О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.
Baldur’s Gate… Я всегда считал именно эту игру проектом, с которого “компьютерные RPG” вышли из круга исключительно задротского развлечения и стали мейнстримом. В отличии от большинства cRPG до этого, в неё было очень легко начать играть. Битвы в реальном времени стали “достаточно стратегическими” благодаря “активной паузе”, во время которой можно было выдавать задания команде. Гениально просто. Тактично и увлекательно, как с пошаговым боем, но намного быстрее. Даже странно смотреть на этот монументальный проект теперь, когда большую часть доверия и любви BioWare успели потерять за несколько последних лет…
Учитывая, что изначально игра вышла более 20 лет назад, ожидать, что в ней будет много кривоватого, что не исправит даже Enhanced Edition нормально. Но игра всё равно хороша. Очень.