What Batman: Arkham fans are afraid of? Getting a bad game in the series. They will have to fight through their fears.
Tag: stealth
Мысли про: Batman: Arkham Knight
Чего боятся игроки серии Batman: Arkham больше всего? Получить плохую часть серии. Им придётся бороться против своих страхов.
Радуясь: Outlast
Вау, я наконец прошёл Outlast? Какой я быстрый.
На самом деле, на это были причины. Анонс игры, например, настолько смешался в моей голове с анонсом Daylight, который показался мне безумно унылым. Батарейки, Unreal Engine (правда, тут третий, а в Daylight четвертый), “найденное видео” стиль, госпиталь, хоррор от первого лица и всё заверте… Потом, после выхода игры и осознания, что это две разные игры, я умудрился посмотреть полные прохождения её некоторыми людьми на YouTube, включая серию видео от в дупель пьяного Джима Стерлинга. Мне показалось, что игра была более “убегательная” чем “стелсовая”, сюжет был ужасным… Короче, я решил, что игру можно не трогать. Но вот она попалась мне в бандле и я решил, что раз такое дело, то нужно докупить по скидке Whistleblower, да пройти её наконец.
Psyched about: Wolfenstein: The New Order
MachineGames – is a game developer studio founded by some of the key people from Starbreeze Studios. Who worked on Riddick and Darkness. And you can feel it in this game. Which is already a pretty high praise for the new Wolfenstein.
Восхищаясь: Wolfenstein: The New Order. Get Psyched!
MachineGames – это студия, созданная бывшими ключевыми людьми Starbreeze Studios. Времен Риддика и Darkness. И это чувствуется. И я даже не знаю, как можно лучше кратко и сходу похвалить новый Wolfenstein.
Read more“Восхищаясь: Wolfenstein: The New Order. Get Psyched!”
Quick thoughts on: Castlevania: Lords of Shadow 2
Well, this was quite a waste of potential. Dracula vs Satan in the fantastic/futuristic modern day setting among the apocalypse – sounds exciting. Plays boring.
Read more“Quick thoughts on: Castlevania: Lords of Shadow 2”
Разочарование: Castlevania: Lords of Shadow 2
Серия Lords of Shadow началась с неплохого, но скучного God of War клона, потом попробовала себя в весьма многообещающем и интересном 2D, а закончится решила хрень пойми чем…
Metro 2033 Redux. Better in most things edition
4A has recently released Metro Redux – a pack of two remastered games, Metro 2033 from 2010 and Metro: Last Light from last year. Both games were moved to an updated engine with updated lighting, both games have new distinct modes of playing them – Survival (closer to 2033) or Spartan (closer to Last Light). Both games got updated voice acting, with the same voice actor for Artyom in all main languages and new localisations including the Ukrainian. I’ve already told what I think of the Metro: Last Light Redux, which was less affected by this remaster. Metro 2033, on the other hand, looks very different now, several levels were combined, some scenes and sections were redone, at times completely, the weapons were redesigned to be closer to how they work in the second game (so you modify weapons now instead of exchanging different weapons with different modifications), controls were updated as well. Most of these changes were welcome and make the game far more fun to play. Yet, there are a couple of changes that are questionable at best and outright dumb at worst.
Metro 2033 Redux. Почти во всём лучше edition
Как я уже писал, когда размышлял над Metro: Last Light Redux, недавно 4A выпустили Metro Redux — две обновленные версии своих двух проектов Metro 2033 и Metro: Last Light. Обе игры перенесли на обновленный движок с переосмысленным освещением, обе игры обзавелись двумя новыми режимами игры — Выживание (в стиле 2033) или Спартанец (в стиле Луча надежды), обе игры обзавелись обновленной озвучкой, включая общий голос Артёма на две игры, и украинским текстом и озвучкой на обе игры. Из двух переизданий, весьма ожидаемо, самые кардинальные перемены коснулись именно первой игры. Визуально игра выглядит сильно иначе, некоторые отдельные уровни объединили, некоторые гейммплейные сегменты и сценки немного или сильно поменяли, оружие чуток переосмыслили в стиле второй части (с модификацией оружия вместо полной замены разных версий), управление тоже сделали ближе к тому, что было во второй части… Подавляющее большинство перемен получились, как мне кажется, очень в тему и делают игру только лучше. Несколько перемен вызывают вопросы. А парочка перемен кажутся просто феноменально идиотскими и необдуманными. Но обо всём по порядку.
Metro: Last Light Redux. Game of 2034 Edition
Less than a week ago 4A released Metro Redux – remastered versions of Metro 2033 and Metro: Last Light. Both games were moved to an updated engine with updated lighting, both games have new distinct modes of playing them – Survival (closer to 2033) or Spartan (closer to Last Light). Both games got updated voice acting, with the same voice actor for Artyom in all main languages and new localisations including the Ukrainian. 2033 was affected the most, of course, but I will talk about it later. After replaying both original versions of the games I decided to play Redux in the opposite order. Partially because I never got the DLCs for Last Light which are included here. Partially because it was fresher on the mind. Let’s see how the game and its Redux versions fair.
Oh and I’ll start with my older Last Light screenshots and then will use the LL Redux screenshots for comparison. The old ones are in 5:4, from my older monitor.