O tempora: Penumbra series

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

The influence of Penumbra series is often understated. Overshadowed by the success of the next projects by Frictional Games. The original Penumbra tech demo from 2006 wasn’t the first horror themed title to be in first person. Neither it was the first to emphasize stealth and puzzle solving over action elements. It might’ve not even been the first to work like a first person adventure game with physically interactive objects, since Trespasser (based on Jurassic Park) exists. Yet, in many ways, this changed how first person perspective horror themed games would work from there on.

And I had very fond memories of the games, apart from respect. Returning to them was a bit scary. And the fears turned out to be justified.

Read more“O tempora: Penumbra series”

О времена: Серия Penumbra

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Влияние серии Penumbra на другие игры часто забывают из-за успешности следующих проектов Frictional Games. Технодемка Penumbra 2006-го не была первой игрой с хоррор тематикой от первого лица. Не была первой про стелс и загадки, а не экшен. Даже не была первой игрой от первого лица с физически интерактивными предметами, всё-таки такое пробовали еще давно в Trespasser (который Jurassic Park). Но именно эта демка стала шаблоном для всех хоррор игр от первого лица, которые выходят до сих пор.

Мои воспоминания об этой серии были очень теплыми, поэтому возвращаться к серии было немного страшно. И волновался я не зря.

Read more“О времена: Серия Penumbra”

Revisiting the books about Sherlock Holmes

Of all the ways I liked to entertain myself as a kid, the one that I chose most was reading. I read a lot. And I really liked adventure novels, so having full book collections of sir Arthur Conan Doyle, Jules Verne and the like was a blessing (they were all Russian translations, of course). And, well, of all the famous book characters, Sherlock Holmes was one of my biggest heroes. I read all of those novels and collections of short stories on Holmes so many times… Yet, until last year, I never actually revisited them since I was, probably, 13.

Often times, revisiting things that you liked as a kid leads to disappointment. But, there was so much stuff written on Holmes, that I knew that somewhere there could still be at least one short story I would still enjoy today. Luckily, I liked far more than that.

Read more“Revisiting the books about Sherlock Holmes”

Возвращаясь к книгам про Шерлока Холмса

Из всех занятий и способов себя развлекать в детстве больше всего я любил читать. Читал я много, и зачастую какие-то приключенческие книги и рассказы. Поэтому я был безумно рад нашей домашней коллекции книг Конан Дойля, Жюль Верна и подобных авторов. И из вообще всех известных книжных персонажей Шерлок Холмс был одним из моих главных героев. Я даже не помню, сколько раз я перечитывал истории про него… Но потом, лет к 13, я стал чаще читать что-то новое и до прошлого года к этим книгам не возвращался.

Обычно возвращаясь к вещам, которые в детстве безумно нравились, заранее готовишься разочароваться. Но я ожидал что среди всего огромного списка приключений Холмса найдётся хоть одна история, которая даже сегодня мне понравится. Мне понравилось намного больше.

Read more“Возвращаясь к книгам про Шерлока Холмса”

Revisiting F.E.A.R. 2: Project Origin

When F.E.A.R. 2 was originally released 11 years ago, I enjoyed playing through it, but the overall impressions of the game were mixed. I still remember being disappointed with some clear downgrades or weird changes in comparison with the original title so I was curious how different the perception of the game will be today. Years since we’ve seen the franchise effectively die, years since Monolith Productions were known and loved for making great FPS titles. I suppose, time mends the disappointments as replaying F.E.A.R. 2: Project Origin was actually very enjoyable.

Read more“Revisiting F.E.A.R. 2: Project Origin”

Возвращаясь к F.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. 2 вышла 11 лет назад, и в целом мои впечатления об игре были смешанными. В ней было полно сомнительных изменений по сравнению с первой частью, а некоторые элементы стали банально хуже, что тогда меня разочаровало. И мне было интересно посмотреть на игру свежим взглядом. Серия уже давно мертва, а Monolith Productions, которых любили за отличные FPS, давно их не выпускали. Видимо, время сглаживает морщины, потому что теперь F.E.A.R. 2: Project Origin понравился мне намного больше.

Read more“Возвращаясь к F.E.A.R. 2: Project Origin”

Happy about: Yakuza Kiwami 2

Less than 2 years ago I’ve finally experienced Yakuza series for myself with Yakuza 0. And it was the best and the worst way to get introduced to the series, it seems. The best, because it was an absolutely amazing game. The worst, because neither the remake of the original, nor this remake of the Yakuza 2 get close to what was great about 0. That said, this game is still really great on its own.

Read more“Happy about: Yakuza Kiwami 2”

Радуясь: Yakuza Kiwami 2

Чуть менее 2 лет назад я наконец познакомился с серией Yakuza через Yakuza 0. Судя по всему, это было лучшее и худшее решение сразу. Лучшее, потому что игра была просто невероятно хороша. Худшее, потому что ни римейк оригинала, ни этот римейк Yakuza 2 нельзя сравнить с тем, какой крутой была 0. Тем не менее, эта игра получилась по своему хорошей.

Read more“Радуясь: Yakuza Kiwami 2”

Попробовал я пройти Fallout 4

Крайне редко выходит, что я забрасываю прохождение игры, но после этого о ней что-то пишу. Обычно всё просто – забросил, удалил, забыл, не вспоминаю. Но с Fallout 4 всё так сложно, что не написать хоть что-то я не могу.

Read more“Попробовал я пройти Fallout 4”