard”

Disapprove: Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero has probably become more known by now not by the praise it’s first Acts received but due to how it took to get the “full” release of it. But here we are, Act 5 is out, those who followed the game since 2013 are finally getting what they wanted. Those who were curious since 2013 but don’t like unfinished products (like me) are getting to finally learn what the game is all about. I can see why 7 years ago Kentucky Route Zero, with its first two Acts out, was an interesting and mysterious journey to look forward to. As a complete game, though, it’s a drag.

Read more“Disapprove: Kentucky Route Zero”

Разочарование: Kentucky Route Zero

Kentucky Route Zero сегодня более известна не позитивными отзывами, которые получили первые эпизоды, а тем, сколько пришлось ждать “полной” игры. Но вот вышел Акт 5 на радость всех, кто ждал окончания ещё с 2013-го. А те, кто ждал, пока игру закончат, потому что они не играют в незаконченные игры (например – я), наконец получили возможность поиграть. Я понимаю почему 7 лет назад, когда были доступны первые два Акта, люди ждали продолжения этого необычного путешествия. Но проходить полную версию невероятно скучно.

Read more“Разочарование: Kentucky Route Zero”

Мысли про: Frog Detective 1 и 2

Мне нравятся милые игры, побольше бы их. Но, конечно же, когда игра очень маленькая и скорее милая, чем увлекательная, а денег она стоит, становится сложнее определиться “стоит ли её покупать”. Серия Frog Detective – хороший тому пример. Лично мне эти игры понравились, но зайдут ли они вам?

Read more“Мысли про: Frog Detective 1 и 2”

Thoughts on: Vampyr

It’s been not that long since I’ve played Remember me, the first project of Dontnod Entertainment, and was utterly disappointed. Since then, they have impressed the public with their episodic Life is Strange, which I did like in the end and the sequel to that game seems to be getting positive reviews as well. But before LiS 2 they’ve decided to try their hand in action adventure again, except this time going more into action RPG direction, with Vampyr. Have they learned from their first experience in Remember Me?.. Nope. No, they kinda got worse, really. But at least they have more good things to combat the bad things this time.

Read more“Thoughts on: Vampyr”

Мысли про: Vampyr

Я не так и давно проходил Remember me, первый проект от Dontnod Entertainment, и оказался крайне разочарован проектом. С тех пор студия успела завоевать поклонников своим эпизодическим Life is Strange, который мне в итоге понравился. И сиквел этого проекта тоже был тепло встречен. Но между этими играми, студия решила сделать очередную action adventure, но теперь с большим акцентом на RPG – Vampyr. Вынесли ли они правильные уроки из Remember Me?.. Не очень. В принципе, теперь даже хуже вышло. Но хорошего в этой игре тоже, к счастью, побольше.

Read more“Мысли про: Vampyr”

Thoughts on: Heaven’s Vault

Despite never giving 80 Days or Sorcery series a proper playthrough, I’ve been curious about Heaven’s Vault, a new game from the same developers at inkle. Probably mostly due to the fact that the game is all centered around the translation and archaeology, around uncovering history and visiting long forgotten places, which sounded extremely alluring to me. It looked like a potentially interesting, but rather niche game, but what I didn’t suspect was just how niche it can be due to it’s “choose your own adventure” non-linear approach.

Read more“Thoughts on: Heaven’s Vault”

Мысли про: Heaven’s Vault

Я так и не прошел 80 Days и серию Sorcery, но Heaven’s Vault, а это новая игра тех же разработчиков из inkle, меня интересовала. Возможно из-за того, что она полностью построена на археологии и переводе, на раскрытии истории и посещении давно забытых мест, что меня всегда привлекало. Игра сразу же выглядела нишево, но очень интересно. Как оказалось, из-за очень нелинейного подхода, она получилась намного более нишевой, чем я ожидал.

Read more“Мысли про: Heaven’s Vault”