Думки про: Phonopolis

Думки про: Phonopolis

Amanita Design – це маленька чеська студія, яка давно сформувала свій стиль і мають свою аудиторію. Їх Samorost була не так “пригодницькою грою”, як просто прикольною інтерактивною іграшкою, в якій була певна “історія”, але акцент був на прикольну взаємодію зі світом і класні звуки та музику. Але починаючи з 2009-го року та виходу Machinarium, їх першого комерційного проєкту, вони стали відомими на весь світ. І сама Machinarium була більш традиційною point and click пригодою з акцентом на загадки. З тих пір, їх проєкти постійно змінюють акцент – інколи вони роблять щось більш традиційне і про загадки, інколи щось просто прикольне і веселе. Мені зазвичай більше подобаються їх ігри, які підпадають під другу категорію і я вважаю Chuchel та Botanicula їх найкращими релізами. Але мені все одно цікаво грати в усе, що вони випускають і просто насолоджуватись красивим візуальним стилем та завжди класною музикою. Phonopolis, на жаль для мене, виявилась грою про загадки. Але вона все одно прикольна.

Phonopolis, review, огляд Phonopolis, review, огляд Phonopolis, review, огляд

Як зазвичай, хоча Phonopolis і працює як point and click пригода, зовсім традиційною її назвати складно. Студія любить робити взаємодію зі світом в іграх напряму, тобто не персонаж щось робить, а гравець своїм курсором щось робить, і це допомагає персонажу. Це майже ніколи не пояснюється в самому сюжеті (чи гравець представляє якусь потойбічну силу, чи це просто ігрова абстракція), але головне що сама ця взаємодія зазвичай дуже прикольна і тактильна. Візуально гра чудова, і саундтрек теж дуже приємний, хоча на мою думку і не один з найкращих від Floex. Ну і якщо вам подобаються пригоди про загадки, то вам і сам ігровий процес, мабуть, сподобається сильно. Мені він був в цілому “нормальний”, хоча я вважаю, що загадки, які ближче до фіналу гри, були не завжди достатньо зрозумілі.

Сюжет цього разу нагадує про жахливе життя 20-го сторіччя в східноєвропейській країні під комунізмом. Тому, тут дуже багато сценок чи просто елементів, які я зі свого досвіду впізнавав як дуже прикольну сатиру. Для тих, хто не застав ті часи, чи взагалі з іншої частини світу, можливо це все буде менш зрозуміло і смішно. Але в будь-якому випадку, сюжет тут не так акцентує паралелі з реальною історією, як дивиться на типові проблеми людства і організації людей. І фінал чудово передає основну позицію гри.

Phonopolis, review, огляд Phonopolis, review, огляд Phonopolis, review, огляд

Іншими словами – якщо вам подобаються ігри Amanita Design, які більше акцентують загадки, як Machinarium, то і ця гра вам сподобається. Лише рідкі баги, які я зміг виправити простим виходом в головне меню і запуском гри знову, будуть інколи погіршувати досвід. Але якщо у вас смаки ближче до моїх, і ви очікуєте чогось ближчого до Botanicula, то Phonopolis може здатись трохи нудною. Але все одно дуже красивою і прикольною пригодою.

If you have found a spelling error, please, notify us by selecting that text and pressing Ctrl+Enter.

Spelling error report

The following text will be sent to our editors: