Разочарование: Red Faction: Guerrilla

rfguerrilla

Так сложилось, что Red Faction: Guerilla я прошел после Armageddon. Сложилось так потому, что при первых попытках пройти игру я быстро уснул и думал, что к игре уже не вернусь. Но решил таки вернуться. Лучше игра всё еще не стала, но я хотя бы домучал ее до конца. Пускай порой и нагло читя, чтобы не задолбаться.

Read more“Разочарование: Red Faction: Guerrilla”

Гадкий утенок: Ninja Blade

ninjablade

Гадкий утёнок — серия записей, в которых я пишу про игры, которые могли бы, но не стали хорошими.

From Software пробовали себя не в одном жанре и не в одном стиле. Даже две их самые известные серии кардинально отличаются друг от друга – сложно спутать экшен про мехов Armored Core и темное фэнтези King’s Field (и его сегодня известных наследников Demon’s/Dark Souls или Shadow Tower). Они делали survival horror игры, делали и hack and slash про ниндзь, даже милые мультяшные игры делали. И по качеству все эти разные эксперименты отличались тоже сильно. Ninja Blade – один из более неудачных экспериментов, на который всё равно интересно посмотреть. Состоящий практически наполовину из QTE и позволяющий вытворять на экране невероятные вещи. И явно незаконченный.

Read more“Гадкий утенок: Ninja Blade”

Alan Wake’s American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare, review, обзор

Не смотря на то, что ни оригинальный 360 релиз Просыпайкина, ни ПК версия с DLC меня не обрадовали, я не хотел совсем списывать со счетов ни потенциальную серию, ни, тем более, Remedy, которые когда-то подарили нам мой любимый до сегодня шутер от третьего лица. Когда был анонсирован American Nightmare, он выглядел немного странным ходом, пускай не уровня первоапрельской шутки про Penumbra 3, но с немного странным смещением акцентов. То есть, всё же в оригинальной игре экшен был весьма нудным, а сюжет был на первом плане. Конечно, с другой стороны, сюжет был чрезвычайно скучным, а экшен был нудным только потому, как его реализовали в игре, когда сама механика на него была придумана очень интересная. Все зависело только от того, как Remedy решат реализовать это смещение акцентов. И они подготовлено подошли к вопросу. Так что, Alan Wake’s American Nightmare – это короткий скачиваемый спин-офф/мидиквел серии с меньшим акцентом на сюжет и большим акцентом на экшен. И это работает.

Read more“Alan Wake’s American Nightmare”

Немножко о Alan Wake ПК и DLC

Alan Wake PC

Два с половиной года назад я поиграл в Alan Wake на 360 и был весьма и весьма разочарован. Тысяча и одна интересная задумка были спрятаны под песками уныния и скуки. Ветер печали выветрил из моей головы все метафоры, так что идем дальше. В начале этого года я узнал о долгожданном релизе игры на ПК. Теперь я прошел игру на ПК, ее DLC и решил кратко написать об этом используя старую картинку на заголовок, потому что она очень милая.

Read more“Немножко о Alan Wake ПК и DLC”

Dishonored. Мечом и маской

Dishonored, review, обзор

Dishonored – это причина, по которой я неделю ничего не писал. Это игра, на которую я потратил около 50 часов. Это одна из самых визуально стильных игр за последние годы и, возможно, за всю историю. Это одна из лучших стелс игр за долгие годы. Это разочарование.

Read more“Dishonored. Мечом и маской”

Binary Domain. Они среди нас

Когда казалось, что жанр Third-Person Shooter совсем слился и превратился в самопародийный коричневый мрачный фестиваль уныния, наступил 2012 год. Год, в котором вышло сразу два отличных TPS (и Max Payne 3 -_-), и от обоих игр изначально ничего особенного не ждали. Но Spec Ops: The Line и Binary Domain показывают, что среди всего дорогого и скучного хлама, бывают еще толковые и цепляющие за живое шутеры, которые, даже если не сильно развивают жанр с точки зрения механик, но полностью компенсируют это интересным миром, сюжетом и персонажами.

Read more“Binary Domain. Они среди нас”

Разочарование: [PROTOTYPE 2]

Prototype 2, обзор

Оригинальный [PROTOTYPE] не хватал с неба звезд, но был простым, веселым и глупым развлечением с любопытным тоном и настроением. Он был игрой, которую я советовал друзьям как “единственный open world, в котором намного веселее бегать по этому самому open world, чем выполнять миссии”. Игрой, которая, при своей посредственности во многих элементах, запоминалась. Удивительно, как сиквел смог запороть такие простые вещи.

Read more“Разочарование: [PROTOTYPE 2]”

Восхищаясь: Sleeping Dogs

Sleeping Dogs, review, обзор

Sleeping Dogs прошел долгий путь разработки. Его разрабатывали отдельным проектом, потом издатель причислил его к серии True Crime и анонсировал как таковой. Потом издатель отказался от проекта, его подобрал другой издатель, игру переименовали снова, доработали напильником – и вот она. Мне немного любопытно, насколько причисление к серии True Crime на одной из стадий разработки повлияло на содержание игры. Ведь игра действительно напоминает True Crime и LA, и NYC. Хорошими элементами. Жаль, что не всеми.

Read more“Восхищаясь: Sleeping Dogs”

Spec Ops: The Line. Красный песок

Spec Ops: The Line, review, обзор

(текст был написан для AveGamers!)

Сходу и не поймешь, что за скучным названием Spec Ops: The Line, скрывается не “США, вперед!”-шутер от третьего лица, а удивительно более глубокая сюжетная игра. Игра, которая вполне может вызвать у вас отвращение. Не к игре. К самому себе.

Read more“Spec Ops: The Line. Красный песок”

L.A.Noire ПК и Wizorb

Если что, мое мнение о L.A. Noire не поменялось. Его не меняют ни DLC, ни релиз на ПК. Да, DLC неплохи, и очень классно, что на ПК они входят в Complete Edition сходу. Особенно из-за того, что они явно были запланированы стать частью основной игры, но у разработчиков не хватило времени (не считая The Consul’s Car, который был готов и просто вырезан из всех, кроме PS3 версий для США). Да, ПК версия выглядит лучше, хоть и безумно криво оптимизирована (играть на DX9 рендере вообще не рекомендуется). Тем, кто не играл в оригинал и пропустил ПК версию, и любит адвенчурные игры, или был фанат игр вроде Police Quest, – советую купить ПК версию на Стим, особенно по распродаже, которая будет скоро. У кого игра есть – не вижу смысла покупать ее или DLC.

Read more“L.A.Noire ПК и Wizorb”