Thoughts on: Distance

Nitronic Rush, released about 7 years ago, remains one of the most well known student projects from DigiPen. It was a really curious “survival driving game” that mixed the early 90s arcade racing feel with very Tron-inspired visuals and some crazy car acrobatics as if one were to mix Speed Racer and TrackMania. It was also free as it still is. Fast forward several years and the mostly same team of people releases Distance – a spiritual successor to Nitronic Rush. Though, it’s also a bit of a remake of the original as well, since you can play all of the original tracks here as well. And it’s not really my cup of tea. Yet, also something that I enjoyed playing.

Read more“Thoughts on: Distance”

Мысли про: Distance

Nitronic Rush, вышедший около 7 лет назад, остаётся одним из самых известных студенческих проектов DigiPen. Игра была любопытным “survival driving”, в котором смеашали аркадные гонки ранних 90-ых, визуальные элементы Tron и акробатику на машине, напоминающую и Speed Racer и TrackMania. И она до сих пор бесплатно доступна. И вот несколько лет спустя почти та же команда выпускает духовного наследника – Distance. Правда, это ещё и немного римейк, ведь все уровни из оригинала тут тоже доступны. Игра немного не в моём стиле, но даже мне в неё поездить очень понравилось.

Read more“Мысли про: Distance”

Неожиданно про Need for Speed: Undercover

Неожиданно про NFS: Undercover

Поскольку проходить днем нового Thief мне чертовски сложно, ибо на моем замечательном (не шутка) антибликовом (не шутка, но выделено для сарказма) экране в тёмных локациях нихера не видно, я решил днем играть во что-то другое, что давно хотелось глянуть. И внезапно по скидке попалось то, что я смотреть никогда больше не планировал. Я играл в Need for Speed: Undercover, или как его обозначали в некоторых файлах игры “Most Wanted 2”, в 2008-ом, в год его выхода. И выключил его через минут 15, потому что игра показалась мне невероятно уродливой, слишком повторяющей формулу перерождения серии, начавшейся с Underground и просто нудной. Шесть лет спустя, через 30 минут геймплея я прощал ей все эти вещи, просто потому, что мне было действительно интересно играть. Интересно, почему?

Read more“Неожиданно про Need for Speed: Undercover”

Sonic. Про пачку Соников на Steam

sonicsteam

Пару месяцев назад SEGA случайно проставили хорошую скидку на всё про Соника на Steam, включая бандл всех игр Sonic Hits Collection, и как человек, который очень любил Соника в детстве, я не мог пройти мимо той выгодной цены. Теперь я хочу вкратце написать о том, что всё же доступно ПК игрокам из игр про Соника и его друзей. Кроме хорошего Sonic Generations, о котором я уже писал, конечно.

Read more“Sonic. Про пачку Соников на Steam”

Восхищаясь: Driver: San Francisco

Driver San Francisco

Я был из тех людей, которые не смогли пройти вступительную миссию в оригинальном Driver. Я пропустил вторую часть, решил проигнорировать Driv3r после прочтения обзоров, а Parallel Lines просто прошел мимо меня. Думаю, можно понять, что и Driver: San Francisco меня слабо интересовал до выхода. Но после выхода у меня была возможность поиграть в (немного корявую) ПК версию игры, и я понял, что рано или поздно я куплю игру и пройду ее. “Рано или поздно” случилось через год, и мои первые впечатления меня не подвели.

Read more“Восхищаясь: Driver: San Francisco”

Пара слов о Modern Warfare 3, BF3 и NFS

Modern Warfare 3, pew pew

Несколько недель подряд проходил крутейший King’s Bounty: Воин севера и вот наконец скоро о нем напишу, сначала для Avegamers (поскольку с легкой руки Diodoroff у меня и оказалась копия игры, за что ему снова спасибо:3), а через месяцок и у себя опубликую. Но пока делал небольшую передышку после пошаговых тактических боев, была на днях возможность поиграть в прошлогодний (о боге просрочене!) Call of Duty: Modern Warfare 3. Я его пропустил в прошлый раз, потому что совсем утомило, да и в продолжение серии без почти всего оригинального состава Infinity Ward как-то не верилось. А тут появилась возможность пройти сингл (а я один из тех “странных”, кто CoD проходит исключительно синглом), и раз до Black Ops II у меня деньги явно не скоро будут, скажу пару слов о MW 3, да о BF3 и последних NFS, которые прошел/попробовал, но писать было нечего.

Read more“Пара слов о Modern Warfare 3, BF3 и NFS”

Renegade Ops. Jackal Strike

Renegade Ops – это Jackal и Desert Strike в современной обработке и на стероидах и с очень крутым движком. И просто отличный изометрический шутер, если первого предложения вам было недостаточно.

Read more“Renegade Ops. Jackal Strike”

Быстро и кратко: TrackMania² Canyon

Проще всего объяснить, что такое TrackMania² Canyon, тем людям, которые играли в старые части серии. Им достаточно просто сказать: это все та же TrackMania с тем же геймплеем, весельем и проблемами, что и раньше. Но с более красивой картинкой, разрушаемой моделью машинок и логином в новую сеть Nadeo – ManiaPlanet, а не в отдельный клиент TrackMania. Впрочем, последнее отличается только логотипом – меню и интерфейс с Nations/United Forever не изменились совсем.

Read more“Быстро и кратко: TrackMania² Canyon”

Восхищаясь: Split/Second

Помнится, кто-то в интернетах написал краткий обзор Modern Warfare 2 приблизительно так: “короче, ты так тратата, а потом БУБУх, а потом фиглысь! и все вообще! и просто офигеть!” Пожалуй, убрав тратата и вернув маты, можно прилепить такое описание к Split/Second. Но я не умею так лаконично.

Read more“Восхищаясь: Split/Second”