Мысли про: ADR1FT и ZOMBI
Я недавно прошел много игр, но среди них есть две, о которых поговорить хочется, но не настолько, чтобы посвящать каждой отдельный пост. Я говорю про ADR1FT и ZOMBI (также известную как ZOMBIU).
Thoughts on: ADR1FT and ZOMBI
I’ve recently played a lot of games, but among those, two require some talking on them, but don’t really need separate posts. I’m talking about ADR1FT and ZOMBI (also known as ZOMBIU).
Owlboy. [Не]забываемое приключение
Owlboy – 2D приключение экшен платформер игра, которая была в разработке 9 лет и славится невероятно красивым пиксель артом и духом приключения. Но достаточно ли этого?
Owlboy. The [un]forgettable adventure
Owlboy is a 2D adventure action platformer game that has been in development for 9 years with fantastic pixel art and undeniable feel of adventure. Is it enough, though?
4 игры: От позитивного к не очень
Настала пора написать ещё о нескольких играх, о которых написать хочется, но писать почти нечего. В этот раз, в списке POSTAL Redux, Oxenfree, The Room Two и Saints Row: Gat out of Hell.
4 games: From highs to lows
It is time again to write about several games that I want to talk about, but don’t have much to talk about. This time it’s POSTAL Redux, Oxenfree, The Room Two and Saints Row: Gat out of Hell.
Dark Souls III – Ashes of Ariandel. Выцветшие цвета
Ещё в апреле, мне очень понравился Dark Souls III. У игры была очень красиво написанная история, которая, впрочем, не сильно наполняло уже известный нам мир идеями. У неё были технические проблемы, но в целом она очень круто игралась. Ну и теперь, когда мы ещё и знаем как работает poise (“гиперброня” во время анимаций ударов и перекатов), когда многие проблемы исправили, что-то ребалансировали, эта игра стала лучше чем когда-либо. Тогда как насчет DLC?
Read more“Dark Souls III – Ashes of Ariandel. Выцветшие цвета”
Dark Souls III – Ashes of Ariandel. Faded colours
Back in April, I loved Dark Souls III. It had beautifully written but underwhelmingly less lore expanding story. Had some frustrating technical hiccups, but amazing feel and mechanics. And now when we know what poise actually does (“hyperarmor” during attack and roll animations) a lot of issues have been fixed and some things rebalanced, the core game is better than ever. So what’s the first DLC all about?
Read more“Dark Souls III – Ashes of Ariandel. Faded colours”
Shadow Warrior 2. Цунами глупости
Римейк Shadow Warrior был удивительно хорошим. По крайней мере, удивительно для меня, потому что первый проект варшавской студии Flying Wild Hog, Hard Reset, мне не сильно понравился. И да, Shadow Warrior 2013 больше напоминал Serious Sam или Painkiller, чем олдскульный шутер, но все равно был хорошей игрой. Поэтому, я надеялся на хороший сиквел. Даже после того, как объявили рандоматизацию уровней, кооп и другие вещи, которые показывали, что игра скорее превратиться в лут шутер. В жанр, который я не очень жалую. Но вот после выхода игры, я потратил на неё больше часов, чем мне было нужно, и даже после этого с ней расставаться как-то грустно. Хоть это и не отличная игра, этот Вэнг зашел в меня очень глубоко.