О времена: The Thing

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Игры по лицензии всегда воспринимаются отдельно в голове геймера. Мы видели хорошие примеры таких игр. Видели плохие. Видели ЗАЧЕМ ЭТО ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕТ?! Но время от времени проскакивают и такие игры по лицензии, которые просто неплохи. В них не влюбляешься, их критикуешь. Они обычно забываются. Но не навсегда. The Thing – такой пример.

Read more“О времена: The Thing”

О времена: Вивисектор

Вивисектор, vivisector, review, обзор

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Вивисектор: Зверь Внутри делался долго. Настолько долго, что выйдя в конце 2005-ого, казался пришельцем из совсем другой эры видеоигр. Геймплей “мясных” шутеров далекого прошлого с РПГ элементами недавнего прошлого. Громадные открытые пространства и некоторые технические примочки, которые до сегодня никто не повторил. Но после Half-Life 2, Doom 3 и F.E.A.R все это выглядело совсем устаревшим. Вот, если бы он вышел в 2003-ем… Или сейчас (с соответствующей ценой). Почему сейчас? Потому что, Вивисектор, на фоне современных линейных “кинематографичных” шутеров и Serious Sam-подобных мясных шутеров выглядит свежо. Классический шутер, с сюжетом, да еще и с РПГ элементами.

Read more“О времена: Вивисектор”

Скромные мысли о нескольких инди играх

Коротко и по делу. Недавно стал доступен Humble Indie Bundle 3, а до этого на Steam появилась еще парочка интересных инди-игр. Что я о них думаю?

Read more“Скромные мысли о нескольких инди играх”

Darksiders. Первый всадник

Вы любите Legacy of Kain? Бегите и покупайте Darksiders. Оставшимся, видимо, надо объяснить, почему Darksiders надо любить и как Legend of Zelda-подобную игру, и как самостоятельную игру. А кто-то может и не знает, что такое Legend of Zelda-подобная игра? Знаете что вы упускаете?

Read more“Darksiders. Первый всадник”

Alice: Madness Returns

American McGee’s Alice стала культовой игрой. Но не уровня “кто-то садится за нее каждый раз, когда ее упоминают”. И не удивительно – ее приятно смотреть и слышать, но не приятно играть в нее. Alice: Madness Returns также станет культовой. И ее также мало кто захочет перепроходить. Правда, по немного другой причине. Послушайте этот трек из игры. Два слова, которые крутятся в вашей голове при прослушивании, – “красиво” и “однообразно”. Таким образом вы только что сформулировали самый короткий обзор на Alice: Madness Returns.

Read more“Alice: Madness Returns”

L.A. Noire. Лица без шрамов

Технически, L.A. Noire не игра от Rockstar. Это игра других людей, австралийцев с индийским названием Team Bondi. Но чем больше играешь, тем больше чувствуешь насколько это игра “Rockstar школы”. Со всеми преимуществами. И со всеми старыми ошибками.

Read more“L.A. Noire. Лица без шрамов”

Just Cause 2. Смена режима для чайников

7 сюжетных миссий. 49 побочных миссий. Когда вы выполните их в Just Cause 2, счетчик законченности игры будет показывать что-то в районе 30%. Это было краткое объяснение, почему в разговорах об этой игре вы будете слушать о крутых трюках, о том, как все круто взрывается и бум бдышь бам вау офигеть как круто и я потом так дыдыды и бум и потом на парашюте и ваааау.

Read more“Just Cause 2. Смена режима для чайников”

Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please! Шутки со временем

Наверное, любой фанат классических адвенчур уже играл в Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please!. Первая игра все еще бесплатна, вторая стоит очень дешево. А на Steam можно привязать обе по одной цене, еще дешевле во время скидок. Но если вы фанат старых адвенчур и не играли…

Read more“Ben there, Dan that! и Time gentlemen, please! Шутки со временем”

F.3.A.R. Страх Джона Карпентера

F.3.A.R. после анонса вызывала неприятные предчувствия. И разрабатывают ее не Monolith, а студия, у которой прошлый шутер был провальный. И название, вызывающее нехорошие ассоциации с Driv3r. И акцент на кооперативное прохождение. Сразу скажу, опасения подтвердились. Вот только вызывает этот факт такие же смешанные чувства, как и сама игра.

Read more“F.3.A.R. Страх Джона Карпентера”

Hydrophobia Prophecy. Мокро

Hydrophobia Prophecy, review, обзор

Hydrophobia нашумела после своего релиза на XBLA в прошлом году. Шумиха поднялась из-за того, что на плохие отзывы на сайтах разработчики заявили, что люди “неправильно играют в их игру” (я думал, это право есть только у Apple). После ответной бури критики разработчики отступили и сделали обновленную версию игры с припиской пюре Pure. А пару месяцев назад разработчики выпустили еще более серьезную переделку своей игры на ПК. Теперь игра называется Hydrophobia Prophecy. В этой версии много чего переделано и добавлены совсем новые элементы. Но стала ли игра хорошей?

Read more“Hydrophobia Prophecy. Мокро”