Серия Mass Effect. DLCs

Серия Mass Effect. DLCs

Кому-то явно хочется узнать, насколько важны все выпущенные на сегодня DLC в серии Mass Effect для недавно вышедшей третьей части. Я постараюсь вкратце написать обо всех важных DLC, от Bring Down the Sky до From Ashes.

Read more“Серия Mass Effect. DLCs”

Старый хлам

Первой архивной записью в моем блоге стал сборник мыслей по поводу серии Silent Hill, который я когда-то постил на ГП под выход Homecoming. Первой неархивной стал перевод моих мыслей по поводу “мифологии” в серии SH, который я давно хотел сделать. И раз такое дело, то почему бы не запостить старые…эм… “статьи” которые я посылал в МиК. И которые, слава богу, не приняли. Если честно, я не перечитывал их с 2005-го или 2006-го года и даже немного боюсь делать это сейчас. Потому, я просто кину их, не глядя, под кат, на случай, если кому-то будет интересно узнать изменился ли мой сбивчиво-бестолковый стиль написания за почти 10 лет или нет. Я…кхм… “обозреваю” первый Silent Hill и The Suffering: Ties that bind. И, насколько помню, даже ставлю оценку играм. OMGMGOMG I SCORED A GAME.

Read more“Старый хлам”

О времена: The Thing

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Игры по лицензии всегда воспринимаются отдельно в голове геймера. Мы видели хорошие примеры таких игр. Видели плохие. Видели ЗАЧЕМ ЭТО ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕТ?! Но время от времени проскакивают и такие игры по лицензии, которые просто неплохи. В них не влюбляешься, их критикуешь. Они обычно забываются. Но не навсегда. The Thing – такой пример.

Read more“О времена: The Thing”

Hydrophobia Prophecy. Мокро

Hydrophobia Prophecy, review, обзор

Hydrophobia нашумела после своего релиза на XBLA в прошлом году. Шумиха поднялась из-за того, что на плохие отзывы на сайтах разработчики заявили, что люди “неправильно играют в их игру” (я думал, это право есть только у Apple). После ответной бури критики разработчики отступили и сделали обновленную версию игры с припиской пюре Pure. А пару месяцев назад разработчики выпустили еще более серьезную переделку своей игры на ПК. Теперь игра называется Hydrophobia Prophecy. В этой версии много чего переделано и добавлены совсем новые элементы. Но стала ли игра хорошей?

Read more“Hydrophobia Prophecy. Мокро”

Red Faction: Armageddon. Дариус, крушить!

Не знаю как вы, а я очень люблю приятные сюрпризы: найденные завалявшиеся деньги, внезапный приз, новый альбом любимого исполнителя, испеченный любимый торт на ДР, и когда в игровой серии, от которой ты уже ничего не ждешь, выходит новая, неожиданно хорошая часть. Red Faction: Armageddon – именно тот случай.

Read more“Red Faction: Armageddon. Дариус, крушить!”

Happy about: Kane & Lynch 1 & 2. Dead Dogs an’ all sorts

I finally got to playing Kane & Lynch 2: Dog Days – a game that I wanted to play ever since it was announced. I’m a bit slow with this, perhaps, but at least I can do something I’ve planned from the start – make a double review. I played the original game when it was released, so with this one out, I wanted to make a kind of a comparison of games. Now, with both of them completed, I can talk about them without fear that I misremember anything. Are the games as bad as some say? Are they as good as fans say? Why is the camcorder in 2 never running out of battery? Okay, I’ll skip the last question, but will try to answer the first two.

Read more“Happy about: Kane & Lynch 1 & 2. Dead Dogs an’ all sorts”

Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts

Наконец, я добрался до Kane & Lynch 2: Dog Days – игры, в которую хотел поиграть еще после анонса. Немного заторможено, возможно. Но зато теперь я смогу сделать то, что хотел сделать изначально – написать двойной обзор. Дело в том, что первую часть я прошел достаточно давно, и мне очень хотелось сделать свежее сравнение насколько разработчики научились на своих ошибках, и какие ошибки они допустили теперь. Пройдя обе игры подряд, хронологически в обратном порядке, я могу не бояться, что память мне что-то неправильно подскажет. Действительно ли обе игры настолько плохи, как их модно критиковать? Настолько ли хороши, как кричат фаны? Почему в видеокамере не садится батарейка? Окей, на последний я не отвечу.

Read more“Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts”

Transformers: War for Cybertron. А Зори здесь Кричащие

Многие помнят вечера с друзьями, во время которых обсуждались мультики на ICTV. Вольтрон победил нового монстра, Зорекрик снова пытался предать Мегатрона и стать лидером “Обманоїдів”. А Оптімус Найкращий все так же гороичен и скучен (я любил Родімуса -_-). Но пока хорошей игры по Вольтрону не появлялось (кроме этой с офигинительным выходом из паузы), а вот Transformers: War for Cybertron вырисовывалась долгожданным хорошим воплощением Трансформеров в виде игры. Поставила ли эта игра голову “на місце”, или оказалась “обманоїдом”?

Read more“Transformers: War for Cybertron. А Зори здесь Кричащие”

Max Payne – подзабытый идеал

Я хочу написать о незаслуженно недооцененном в последнее время проекте. О шутере от третьего лица, который поменял лицо всех экшн игр и поднял планку качества настолько высоко, что даже своим сиквелом не смог до нее дотянуться. О долгострое, которому откладывание пошло только на пользу. Max Payne. Игре, которую по непонятной причине невозможно найти в списках самых влиятельных игр первого десятилетия 21-го века.

Read more“Max Payne – подзабытый идеал”