Про Assassin’s Creed: Unity, честно говоря, грустно писать. Его весьма коллективно забросали камнями ещё после выхода игры, и не только за печальной известные технические проблемы, но среди всей ненависти были комментарии людей, которые очень хотели полюбить эту новую часть уже утомившей всех серии. И я понимаю этих людей. Только начав играть в Unity в её нынешнем, исправленном и очищенном от привязок к мобильным-приложениям, виде я думал, что к концу буду хвалить игру. Что выводом будет то, что после всех исправлений в эту игру стоит играть. Но проблемы оказались намного глубже.
Tag: open world
Assassin’s Creed: Rogue. Маленькая большая игра

Порой сложно понять, что твориться в головах издателей, которые выпускают по одной игре из серии в год. Assassin’s Creed давно перешел на один режим со спортивными играми и многих это уже давно утомило. Я давно перешел на режим “покупать Assassin’s Creed через год-полтора по скидке”, а с техническими проблемами некоторых частей серии, это кажется ещё более оправданным решением. Но в прошлом году Ubisoft превзошли себя в плане графика и выпустили сразу две полноценные игры в серии. Да, одна из них была для “более старых поколений консолей”, а одна “настоящим продолжением”, но в отличии от прошлых поделок, вроде игр для портативных консолей, эта игра была фактически полноразмерной. Assassin’s Creed: Rogue, а я говорю именно о ней, является заключительной частью истории колониальной Америки, которая началась в Assassin’s Creed 3. Игра также является, по факту, немного переделанным Assassin’s Creed IV: Black Flag с новым сюжетом. Но может это и к лучшему?
Восхищаясь: Metal Gear Solid V. Loyalty to the series or loyalty to the fans?

Про Metal Gear Solid V (и Ground Zeroes, и The Phantom Pain) писать удивительно сложно. Слишком много смешанных эмоций, слишком большой багаж эмоциональной привязанности к 28-летней серии, слишком много ожиданий. Среди игр есть мало серий, которые могут вызывать у людей реакции подобные тем, которые вызывает Metal Gear – каждая часть серии, даже большинство спин-оффов, горячо любимы не смотря на любые мелочные проблемы, которые в них есть. Хоть до этого я писал только об одной игре серии, и то спин-оффе (зато отличном), я всегда был фаном серии. И MGS V, во многом, кажется и совсем не тем, что я хочу от Metal Gear игры, и, в то же время, самым логичным развитием (и завершением) серии.
Read more“Восхищаясь: Metal Gear Solid V. Loyalty to the series or loyalty to the fans?”
Thoughts on: Batman: Arkham Knight
What Batman: Arkham fans are afraid of? Getting a bad game in the series. They will have to fight through their fears.
Мысли про: Batman: Arkham Knight
Чего боятся игроки серии Batman: Arkham больше всего? Получить плохую часть серии. Им придётся бороться против своих страхов.
Late thoughts on: Grand Theft Auto V (on PC)
Last year people were joking that Rockstar intentionally spread the ports of GTA V over 3 years so it could get Game of the Year award 3 times in a row. Many played the game in all its version. I was waiting for the PC port… Actually, no. Reality is – I wasn’t waiting for this game at all. I don’t know why, but I simply didn’t care about another sequel to the series that used to be so interesting to me. I just didn’t care anymore. So when it was released, I was checking reviews, I was listening to my friends’ opinions on it, but wasn’t much interested in playing it. Perhaps that’s exactly why now, when I’ve completed it, I feel so strange.
Grand Theft Auto V. Запоздало, на ПК
В прошлом году шутили, что Rockstar специально растянули порты GTA V на три года, чтобы получать награду “Игра года” три года подряд. Многие играли во все версии. Я ждал ПК версии… Даже не так – я не ждал игру вообще. Даже не знаю почему, но меня вообще не волновал выход части серии с 5 в названии. Серия для меня просто перестала быть… актуальной, что ли. Поэтому, когда она наконец вышла, когда она была пройдена друзьями, когда её портировали на все системы я просто наблюдал за реакциями, но интересовался другим. И, наверное, поэтому же теперь, когда я наконец игру прошёл, у меня очень странные чувства.
Восхищаясь: Sleeping Dogs: Definitive Edition

Эра HD переизданий. Почти три года после моего первого прохождения Sleeping Dogs я прошёл Definitive Edition. Хотя бы не стоила 40 евро…
Радуясь: Assassin’s Creed IV: Black Flag

Наконец закончу свой Assassin’s Creed заход этого года, как обычно через год-полтора после выхода игр. В этот раз, игрой, которая абсолютно серьёзно очень сильно нравится многим людям, которые как любят серию, так и плевать на неё хотели и просто хотели чего-то пиратского. Вышло ли у Ubisoft сделать что-то большее, чем просто расширенный морской бой из третьей части?
Assassin’s Creed: Brotherhood. Возвращение Белого рыцаря

Таки решил приписать парочку слов к своему старому обзору игры. Пускай и с двухлетним опозданием, после того, как я перепроходил все игры, чтобы впервые пройти Revelations и третью часть. AC: Brotherhood – одна из тех игр, которые даже немного страшно перепроходить, ведь вдруг она намного хуже, чем казалось. Но нет. Хуже, но не намного. И то, исключительно из-за того, что происходило позже.
Read more“Assassin’s Creed: Brotherhood. Возвращение Белого рыцаря”