Her Story. Интерактивный документальный фильм

Her story. Интерактивный документальный фильм

Из всех возможных “странных форматов” Her Story выбрала совсем на сегодня уникальный – порезанный на куски интерактивный выдуманный документальный фильм об одном странном полицейском расследовании. Интересно ли это?

Read more“Her Story. Интерактивный документальный фильм”

Решил сделать гифку под новый год

Kyle hyde, Hotel Dusk, no alcohol, animation, soviet

Кстати, если вы никогда не играли в Hotel Dusk: Room 215 и Last Window: The Secret of Cape West и у вас есть возможность (эти игры выходили на Nintendo DS) – очень советую в них поиграть. И всем приятных наступающих. Я попробую на днях наконец дозаписать аудио для дополнительного видео моего летсплея Resident Evil 3, что после переезда домой в квартиру с родителями делать намного сложнее, чем когда живёшь сам -_-. Там ещё остались интересные материалы, которые я хочу показать помимо второго окончания, бонус игры и пропущенных вещей. Хочу посвятить одно из дополнительных видео чисто Немесису и показать как именно работает его ИИ. Как-то так вот:)

Read Only Memories. Удивительно светлое будущее

Read Only Memories. Удивительно светлое будущее

Read Only Memories позиционирует себя как “новое киберпанк приключение”, которое явно создавалось под впечатлением от классических японских приключенческих игр 80-90-ых, в особенности культового Snatcher Хидео Кодзимы. Но и к счастью и к несчастью, влияние это недостаточно глубокое.

Read more“Read Only Memories. Удивительно светлое будущее”

Quick thoughts on: Undertale

Undertale is a very interesting combination of ideas and genres. Sometimes, seemingly conflicting ones, even. For example – it’s a jRPG (of Earthbound-like variety) at the first glance, but focuses more on things more associated with adventure and visual novel games in both overworld and battle mode, bullet hell dodging, Resident Evil: Gaiden-like fighting and even platforming. It goes very meta about RPG mechanics, yet usually doesn’t leave it’s own fiction to be fourth wall breaking to the point of losing immersion. And most surprisingly of all – it manages to be much more of an actual “roleplaying game” than a lot of RPGs. You can be an adventurer, you can be a hero or you can be an actual proper world threatening villain. And game goes to incredible lengths to acknowledge what you do and how you do it.

Read more“Quick thoughts on: Undertale”

Undertale. О любви, дружбе и решимости

От удивившей всех демо-версии, до невероятно успешного кикстартера, до выхода самой игры пару месяцев назад Undertale прошла интересный путь. По большей части под носом у многих людей, которые не обратили на неё внимания или же просто успели забыть. Инди игр сейчас полно, проектов на RPG Maker тем более и за последние 2 года вышло столько всего… Но стоило игре выйти, опять же – всего пару месяцев назад, – как вокруг неё поднялось огромное количество шума. Радостного, в основном. Хвалебного. Игра практически мгновенно перешла в популярную культуру и уже теперь многие, даже не зная игру, тихо её ненавидят из-за того, сколько фанарта, фанфиков и прочего подобного материала появляется на каждом шагу. Впрочем, у этого есть простое объяснение – это отличная игра.

Read more“Undertale. О любви, дружбе и решимости”

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт

The Evil Within – очень печальная игра. Пример того, как хорошие опытные разработчики, которые некогда установили правила жанра, который они теперь совсем не понимают. Это вкусная начинка, покрытая толстым слоем гнилой оболочки. Начинка, которую можно очистить, но она уже успела пропитаться неприятным вкусом. Это очень неудачный римейк Resident Evil 4. Это, пожалуй, худший хоррор проект Синдзи Миками.

Read more“The Evil Within (с DLC). Зло здесь больше не живёт”

Twin Peaks. Взгляд на огненный путь

Twin Peaks. Взгляд на огненный путь

Я никогда 100% полностью раньше не смотрел Твин Пикс. Мне повезло быть одним из тех, кто смотрел сериал при первом его русскоязычном показе. Если везением можно считать просмотр шизы от Дэвида Линча в восьмилетнем возрасте в 1993-ем году… Но, все эти годы тот первый просмотр был самым полным. Немного забытым, домешаным с детской фантазией и высокотемпературным бредом, который был мне свойственен с детства. Его давно было пора освежить. И, как порой бывает с приятными вещами из детства, во мне было какое-то “нет, есть причины почему ты не хочешь смотреть его полностью” чувство. Глядя на сериал, в его полном на сегодня виде, сейчас показывает насколько всё-таки Твин Пикс сговнялся к концу. И насколько сильным, хоть и не совсем законченным и, к несчастью, непонятым был полнометражный Fire Walk With Me.

Read more“Twin Peaks. Взгляд на огненный путь”

Assassin’s Creed: Unity. Свежий багет с дёгтем

Про Assassin’s Creed: Unity, честно говоря, грустно писать. Его весьма коллективно забросали камнями ещё после выхода игры, и не только за печальной известные технические проблемы, но среди всей ненависти были комментарии людей, которые очень хотели полюбить эту новую часть уже утомившей всех серии. И я понимаю этих людей. Только начав играть в Unity в её нынешнем, исправленном и очищенном от привязок к мобильным-приложениям, виде я думал, что к концу буду хвалить игру. Что выводом будет то, что после всех исправлений в эту игру стоит играть. Но проблемы оказались намного глубже.

Read more“Assassin’s Creed: Unity. Свежий багет с дёгтем”