In love with: Chicory: A Colorful Tale

A couple of years ago I saw the first teasers of the “Drawdog” game on twitter and it looked really neat. The project regularly popped up somewhere on my timeline, consistently looking more enticing until finally it changed the title to the current Chicory: A Colorful Tale and then finally, and very recently, got released. Despite me not liking the previous title from the developer, Wandersong, all that much it was a promising game with lots of heart, so I was hoping that Chicory will be better. It turned out to be more than that.

Read more“In love with: Chicory: A Colorful Tale”

Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale

Пару лет назад в твиттере я наткнулся на несколько тизеров проекта “Drawdog”, которые меня заинтриговали. Игра регулярно попадалась мне на глаза во время разработки, с каждым появлением интересуя меня всё больше. Пока наконец не вышла пару месяцев назад под названием Chicory: A Colorful Tale. И хоть прошлый проект разработчика, Wandersong, меня не сильно зацепил, у неё был большой потенциал, который, как я надеялся, раскроется в Chicory. Он более чем раскрылся.

Read more“Восхищаясь: Chicory: A Colorful Tale”

Thoughts on: Darksiders II Deathinitive Edition

After revisiting the remaster of the first Darksiders, it was time to revisit the remaster of the second game (that was actually released before the remaster of first). It was curious to see how the developers wanted to expand the universe they’ve introduced us to in the first game and make some really curious and somewhat innovative changes to the gameplay again and the ideas put into the remastered version were pretty great as well. Though, sadly, the game, especially in this version, is also somewhat of a glitchy mess.

Read more“Thoughts on: Darksiders II Deathinitive Edition”

Мысли про: Darksiders II Deathinitive Edition

После возвращения к первой части серии в обновлённом варианте, я решил перепройти и ремастер второй (который на самом деле вышел до ремастера первого ._.). Было очень любопытно снова посмотреть на то, как разработчики решили развить идеи и вселенную из первой части, и какие интересные новаторские задумки были в игре. Впрочем, особенно в этом ремастере, в игре было ещё и полно глюков.

Read more“Мысли про: Darksiders II Deathinitive Edition”

Thoughts on: Darksiders Warmastered Edition

Back in 2010 when the original Darksiders was released it wasn’t something I was too excited about. While it did have the 3D Legend of Zelda gameplay clearly inspired by another Zelda-like series of the past Legacy of Kain, and LoK is one of my favorite series. And it did mix that with more Devil May Cry-ish elements to focus the gameplay more on solid action, rather than puzzles, and I do like DMC. And it did have a very distinct style, with a very comic book meets action figure meets Blizzard design meets whatever else, that looked pleasing. All of that somehow didn’t click for me as much as I hoped it would. But I did enjoy the game. Did I enjoy returning to it in this remastered version? Well…

Read more“Thoughts on: Darksiders Warmastered Edition”

Мысли про: Darksiders Warmastered Edition

В далеком 2010, когда вышла Darksiders, я не сильно ей обрадовался. Хоть в ней и были элементы трехмерных Legend of Zelda, с явным влиянием Zelda-подобного геймплея из Legacy of Kain, и LoK – одна из моих самых любимых серий. В ней и были идеи из Devil May Cry для боевой системы, и в плане акцента больше на бои, чем на загадки, и мне нравятся DMC. У неё и был очень интересный визуальный стиль, что-то вроде смеси комикса, пластмассовой фигурки и чего-то от Blizzard. Не смотря на это всё, игра просто “не зашла” настолько хорошо, насколько могла. Но игра в принципе понравилась. Понравилось ли мне возвращаться в ремастер версию? Ну…

Read more“Мысли про: Darksiders Warmastered Edition”

Darksiders II. Всадник второй

Darksiders II, review, обзор

Darksiders вышла два года назад и, хоть и не завоевала никаких наград вроде “игры года”, и не продавалась настолько круто, как ожидалось, была заслуженным хитом. Грамотный Legend of Zelda-подобный геймплей, в более Legacy of Kain-навеянном дизайне от хорошо зарекомендовавшего себя комиксиста. С банальноватым, но неплохим сюжетом и запоминающейся вселенной, и персонажами.  И корявым ПК портом. Darksiders II, не смотря на римское 2 в названии, кажется совсем другой, и в то же время, абсолютно той же игрой. Которую хотелось бы охарактеризовать как “лучше”, но так и просится “немного иначе”.

Read more“Darksiders II. Всадник второй”

Darksiders. Первый всадник

Вы любите Legacy of Kain? Бегите и покупайте Darksiders. Оставшимся, видимо, надо объяснить, почему Darksiders надо любить и как Legend of Zelda-подобную игру, и как самостоятельную игру. А кто-то может и не знает, что такое Legend of Zelda-подобная игра? Знаете что вы упускаете?

Read more“Darksiders. Первый всадник”