Revisiting Grand Theft Auto V (Enhanced)

Ten years ago I’ve experienced Grand Theft Auto V for the first time. My opinion on it was very positive, but somewhat underwhelmed – not by the quality of the game itself, but rather by how evolutionary, rather than revolutionary, it all felt. Again, it wasn’t really much of a fault of a game that it couldn’t quite follow up on the previous entries (especially the first three 3D games) in terms of their inescapable impact on the entire game industry and defined an entire genre. But either way, in 2015 I felt very pleased with the game, but not too excited. Now with the Enhanced version of the game being out, I’ve decided to revisit the entire series with this new playthrough of GTA V being the final title. And surprisingly, I’ve found myself loving the game a lot more than I did ten years ago.

Read more“Revisiting Grand Theft Auto V (Enhanced)”

Повертаючись в Grand Theft Auto V (Enhanced)

Десять років назад я вперше пройшов Grand Theft Auto V. Гра мені сподобалась, але я також не був у захваті – вперше в серії, частина відчувалась еволюцією, а не революцією. Звичайно, проблема була не так з якістю гри, як з тим, що минулі частини (особливо перші три 3D гри) сформували цілий новий жанр, якого до цього не існувало. Але все одно в 2015-ому, я був просто дуже радий пройти гру. І ось вийшла Enhanced версія, що і спонукнуло мене на повторне проходження всіх частин серії. Яке закінчується поверненням до GTA V, яка мені сподобалась набагато більше, ніж в перший раз.

Read more“Повертаючись в Grand Theft Auto V (Enhanced)”

Revisiting Grand Theft Auto IV (Complete Edition)

Grand Theft Auto IV is, so far, the only entry in the franchise that I’ve completed more than twice. Yet, something about it just never worked for me. But on my journey of revisiting the franchise, I couldn’t skip this important entry. Plus I’ve never played the Complete Edition version, that combined the original game and Episodes from Liberty City into one game. And it was curious to play it again and see something new about it. Yet, my opinion hasn’t changed much.

Read more“Revisiting Grand Theft Auto IV (Complete Edition)”

Повертаючись в Grand Theft Auto IV (Complete Edition)

З усіх частин серії Grand Theft Auto IV – єдина, яку я пройшов більше ніж два рази. При тому, що вона мені ніколи сильно не подобалась. Але раз я проходив всі частини серії знову, то і цю пропустити не міг. Плюс, я до цього не грав в Complete Edition версію, яка нарешті поєднала оригінальну гру та Episodes from Liberty City в один проєкт. Тому мені було цікаво пройти гру і знову, і троху в новому оформленні. Але думка про гру в результаті майже не змінилась.

Read more“Повертаючись в Grand Theft Auto IV (Complete Edition)”

O tempora: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Grand Theft Auto: San Andreas was, in many ways, a huge change for the series. In some ways, it was the Metal Gear Solid 3 situation: you still saw the remnants of the previous identity, that evolved and remade itself over the course of the previous games, but you could also see what the future of the franchise is going to be. And people loved it, it is considered one of the best games of all time and… I never cared about it much. There was a lot in it I remembered liking, but also a lot more that frustrated me. So the revisit with The Definitive Edition was going to be curious. And it was – I did like the game more than I originally did. But I still don’t like it very much.

Read more“O tempora: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition”

О часи: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

О часи — серія записів присвяченим іграм з минулого, в яких я намагаюся вирішити чи пройшли вони перевірку часом.

Grand Theft Auto: San Andreas стала початком дуже кардинальних змін для серії. В певному сенсі, гра намагалась зробити те ж саме що робила Metal Gear Solid 3 для своєї серії. Вона все ще залишалась еволюцією ідей, які можна було побачити ще в перших частинах серії, але при цьому тут були великі зміни, які попереджали про майбутнє для цих ігор. Результат став неймовірно популярним і гру вважають однією з найкращих в історії. Але мені вона ніколи сильно не подобалась. Я пам’ятав про неї багато позитивного, але також і ще більше негативного. Тому проходження гри знову в версії The Definitive Edition не повинно було сильно змінити мою думку. Але змінило і гра мені сподобалась набагато більше. Хоча все ще не супер.

Read more“О часи: Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition”

O tempora: Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

While Grand Theft Auto has existed since 1997 and a lot of its basic structure and ideas remained the same to this day, Vice City was an important milestone in its development. Still full of crazy arcade-style elements, this was the first game to try focusing on a story, interesting characters and gameplay that was “grounded enough”. The second game of the “3D era”, a considerably smaller in scope follow up to GTAIII, it used to be my favorite entry in the series. And while revisiting it with the updated and extremely flawed Definitive Edition, I was glad that it didn’t age that poorly.

Read more“O tempora: Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition”

О часи: Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

О часи — серія записів присвяченим іграм з минулого, в яких я намагаюся вирішити чи пройшли вони перевірку часом.

Хоча серія Grand Theft Auto існувала ще з 1997-го і більша частина її ключових елементів не змінились до сьогодні, Vice City була важливою частиною її еволюції. В цій грі все ще була купа шалених аркадних елементів, але саме з цієї частини Rockstar почали пробувати розповідати історії з цікавими персонажами і робити більш “реалістичний” ґеймплей. Це була друга гра ери 3D, і за розміром вона була відчутно менша за GTAIII. Та при цьому, я довго її вважав найулюбленішою в серії. І під час проходження гри знову, в доволі проблемній версії Definitive Edition, я був радий побачити, що гра все ще прикольна.

Read more“О часи: Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition”

O tempora: Tomb Raider IV-VI Remastered

O tempora is a series of retrospective posts where I play games from ages before to see if they stood the test of time.

Almost precisely a year ago, I’ve experienced Tomb Raider I-III Remastered collection and my thoughts on it were conflicted. One one hand, it was the best way to experience three classic titles in the influential franchise. On another – all games apart from the original weren’t that good and collection itself had some questionable choices made. As a result, I was quite curious about what Tomb Raider IV-VI Remastered could be, given that I already considered The Last Revelation the best classic TR title and liked most of Chronicles. These were the games I’ve played a lot and the games that, in my opinion, aged a lot better. The collection includes The Angel of Darkness as well, of course, that I did not expect much from this re-release, given how dreadful my first and only experience with the game was over 20 years ago. So, how did it go this time? In some ways worse with the collection itself raising a lot more questions.

Read more“O tempora: Tomb Raider IV-VI Remastered”

О часи: Tomb Raider IV-VI Remastered

О часи — серія записів присвяченим іграм з минулого, в яких я намагаюся вирішити чи пройшли вони перевірку часом.

Майже рівно рік тому я пройшов колекцію Tomb Raider I-III Remastered, яка викликала в мене змішані почуття. З одного боку, вона була найкращим способом пройти три класичні частини важливої ігрової серії. З іншої – лише перша частина була дійсно сильною, плюс сама колекція мала безліч проблем. Тому я сподівався, що потенційна колекція Tomb Raider IV-VI Remastered буде краще, бо The Last Revelation – моя улюблена класична частина, та й Chronicles прикольна гра. І з часом вони стали, як мені здавалось, не сильно гірше. В колекції також, правда, є і The Angel of Darkness, але від цього перевидання я багато не очікував – моє перше проходження гри в 2003-ому було жахливим і знову грати в неї я трохи боявся. Тож, якою насправді виявилась колекція? Багато в чому гіршою, на жаль і питань вона викликає немало.

Read more“О часи: Tomb Raider IV-VI Remastered”