Happy about: Tormented Souls

Over the years I’ve seen so many attempts to make a survival horror game I stopped counting or caring. Mostly because vast majority of these titles, even back from the time the genre was still relevant, were crap. And as often because they weren’t actually “survival horror”, as in a genre and not a meaningless moniker given to any horror game. Tormented Souls didn’t look great, but I was willing to give it a chance. It turned out to be enjoyable.

Read more“Happy about: Tormented Souls”

Радуясь: Tormented Souls

За многие годы я видел столько попыток сделать survival horror игру, что устал надеяться. Большая часть таких игр, даже в период популярности жанра, оказывались полной фигнёй. А плюс к этому, огромное количество игр причисляли себя к survival horror, хоть к нему, как к жанру, никакого отношения не имели. Tormented Souls выглядела посредственно, но почему-то я решил дать ей шанс. Игра оказалась достаточно удачной.

Read more“Радуясь: Tormented Souls”

Thoughts on: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)

Given how little I write about… well, given how rarely I actually play Call of Duty games, it’s easy to assume that I don’t like them. But I do. CoD 2, or 4: Modern Warfare were genuinely amazing dumb exciting military FPS titles and I’ve greatly enjoyed a few other entries in the series. All singleplayer, of course, I never cared much about this kind of multiplayer. But nonetheless, I don’t play them often not because I don’t want them to be good. But because I know that most of the time they are disappointing, and I don’t want to pay Activision Blizzard full price for disappointment (I actually would prefer to never pay them, but they do own some good franchises).

This time, I’ve decided to check on Call of Duty: Modern Warfare story campaign. The 2019 one, not the original or remastered. And it’s less disappointing than I’ve expected.

Read more“Thoughts on: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)”

Мысли про: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)

Я очень редко пишу, да и играю, в принципе, в Call of Duty. Поэтому легко подумать, что они мне не нравятся, но это не так. CoD 2 и 4: Modern Warfare были отличными глупыми киношными военными FPS, и они не единственные части серии, которые мне нравятся. Сюжетные кампании, конечно, мультиплеер этой серии мне никогда не нравился. А не играю я в них часто просто потому, что большую часть времени они оказываются разочарованием. Плюс, платить полную сумму за игру Activision Blizzard мне не хочется (я бы рад им вообще не давать денег, но у них права на несколько волнующих меня игровых серий, к сожалению).

В этот раз я решил пройти сюжетную кампанию Call of Duty: Modern Warfare. Который из 2019-го. И игра оказалась менее разочаровывающей, чем я ожидал.

Read more“Мысли про: Call of Duty: Modern Warfare (Singleplayer)”

In love with: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

If it were late 90s-early 00s it would be impossible for me not to play and rant about NFS games. I’ve played them since the 3DO original, despite never being a huge fan of racing games. And up until Most Wanted in 2005, the only title I didn’t play the year of release was Hot Pursuit 2. After MW, however, there has been just one NFS game that I highly enjoyed and that game was Hot Pursuit (2010). After the “street racing” phase of the franchise, started in Underground, has grown stale, the new Hot Pursuit (not to be confused with the third game in the series from 98) suddenly revitalized the franchise by simply going back to its roots, while keeping all of the innovations from the 00s. It felt like a “best of” compilation of the series and even 10 years later (well almost 11 now) in this Remastered form it remains amazing. Despite the fact that not much has been “remastered”.

Read more“In love with: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered”

Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered

В конце 90-ых или начале 00-ых, я постоянно играл в NFS. Я затянулся с самой первой игры на 3DO, хоть гонки мне никогда сильно не нравились. И до Most Wanted в 2005, я старался не пропускать ни единой части (правда Hot Pursuit 2 пропустил). Но после выхода MW была только одна часть серии, которая мне действительно понравилась – Hot Pursuit (2010). После длительной фазы уличных гонок, которая началась с Underground, NFS стали слишком однообразными, когда выход нового Hot Pursuit (не путать с одноимённой частью серии из 98-го) стал необходимым пинком под зад серии и одновременно вернулся к истокам серии, и при этом эволюционировал геймплей. Игра стала сборкой самых лучших элементов серии и даже сейчас, 10 лет спустя (почти 11) в новой Remastered версии играется отлично. Хоть “ремастеринга” тут мало.

Read more“Восхищаясь: Need for Speed: Hot Pursuit Remastered”

Радуясь: The Forgotten City

Я впервые услышал про The Forgotten City только после выхода игры, потому что о ней все заговорили. Но, как я понял, изначально проект был модом для Skyrim. Мод из этого проекта получился бы отличным. Но хорошая ли это отдельная игра? Неплохая.

Read more“Радуясь: The Forgotten City”

In love with: Chicory: A Colorful Tale

A couple of years ago I saw the first teasers of the “Drawdog” game on twitter and it looked really neat. The project regularly popped up somewhere on my timeline, consistently looking more enticing until finally it changed the title to the current Chicory: A Colorful Tale and then finally, and very recently, got released. Despite me not liking the previous title from the developer, Wandersong, all that much it was a promising game with lots of heart, so I was hoping that Chicory will be better. It turned out to be more than that.

Read more“In love with: Chicory: A Colorful Tale”

Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale

Пару лет назад в твиттере я наткнулся на несколько тизеров проекта “Drawdog”, которые меня заинтриговали. Игра регулярно попадалась мне на глаза во время разработки, с каждым появлением интересуя меня всё больше. Пока наконец не вышла пару месяцев назад под названием Chicory: A Colorful Tale. И хоть прошлый проект разработчика, Wandersong, меня не сильно зацепил, у неё был большой потенциал, который, как я надеялся, раскроется в Chicory. Он более чем раскрылся.

Read more“Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale”