Bulletstorm. Красочная жестокость

Название для Bulletstorm было выбрано достаточно странное. Странное как для игры, большая часть убийств в которой происходит стараясь не использовать оружие вообще. Правда, один из больших противников с пулеметом вроде порой орет это название. Не важно, не в этом соль. Не в пулях, не в оружии и даже не в больших противниках с пулеметами. По отдельности. Соль в том, что все эти пули, пулеметы, оружие, плеть, ноги, шипы, пропасти, взрывающиеся предметы, мутанты, гигантские растения, диалоги, персонажи, локации… Короче, соль в том, что игра просто очень круто использует все то, что в ней есть. И этим мотивирует игрока использовать круто все те возможности, которые она ему дает.

Read more“Bulletstorm. Красочная жестокость”

Заторможенные мысли: Dark Messiah of Might & Magic. Темный мессия ноги и магии

Dark Messiah of Might & Magic, от Arkane Studios, не особо запомнился многим людям. В 2006-м году было достаточно много громких и ожидаемых релизов, среди которых “не слешер, не РПГ, не шутер”-игра попросту затерялась. В РПГ балом правил Oblivion, который, несмотря на критику людей вроде меня, стал одной из важнейших РПГ последних 5 лет. В том же году вышел и весьма посредственный, но ожидаемый, NWN2. Даже как “игра на Source”, которых не так много, Темного мессию не запомнили, ведь он вышел в один год с SiN Episodes и Half-Life: Episode 1. И, честно говоря, пройдя игру тогда, я тоже думал, что ее не за что будет запомнить. Теперь, перепройдя ее снова, я понимаю, что ошибался. Возможно, тогда в 2006-м мне казалось, что видеоигры станут глубже и проработанней, и Dark Messiah просто затеряется среди более совершенных потомков. А сегодня ему просто не в чем затеряться.

Read more“Заторможенные мысли: Dark Messiah of Might & Magic. Темный мессия ноги и магии”

Mafia II: DLC

Наконец, после скидок на Steam, я имел “счастье” приобрести все три “сюжетных” DLC для Mafia II: псевдоэкслюзивный для PS3 The Betrayal of Jimmy, Jimmy’s Vendetta и Joe’s Adventures. Я планировал пройти их и написать свои мысли. План отменяется – после двух часов попыток игры я больше не могу на них смотреть.

Read more“Mafia II: DLC”

Happy about: Kane & Lynch 1 & 2. Dead Dogs an’ all sorts

I finally got to playing Kane & Lynch 2: Dog Days – a game that I wanted to play ever since it was announced. I’m a bit slow with this, perhaps, but at least I can do something I’ve planned from the start – make a double review. I played the original game when it was released, so with this one out, I wanted to make a kind of a comparison of games. Now, with both of them completed, I can talk about them without fear that I misremember anything. Are the games as bad as some say? Are they as good as fans say? Why is the camcorder in 2 never running out of battery? Okay, I’ll skip the last question, but will try to answer the first two.

Read more“Happy about: Kane & Lynch 1 & 2. Dead Dogs an’ all sorts”

Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts

Наконец, я добрался до Kane & Lynch 2: Dog Days – игры, в которую хотел поиграть еще после анонса. Немного заторможено, возможно. Но зато теперь я смогу сделать то, что хотел сделать изначально – написать двойной обзор. Дело в том, что первую часть я прошел достаточно давно, и мне очень хотелось сделать свежее сравнение насколько разработчики научились на своих ошибках, и какие ошибки они допустили теперь. Пройдя обе игры подряд, хронологически в обратном порядке, я могу не бояться, что память мне что-то неправильно подскажет. Действительно ли обе игры настолько плохи, как их модно критиковать? Настолько ли хороши, как кричат фаны? Почему в видеокамере не садится батарейка? Окей, на последний я не отвечу.

Read more“Радуясь: Kane & Lynch 1 и 2. Dead Dogs an’ all sorts”

Заторможенные мысли: God of War 3. Злопамятное мясо

Я опоздал на празднование крутости первых двух похождений Кратоса, и писал об обоих частях намного позже их выхода. И если первая часть, не смотря на участие Девида “я-придумал-твистед-метал” Джаффы, состарилась не очень хорошо, то во вторую я был просто влюблен. Наконец я сыграл в третью, на которую возлагалось столько ожиданий и надежд. И я был бы очень разочарован, если бы не слышал/читал об игре раньше.

Read more“Заторможенные мысли: God of War 3. Злопамятное мясо”

In love with: Mafia II. Vita di Vito

Mafia II got quite a lot of attention too. But the attention seems to be full of disappointment. Disappointment of people who haven’t played the original and expected something different. Disappointment of people who have played the original and expected something incredible. Disappointment of people who played the original and expected the sequel to be “more of the same and not worse”. I found the game to be incredible, different and worse.

Read more“In love with: Mafia II. Vita di Vito”

Восхищаясь: Mafia II. Vita di Vito

Mafia II – игра, которая тоже успела нашуметь. Но шум, в основном, полон разочарования. Разочарования людей, которые не играли в первую часть и ждали чего-то особенного. Разочарования людей, которые играли в первую часть и ожидали от второй чего-то сказочного. И разочарования людей, которые играли в первую, и ожидали, что вторая «будет на уровне». Ожидаемо, есть и возгласы полные восхищения. То, что напишу я, тоже будет, как обычно, “ответом” на готовую критику. В ней будет и восхищение, и разочарования, и критика.

Read more“Восхищаясь: Mafia II. Vita di Vito”

O tempora: Mafia: The City of Lost Heaven

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Mafia: The City of Lost Heaven was really big back in the day. Well, in the PC gaming space. This incredible project was extremely well received, but a lot of people missed it partially due to the PC exclusivity for a long time (and later released console port wasn’t good) and partially due to the expectations set by GTA III released a year earlier. People expected an explosive sandbox, rather than a linear story driven experience in an open world. I remember loving the game back then, but years later, can it still be great?

Read more“O tempora: Mafia: The City of Lost Heaven”

О времена: Mafia: The City of Lost Heaven

О времена — серия ретроспективных записей, в которых я прохожу игры из другого времени и проверяю, прошли ли они испытание временем.

Mafia: The City of Lost Heaven в свое время успела наделать шуму… в ПКшной среде. Такой влиятельный и интересный проект получил огромное количество хвалебных отзывов, но остался для большого количества людей неизвестным благодаря двум факторам: длительной эксклюзивности для ПК (а после, порт на консоли был урезан и ужасен) и того, что многие ожидали безбашенности вышедшего почти на год раньше GTAIII и не были готовы к линейному сюжетному повествованию. Я очень хорошо помню свой первый опыт с игрой, свое офигевание, свой восторг. Но если проходить игру сегодня, уже после выхода продолжения и многих других игр, насколько устаревшей она может показаться?

Read more“О времена: Mafia: The City of Lost Heaven”