Despite playing Blaster Master on NES (well, NES-clones, as it was all we had) as a kid and distinctly remembering its amazingly catchy soundtrack, I never got particularly far in that game. Actually, I never even fully understood how it worked. So when a remake, Blaster Master Zero, was released on 3DS and Switch, I didn’t care much. As time went, however, I discovered more about the game (via the amazing Digital Foundry episode on the port, for example) and got increasingly more curious. The game had an exploration focus a slight metroidvania vibe and I love that stuff. With the PC release of the game earlier this year I no longer had any excuses to not play it. So, here we are.
Category: Reviews
Радуясь: Blaster Master Zero
Хоть я и играл в Blaster Master на NES (ну, точнее на Dendy) в детстве и хорошо помнил отличный саундтрек игры, я никогда её не проходил. Собственно, я даже так и не разобрался до конца как именно она была устроена. Поэтому когда вышел Blaster Master Zero, римейк игры для 3DS и Switch, меня это не сильно заинтересовало. Но я все больше слышал про игру и этот римейк (например из этого отличного видео от Digital Foundry) и игра начала меня заинтересовывать. Все же, тут есть metroidvania элементы, а я это просто обожаю. Пару месяцев назад игра вышла и на ПК и причин её не попробовть у меня не осталось. Наконец попробовал.
Thoughts on: Distance
Nitronic Rush, released about 7 years ago, remains one of the most well known student projects from DigiPen. It was a really curious “survival driving game” that mixed the early 90s arcade racing feel with very Tron-inspired visuals and some crazy car acrobatics as if one were to mix Speed Racer and TrackMania. It was also free as it still is. Fast forward several years and the mostly same team of people releases Distance – a spiritual successor to Nitronic Rush. Though, it’s also a bit of a remake of the original as well, since you can play all of the original tracks here as well. And it’s not really my cup of tea. Yet, also something that I enjoyed playing.
Мысли про: Distance
Nitronic Rush, вышедший около 7 лет назад, остаётся одним из самых известных студенческих проектов DigiPen. Игра была любопытным “survival driving”, в котором смеашали аркадные гонки ранних 90-ых, визуальные элементы Tron и акробатику на машине, напоминающую и Speed Racer и TrackMania. И она до сих пор бесплатно доступна. И вот несколько лет спустя почти та же команда выпускает духовного наследника – Distance. Правда, это ещё и немного римейк, ведь все уровни из оригинала тут тоже доступны. Игра немного не в моём стиле, но даже мне в неё поездить очень понравилось.
In love with: Katamari Damacy REROLL
Na naaaa nanana nana nanaa…
Katamari Damacy is one of those wonderful joyful toy-like experiences for all ages that don’t appear as often as I’d personally love to see. And my only huge complaint with this remaster would probably only boil down to – why not pack it with We ♥ Katamari for even more bizarre and fun ball rolling goodness?
Восхищаясь: Katamari Damacy REROLL
На наааа нанана нана нанаа…
Katamari Damacy – один из тех редких примеров “игр как игрушек”, которые порадуют игроков любого возраста, и которые появляются до обидного редко. И единственное, что меня в этом ремастер релизе расстроило – почему с ним не выпустили ещё и We ♥ Katamari, чтобы веселье длилось дольше?
Thoughts on: Assassin’s Creed Odyssey (Ultimate Edition)
“It’s finally over.” This was the only thought in my head when the last DLC main story quest was done. I didn’t hate it, I didn’t like it either. I was simply tired. Because Assassin’s Creed Odyssey is just too damn long for its own good, even without factoring 2 episodic DLCs in.
Read more“Thoughts on: Assassin’s Creed Odyssey (Ultimate Edition)”
Мысли про: Assassin’s Creed Odyssey (Ultimate Edition)
“Наконец-то прошёл”. Всё, о чем я мог думать, когда последний сюжетный квест последнего DLC был пройден. Не то, чтобы я ненавидел игру. Я просто устал. Потому что Assassin’s Creed Odyssey даже без 2 эпизодических DLC слишком длинная.
Read more“Мысли про: Assassin’s Creed Odyssey (Ultimate Edition)”
Disapprove: Darksiders III (with DLCs)
While revisiting the first two Darksiders games late last year in their remastered editions I was planning to get into the third title the day of release. I actually had it pre-ordered, something I rarely do, back then and had high hopes for the game. Then the reviews hit and I, for the first time ever, withdrew my pre-order and decided to revisit the title after patches and DLCs hit. Well, that happened and the current version of Darksiders III is supposedly the most complete it will ever get. A game I wouldn’t recommend to anyone.
Разочарование: Darksiders III (c DLC)
Когда я перепроходил первые две части Darksiders в ремастер версиях в конце прошлого года, я рассчитывал написать про третью часть почти сразу после её выхода. Я даже её предзаказал, что я редко делаю, потому что игра подавала большие надежды. А потом пошли обзоры и я, впервые в жизни, отменил предзаказ и решил, что в игру поиграю только после кучи патчей и всех DLC. И вот нынешняя версия Darksiders III, по идее, финальней некуда. А рекомендовать её некому.