O tempora: Neverwinter Nights: Enhanced Edition

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Among the “classic BioWare titles” the one that I always liked the least was Neverwinter Nights without expansions. It actually happened to be the first “realtime with pause” cRPG that I got to play on my own PC, with me getting the other classics a few months afterwards, after I dropped the first attempted playthrough because I got bored. It was only after thoroughly enjoying the Baldur’s Gate games that I’ve decided to give NWN a chance and in the end did get some enjoyment out of it. The two expansions that followed, Shadows of Undrentide and especially Hordes of the Underdark, were far more enjoyable, yet I couldn’t help but feel that NWN core mechanics and controls were simply less interesting then what BioWare did with Infinity Engine and would do with KOTOR and later titles. So, the last time I’ve actually properly tried replaying NWN was in 2006, if my save files are to be believed. And even then, I didn’t get to the end, getting bored again.

This replay, using the Neverwinter Nights: Enhanced Edition in its latest (as of my writing this, the game is constantly updated) version, fared a bit better. Though, my opinion on the original game hasn’t changed much.

Read more“O tempora: Neverwinter Nights: Enhanced Edition”

О времена: Neverwinter Nights: Enhanced Edition

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Из всех “классических игр от BioWare” Neverwinter Nights (без дополнений) мне всегда казалась самой унылой. Игра была моим первым личным опытом прохождения RPG с активной паузой и я забросил своё первое прохождение со скуки, пока не прошел Baldur’s Gate и его продолжение. После возвращение к игре, она зашла мне лучше, но всё равно показалась мне скучной. Последующие дополнения, – Shadows of Undrentide и особенно Hordes of the Underdark, – оказались намного более приятными, но не смотря на это, базовые механики и системы NWN не перестали казаться мне намного менее интересными, по сравнению с предыдущими и последующими играми от студии. Если верить моим сохранениям, последний раз я проходил игру в 2006, и даже тогда не смог пройти игру заново до конца и заскучал.

В этот раз, я решил перепройти игру с новым изданием Neverwinter Nights: Enhanced Edition, которое вышло в 2018 и с тех пор активно обновлялось. И это прохождение прошло более успешно. Хоть моё отношение к оригиналу от этого не сильно поменялось.

Read more“О времена: Neverwinter Nights: Enhanced Edition”

Thoughts on: Mask of Mists

There’s something adorable about a simple action adventure title. Go into a new world, explore, find treasures, solve puzzles, kick butt, save the world. All in a matter of a couple of hours. Mask of Mists is charming in its simple almost primitive pleasures. And on one hand it makes you wish for more, but on the other satisfies a very simple need for fun.

Read more“Thoughts on: Mask of Mists”

Мысли про: Mask of Mists

Всё-таки, очень простая action adventure игра всё равно может быть безумно милой. Возможность попасть в новую вселенную, исследовать её, побить плохишей, найти сокровища и спасти мир всего за пару часов. Mask of Mists – пример такой милой и примитивной игры. Которая, с одной стороны, слишком короткая, а с другой – в самый раз.

Read more“Мысли про: Mask of Mists”

Thoughts on: The Banner Saga 3

My relationship with The Banner Saga has always been weird. I liked the world and the story, yet I never cared much about the gameplay at all. So, every time I’ve played one, it was considerably late and after serious self-motivation. After all, I did want to learn how this Saga ends. And sadly, just like with previous entries, I’m left conflicted after playing the game.

Read more“Thoughts on: The Banner Saga 3”

Мысли про: The Banner Saga 3

Мои отношения с серией The Banner Saga всегда были немного странными. Мне нравятся мир и история, но геймплей не интересовал совсем. Поэтому, каждый раз я проходил их запоздало и с большими усилиями. Но узнать, как же закончится эта Сага мне хотелось. Вот узнал и не знаю что думать.

Read more“Мысли про: The Banner Saga 3”

In love with: Disco Elysium

I think pretty much anyone I know who loves good stories mentioned Disco Elysium to me at least once since it’s release a few months ago. By the time of me writing this, the game has received several awards for its storytelling and yet, I find it a bit hard to explain what Disco Elysium is. The comparisons with Planescape: Torment are unavoidable, for example, yet this game feels almost completely different to play. What I can say quite easily, however, is that Disco Elysium is a really good game and an unforgettable experience.

Read more“In love with: Disco Elysium”

Восхищаясь: Disco Elysium

Все знакомые, которым нравятся хорошие истории, последние пару месяцев повторяют мне, что Disco Elysium очень хорош. К моменту написания обзора, игра уже завоевала несколько наград за повествование, но объяснить что она из себя представляет всё равно немного сложно. Избегать сравнений с Planescape: Torment сложно, но при этом, игры на самом деле не сильно и похожи. Что я могу объяснить, я надеюсь, так это то, что игра действительно незабываемо хорошая.

Read more“Восхищаясь: Disco Elysium”

O tempora: Planescape: Torment: Enhanced Edition

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

When I started this revisit of Infinity Engine titles I was intentionally going out of order of release. I started with the IWD series, which I never particularly cared about and then went with Baldur’s Gate games which I like a lot, but I was saving my favorite for the last. I was slightly nervous, since it has been a while since I’ve replayed Planescape: Torment. And since when I played Torment: Tides of Numenera last year I compared it quite unfavorably to its biggest inspiration. What if my memories were a bit too rosy and the game didn’t age as well as I expected?

Nah, it’s still fantastic, Enhanced Edition or not.

Read more“O tempora: Planescape: Torment: Enhanced Edition”

О времена: Planescape: Torment: Enhanced Edition

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Когда я сел за перепрохождения игр на Infinity Engine я намеренно играл в них не хронологически. Начал с серии IWD, которая мне не очень нравится, потом переключился на замечательные Baldur’s Gate, но самое любимое оставил напоследок. Я даже немного волновался, ведь в Planescape: Torment я не играл достаточно давно. А когда проходил Torment: Tides of Numenera в прошлом году не раз сравнивал игру с PS:T, и не в пользу T:ToN. Вдруг мои воспоминания слишком искажены ностальгией и игра состарилась не очень хорошо?

Неа, всё ещё отличная, особенно в Enhanced Edition.

Read more“О времена: Planescape: Torment: Enhanced Edition”