Happy about: Ys IX: Monstrum Nox

Finally, Ys IX: Monstrum Nox is available internationally and on PC. I’ve not missed a single Ys release since my first experience with Ys Origin seven years ago, as even though the games aren’t always amazing, they never fail to be fun and entertaining. And the previous entry in the series, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, was easily one of the best action RPGs I’ve ever played. Despite the fact that the PC port of the game was at the time very flawed.

Yet, my hopes for Monstrum Nox weren’t as high as from it’s original announcement trailers it looked to be going for much bigger and more open, yet empty feeling locations. So I was afraid, that the tight and exciting hack and slash action and really fun exploration mechanics would get lost with this move. Luckily, I was mostly wrong and Ys IX turned out to be really fun.

Read more“Happy about: Ys IX: Monstrum Nox”

Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox

Наконец Ys IX: Monstrum Nox доступна по всему миру и на ПК. Я прохожу все части Ys с тех пор, как впервые прошел Ys Origin семь лет назад, ведь даже более слабые части серии всё равно выходят увлекательными. Ну а предыдущая часть серии, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, получилась одной из лучших action RPG в которые мне доводилось играть, даже не смотря на то, что ПК порт этой игры был не очень.

Впрочем, от Monstrum Nox я не ждал многого – анонс-трейлер игры выглядел так, словно игра будет переполнена огромными, но пустыми локациями. И я просто боялся, что увлекательный hack and slash и исследование локаций попросту потеряются в попытке сделать всё большим. К счастью, я был по большей части не прав.

Read more“Радуясь: Ys IX: Monstrum Nox”

O tempora: BloodRayne: Terminal Cut

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

While third person shooters were a thing throughout the 90s, it wasn’t until Max Payne in 2001 when the genre suddenly clicked. It had all of the speed and energy of a late 90s FPS’, but didn’t feel like a bizarre third person mod to one and had its controls and animations tweaked to feel great. Many games followed using a similar formula. PC-centric ones, like Max Payne itself, kept it all really fast and mouse controlled. Console-centric ones tried to adapt the speed and agility to the controller. Many failed to be fun or memorable. BloodRayne, originally from 2002, was one of the fun ones.

Read more“O tempora: BloodRayne: Terminal Cut”

О времена: BloodRayne: Terminal Cut

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Шутеры от третьего лица выходили и в 90-ых но только с релизом Max Payne в 2001 жанр наконец стал чем-то хорошим. В ней сохранялась энергия и темп FPS конца 90-ых, но впервые управление удачно адаптировали под вид TPS. Многие другие игры последовали этому примеру. Релизы на ПК, включая и сам Max Payne, ожидали от игроков скорости реакций с мышкой и клавиатурой. Консольные в целом были медленней в попытках адаптировать управление под геймпады. Большинство таких игр оказались фигнёй. Но не BloodRayne.

Read more“О времена: BloodRayne: Terminal Cut”

In love with: Star Wars Jedi: Fallen Order

I have been holding out for Star Wars Jedi: Fallen Order for a very long time, fully expecting it to be yet another western attempt at a challenging Souls-like title that will annoy me more than entertain. Besides, the timing of the game couldn’t have been more unfortunate, being somewhat tied in with the worst Star Wars feature film, released a month later and overshadowing all Star Wars news for a while. And I’m also one that always craved for stories that distance themselves from the two original movie trilogy timelines, preferring something like the Old Republic over yet another chance to shoehorn the poor Skywalkers into a new story. But the reviews of the game were positive enough for me to be at least vaguely interested and, with low expectations, I sat down to play the game. I was most impressed.

Read more“In love with: Star Wars Jedi: Fallen Order”

Восхищаясь: Star Wars Jedi: Fallen Order

Я долго игнорировал Star Wars Jedi: Fallen Order, представляя её очередной “западной” попыткой скопировать Souls-like формулу, которая будет скорее раздражать, чем увлекать. Да и вышла игра крайне неудачно – прямо под выход худшего фильма из основной серии, что полностью вытеснило игру из новостей. Плюс, я всегда надеюсь увидеть в игре по Звездным Войнам максимальный отход от фильмов, Скайвокеров и всего этого временного периода, который уже давно приелся. Больше Knights of the Old Republic и меньше всяких там The Force Unleashed. Тем не менее, игру хвалили достаточно регулярно, чтобы я ей в итоге заинтересовался, и с очень заниженными ожиданиями я сел её проходить. Игра меня крайне впечатлила.

Read more“Восхищаясь: Star Wars Jedi: Fallen Order”

In love with: Sekiro: Shadows Die Twice

I’ve had cases where I highly respected the game and could easily recommend it to others, but didn’t enjoy it myself. Or cases where I couldn’t safely recommend the game to anyone, yet liked playing it a lot myself. Sekiro, due to many unfortunate reasons, is close to the former situation, yet unlike most cases when that situation happens, I don’t just “respect” the game a lot, I genuinely like it a lot. Just didn’t enjoy it as much as I wished I would for reasons I will explore.

Read more“In love with: Sekiro: Shadows Die Twice”

Восхищаясь: Sekiro: Shadows Die Twice

Бывали случаи, когда я очень уважал игру и мог легко её рекомендовать другим, но мне она не нравилась. И случаи, когда игра мне понравилась, но рекомендовать её другим я не мог. Sekiro, из-за нескольких неудачных причин, ближе к первому случаю, но в отличии от поданного примера, игру я не просто “уважаю”. Она мне очень понравилась… но не настолько насколько мне бы хотелось по нескольким причинам, которые я объясню ниже.

Read more“Восхищаясь: Sekiro: Shadows Die Twice”

Happy about: Devil May Cry 5

I’ve had pretty high expectations of DMC V. Capcom have been on a roll recently, initial looks at the game were promising, reviews from everyone into the series were praising the game and what I’ve seen of it played live looked very fun. But I wasn’t in the mood for Devil May Cry most of the year and have only gotten to playing it now. Perhaps I’m still not fully in the mood, perhaps I’m a tad disappointed, but while really good and fun, Devil May Cry V didn’t excite me as much as I expected it to.

Read more“Happy about: Devil May Cry 5”

Радуясь: Devil May Cry 5

Ожидания от DMC V у меня были очень высокие. Capcom в последнее время только радуют, первые взгляды на игру обещали много, все любители серии проект хвалили, а всё что я видел после релиза выглядело очень классно. Но  играть в Devil May Cry мне весь год как-то не хотелось, поэтому я только недавно наконец его прошел. Может, я всё ещё не совсем хотел, может, я просто немного разочаровался. Но хоть Devil May Cry V – действительно очень крутая игра, мне было не так увлекательно, как я ожидал.

Read more“Радуясь: Devil May Cry 5”