When F.E.A.R. 2 was originally released 11 years ago, I enjoyed playing through it, but the overall impressions of the game were mixed. I still remember being disappointed with some clear downgrades or weird changes in comparison with the original title so I was curious how different the perception of the game will be today. Years since we’ve seen the franchise effectively die, years since Monolith Productions were known and loved for making great FPS titles. I suppose, time mends the disappointments as replaying F.E.A.R. 2: Project Origin was actually very enjoyable.
Возвращаясь к F.E.A.R. 2: Project Origin
F.E.A.R. 2 вышла 11 лет назад, и в целом мои впечатления об игре были смешанными. В ней было полно сомнительных изменений по сравнению с первой частью, а некоторые элементы стали банально хуже, что тогда меня разочаровало. И мне было интересно посмотреть на игру свежим взглядом. Серия уже давно мертва, а Monolith Productions, которых любили за отличные FPS, давно их не выпускали. Видимо, время сглаживает морщины, потому что теперь F.E.A.R. 2: Project Origin понравился мне намного больше.
Happy about: Yakuza Kiwami 2
Less than 2 years ago I’ve finally experienced Yakuza series for myself with Yakuza 0. And it was the best and the worst way to get introduced to the series, it seems. The best, because it was an absolutely amazing game. The worst, because neither the remake of the original, nor this remake of the Yakuza 2 get close to what was great about 0. That said, this game is still really great on its own.
Радуясь: Yakuza Kiwami 2
Чуть менее 2 лет назад я наконец познакомился с серией Yakuza через Yakuza 0. Судя по всему, это было лучшее и худшее решение сразу. Лучшее, потому что игра была просто невероятно хороша. Худшее, потому что ни римейк оригинала, ни этот римейк Yakuza 2 нельзя сравнить с тем, какой крутой была 0. Тем не менее, эта игра получилась по своему хорошей.
So I tried playing Fallout 4
It is extremely rare that I find it hard to continue playing a game, yet write anything about it as a review of sorts. Usually it’s simple – I stop playing, I stop caring, I drop the game, end of story. With Fallout 4, however, things are so complicated that I cannot not write at least something.
Попробовал я пройти Fallout 4
Крайне редко выходит, что я забрасываю прохождение игры, но после этого о ней что-то пишу. Обычно всё просто – забросил, удалил, забыл, не вспоминаю. Но с Fallout 4 всё так сложно, что не написать хоть что-то я не могу.
Disapprove: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)
Oh, Tomb Raider… *sigh*
What a cool experiment Tomb Raider 2013 was. Something to do, to learn from, to never repeat as is. Yet it was repeated almost verbatim in Rise of the Tomb Raider, which I still consider to be the most pointless huge budget game in existence. And then it was repeated almost verbatim a third time in Shadow of the Tomb Raider. Except, this time the game is not just pointless, but often shockingly incompetent. Yet, often entertainingly incompetent.
Read more“Disapprove: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)”
Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)
Ох, Tomb Raider… *вздох*
Насколько прикольным экспериментом казался Tomb Raider 2013. Игрой, которая была примером в каком направлении можно двигаться, но то, что не стоило повторять снова. Но что повторили слово в слово в Rise of the Tomb Raider, игре, которую я всё ещё считаю примером самой бесполезной тратой времени и бюджета в игровой индустрии. А потом повторили ещё раз в Shadow of the Tomb Raider, но эта игра не просто бесполезная, но ещё и некомпетентная.
Read more“Разочарование: Shadow of the Tomb Raider (Definitive Edition)”
In love with: The Procession to Calvary
Three years ago I’ve accidentally stumbled upon Four Last Things, a bizarre comedy point and click adventure game built entirely out of the Renaissance paintings. It was simple, yet incredibly fun and funny and reminded me of the the best elements from the 90s attempts by 7th Level to make a Monty Python game, without all of the crap that was also present in those games. It was also a solid adventure game that wasn’t just a series of funny interactions and gags, even if most of it was simple. So I’m glad to say that The Procession to Calvary, a sequel of sorts, is in many ways even better.
Восхищаясь: The Procession to Calvary
Три года назад я случайно наткнулся на Four Last Things, сюрреалистичную комедийную point and click приключенческую игру построенную на основе картин эпохи возрождения. Игра была простенькой, но очень прикольной и напомнила мне о лучших элементах из игр 7th Level по Монти Пайтону из середины 90-ых. Игра также была просто добротным приключением, а не просто набором смешнючек. Поэтому, я очень рад заявить, что The Procession to Calvary, в каком-то роде продолжение игры, во многом получилась даже лучшей игрой.