Буквально за последние пару лет понятие онлайн составляющих в играх изменились. Это почти незаметно, если играть только в новые проекты, но стоит запустить игру даже 2009-го года, как становится заметно это отличие. От неловких попыток с логином в каждой игре, надоедливых попыток вставить фейсбук или твиттер в игру, мы пришли к абсолютно незаметной, тонкой интеграции. И это прекрасно.
Read more“Геймдизайн Глазами Геймера: Games connecting people”