Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts

Наконец, я добрался до Kane & Lynch 2: Dog Days – игры, в которую хотел поиграть еще после анонса. Немного заторможено, возможно. Но зато теперь я смогу сделать то, что хотел сделать изначально – написать двойной обзор. Дело в том, что первую часть я прошел достаточно давно, и мне очень хотелось сделать свежее сравнение насколько разработчики научились на своих ошибках, и какие ошибки они допустили теперь. Пройдя обе игры подряд, хронологически в обратном порядке, я могу не бояться, что память мне что-то неправильно подскажет. Действительно ли обе игры настолько плохи, как их модно критиковать? Настолько ли хороши, как кричат фаны? Почему в видеокамере не садится батарейка? Окей, на последний я не отвечу.

Read more“Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts”

Заторможенные мысли: God of War 3. Злопамятное мясо

Я опоздал на празднование крутости первых двух похождений Кратоса, и писал об обоих частях намного позже их выхода. И если первая часть, не смотря на участие Девида “я-придумал-твистед-метал” Джаффы, состарилась не очень хорошо, то во вторую я был просто влюблен. Наконец я сыграл в третью, на которую возлагалось столько ожиданий и надежд. И я был бы очень разочарован, если бы не слышал/читал об игре раньше.

Read more“Заторможенные мысли: God of War 3. Злопамятное мясо”

In love with: Mafia II. Vita di Vito

Mafia II got quite a lot of attention too. But the attention seems to be full of disappointment. Disappointment of people who haven’t played the original and expected something different. Disappointment of people who have played the original and expected something incredible. Disappointment of people who played the original and expected the sequel to be “more of the same and not worse”. I found the game to be incredible, different and worse.

Read more“In love with: Mafia II. Vita di Vito”

Восхищаясь: Mafia II. Vita di Vito

Mafia II – игра, которая тоже успела нашуметь. Но шум, в основном, полон разочарования. Разочарования людей, которые не играли в первую часть и ждали чего-то особенного. Разочарования людей, которые играли в первую часть и ожидали от второй чего-то сказочного. И разочарования людей, которые играли в первую, и ожидали, что вторая «будет на уровне». Ожидаемо, есть и возгласы полные восхищения. То, что напишу я, тоже будет, как обычно, “ответом” на готовую критику. В ней будет и восхищение, и разочарования, и критика.

Read more“Восхищаясь: Mafia II. Vita di Vito”

O tempora: Mafia: The City of Lost Heaven

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Mafia: The City of Lost Heaven was really big back in the day. Well, in the PC gaming space. This incredible project was extremely well received, but a lot of people missed it partially due to the PC exclusivity for a long time (and later released console port wasn’t good) and partially due to the expectations set by GTA III released a year earlier. People expected an explosive sandbox, rather than a linear story driven experience in an open world. I remember loving the game back then, but years later, can it still be great?

Read more“O tempora: Mafia: The City of Lost Heaven”

О времена: Mafia: The City of Lost Heaven

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Mafia: The City of Lost Heaven в свое время успела наделать шуму… в ПКшной среде. Такой влиятельный и интересный проект получил огромное количество хвалебных отзывов, но остался для большого количества людей неизвестным благодаря двум факторам: длительной эксклюзивности для ПК (а после, порт на консоли был урезан и ужасен) и того, что многие ожидали безбашенности вышедшего почти на год раньше GTAIII и не были готовы к линейному сюжетному повествованию. Я очень хорошо помню свой первый опыт с игрой, свое офигевание, свой восторг. Но если проходить игру сегодня, уже после выхода продолжения и многих других игр, насколько устаревшей она может показаться?

Read more“О времена: Mafia: The City of Lost Heaven”

Transformers: War for Cybertron. А Зори здесь Кричащие

Многие помнят вечера с друзьями, во время которых обсуждались мультики на ICTV. Вольтрон победил нового монстра, Зорекрик снова пытался предать Мегатрона и стать лидером “Обманоїдів”. А Оптімус Найкращий все так же гороичен и скучен (я любил Родімуса -_-). Но пока хорошей игры по Вольтрону не появлялось (кроме этой с офигинительным выходом из паузы), а вот Transformers: War for Cybertron вырисовывалась долгожданным хорошим воплощением Трансформеров в виде игры. Поставила ли эта игра голову “на місце”, или оказалась “обманоїдом”?

Read more“Transformers: War for Cybertron. А Зори здесь Кричащие”

Alpha Protocol. Mike’s got 99 problems…

Alpha Protocol – игра от Obsidian. Я знал это, когда игру разрабатывали. Знал это, когда запускал ее. Игра от Obsidian – некая мерка. Несравненно гениальный сюжетом, идеями и персонажами – KOTOR 2, загублен нехваткой баланса и недоделанностью. Но там мы свалили все на злых дядек из LucasArts, которые хотели продолжения хита к Рождеству. Скучнейший, с испоганенным движком NWN 2 – и винить Atari уже не удастся. Интересный, но, опять же, коряво сбалансированный первый аддон, и более интересный геймплейно, но никакой сюжетно – второй аддон. В игры от Obsidian нельзя играть нормально до первого патча. Изменилась ли ситуация в Alpha Protocol – первой “независимой” игре от разработчиков?

Read more“Alpha Protocol. Mike’s got 99 problems…”

Red Dead Redemption. I left my patience in El Segundo

Я не из тех людей, которые любят “GTA-подобные”, песочницы-проекты, по причинам, о которых как-то напишу отдельно. И я не любитель вестернов. Поэтому, считать это “обзором” было бы, наверное, неправильным. Пусть данный пост будет мнением о сильном, но с изъянами, проекте Red Dead Redemption.

Read more“Red Dead Redemption. I left my patience in El Segundo”