Thoughts on: Old Skies

If you like point and click adventure games, you have seen the Wadjet Eye Games logo at least once or twice in the past 15 years. They have developed and published some of the best adventures of the past decade and have been one of the most prominent users of Adventure Game Studio. And ever since I’ve decided to try the Blackwell series back in 2013, I was never disappointed with a release developed by them since. Even when it was short and simple like The Shivah or The Blackwell Legacy, or as rough around the edges as Blackwell Unbound. Their Unavowed from 6 years ago is easily one of my favorite adventure game titles ever. So to say that I was excited about Old Skies is to say nothing. And yet, somehow, this game was easily the least enjoyable title from Wadjet Eye Games I’ve played.

Read more“Thoughts on: Old Skies”

Думки про: Old Skies

Якщо вам подобаються point and click пригоди, то ви гарантовано бачили логотип Wadjet Eye Games хоча б один раз за останні років 15. Вони розробили та видали декілька одних з найкращих представників жанру за останнє десятиріччя і залишаються мабуть найвідомішими користувачами Adventure Game Studio. І з моменту, як я вперше вирішив пройти серію Blackwell в 2013 жоден розроблений ними проект мене не розчаровував. Навіть більш короткі та прості проекти типу The Shivah або The Blackwell Legacy, або менш продумані як Blackwell Unbound були прикольні. А Unavowed я навіть 6 років потому вважаю однією з найкращих пригодницьких ігор за всю історію. Це я пояснюю для того, щоб було зрозуміло які очікування в мене були від Old Skies. І для контексту, коли я кажу, що грати в цю гру мені не дуже сподобалось.

Read more“Думки про: Old Skies”

Thoughts on: The Excavation of Hob’s Barrow

If Wadjet Eye Games publishes something, I tend to pay at least some attention. I didn’t like every game they’ve ever published and not every game they’ve ever made, but they do tend to pick the titles that have something interesting about them among many a project made on Adventure Game Studio. When The Excavation of Hob’s Barrow got announced, I was curious as to what it might be. Curiosity only increased during the first hour and I was hoping the game will remain as interesting throughout. It didn’t.

Read more“Thoughts on: The Excavation of Hob’s Barrow”

Думки про: The Excavation of Hob’s Barrow

Коли гру видає Wadjet Eye Games, я не можу хоча б не звернути на неї уваги. Нехай не всі проекти, які вони видали, мені подобались, кожен з них був своєрідним і цікавим прикладом гри зробленої в Adventure Game Studio. Тому я не міг не звернути увагу і на The Excavation of Hob’s Barrow. Першу годину ця гра повністю виправдовувала мою зацікавленість і я лише сподівався, що вона такою і залишиться. На жаль, цього не сталося, хоча грати мені сподобалось.

Read more“Думки про: The Excavation of Hob’s Barrow”

In love with: Unavowed

Dave Gilbert’s Wadjet Eye Games have come a very long way. Despite sticking to the Adventure Game Studio and its aged and hard to work with tools, they’ve managed to both create and help create some of the most refreshing and innovative point and click adventures over the past 12 years. And while they have published some good games, I always preferred Dave’s own approach to designing adventures, which often favored dialogue and good storytelling over puzzles. And Unavowed may be the most interesting take at adventure games I’ve seen since the “golden age”. Or ever.

Read more“In love with: Unavowed”

Восхищаясь: Unavowed

Wadjet Eye Games Дейва Гилберта прошли очень долгий путь. Используя устаревший Adventure Game Studio, они умудряются помогать выпускать одни из самых новаторских и интересных point and click приключений последние 12 лет. Но даже больше чем игры, которые они издавали, мне нравятся игры, которые они сделали сами за их акцент на сюжет, а не загадки. Именно такая, Unavowed получилась одной из самых интересных приключенческих игр, которые я видел с “золотой эры” жанра. А то и за всю историю.

Read more“Восхищаясь: Unavowed”

Thoughts on: Primordia and A Golden Wake

Before fully diving into the latest (and most impressive) title published by the Wadjet Eye Games, I wanted to finally catch up with the two games they’ve published that I’ve never checked. The main reason to ignore them was the reviews I’ve read – both Primordia and especially A Golden Wake seemed to be met with less praise than other Adventure Game Studio made point and click adventures Wadjet Eye helped see the light of day. Let’s see, if playing these games was worth the detour.

Read more“Thoughts on: Primordia and A Golden Wake”

Мысли про: Primordia и A Golden Wake

Перед тем как полноценно заняться новейшим (и самым интересным) проектом под изданием Wadjet Eye Games я решил наконец пройти две игры, которые они издавали ранее, но которые я пропустил. В первую очередь из-за посредственных обзоров – и Primordia, и особенно A Golden Wake были встречены намного более прохладно, чем другие point and click приключения сделанные в Adventure Game Studio которые издавали Wadjet Eye. Давайте посмотрим, стоило ли наконец за них садиться.

Read more“Мысли про: Primordia и A Golden Wake”

Радуясь: Technobabylon и Shardlight

Wadjet Eye Games стали, в каком-то роде, главным издателем/разработчиком для сюжетных point and click приключений сегодня. И игры, которые они сами разрабатывают, и те, которые они продюсируют хорошо показывают как вроде как устаревшие пиксельные приключенческие игры низкого разрешения порой могут рассказывать истории получше, чем технологически навороченные проекты с огромным бюджетом. И качество игр, которые они издают, по большей части, было высоким. Только парочку игр на сегодня я пропустил из-за весьма посредственных обзоров. Про Technobabylon я слышал много хорошего, как и про Shardlight, у которого, впрочем, я видел чуть больше критики. Поэтому, я давно хотел глянуть на эти игры. Посмотрим, что Wadjet Eye Games помогли выпустить в этот раз.

Read more“Радуясь: Technobabylon и Shardlight”

Happy about: Technobabylon and Shardlight

Wadjet Eye Games has become somewhat of go to publisher/developer for story-driven point and click adventure games resurgence. With both their own developed games, and games they produce and publish they’ve shown how the seemingly outdated low res pixelated point and click adventuring can tell stories better than some of the high budget newest technology based titles. The quality of the games they publish is also mostly consistent and to this day I only missed a few projects due to rather mediocre reviews of those. Technobabylon was a game I heard good things about, while Shardlight reviews seemed a bit lower, yet still praised the game, so I was quite interested in checking both projects for a while now. Let’s see what Wadjet Eye Games helped build this time.

Read more“Happy about: Technobabylon and Shardlight”