Sonic Generations from 2011 was a solid game, elevated by the almost consistent failures of other entries in the Sonic franchise. As despite some positivity with Sonic Colours and even early positive reactions to Sonic 4: Episode I (which became quite disliked in retrospect), Sonic as a series was in a pretty bad spot. In 2024 the situation has changed quite a lot as while there’s still a lot of criticism directed to first party developed Sonic titles, fans finally got some great entries as well – Sonic Mania (2017) possibly being the biggest highlight. Sonic X Shadow Generations is an expanded and enhanced version of Sonic Generations that contains the original game with some updates and changes and a completely new game called Shadow Generations. And as such, it provides a look at what people called a good Sonic game in 2011 and what might be considered a good Sonic game in 2024.
Tag: Sonic
Радий: Sonic X Shadow Generations
Sonic Generations вийшла в 2011-ому і на фоні великої кількості провалів в серії була дуже класною грою. Але серія на той момент була в доволі скрутному положенні, бо відносно позитивні відгуки на Sonic Colours та Sonic 4: Episode I (останню з часом стали ненавидіти) були скоріш виключенням. В 2024 ситуація зовсім інша, а хоча SEGA все ще часто сварять за дивні рішення в проектах, фанати нарешті почали отримувати дуже класні нові частини серії, включаючи Sonic Mania (2017-го). Sonic X Shadow Generations – це розширене перевидання Sonic Generations, в якому окрім старої гри з оновленнями та змінами також додали зовсім нову – Shadow Generations. Тому ця версія гри є дуже цікавим прикладом того, що люди вважали класною грою серії в 2011-ому, а що вважають класною грою в 2024-ому.
Few notes on: Videogame music 2017
Last time I decided to do a “look back at” videogame music of a previous year was mostly due to how big the wave of 80s inspired synthwave and like was and mostly to check just how prevalent it was in videogames. This time, I’m doing it because I feel like last year just had several truly amazing soundtracks that became an integral part of my main music playlist.
Несколько нотаций про: Игровую музыку 2017
В прошлый раз я решил написать про игровую музыку предыдущего года во многом потому, что по миру гуляла волна популярности музыки 80-ых и synthwave, и я хотел проверить, насколько часто эта стилистика встречалась в играх. В этот раз я делаю это потому, что мне кажется, что в прошлом году был и примеры действительно отличной музыки, которая с тех пор стала неотъемлемой частью моего основного музыкального плейлиста.
Sonic. Про пачку Соников на Steam
Пару месяцев назад SEGA случайно проставили хорошую скидку на всё про Соника на Steam, включая бандл всех игр Sonic Hits Collection, и как человек, который очень любил Соника в детстве, я не мог пройти мимо той выгодной цены. Теперь я хочу вкратце написать о том, что всё же доступно ПК игрокам из игр про Соника и его друзей. Кроме хорошего Sonic Generations, о котором я уже писал, конечно.
Gamer talk on game design: Fuck Earth
How many times have we saved planets, worlds, universes and all of their inhabitants, or watched them die, when something goes wrong? You’d think, we will get so used to it, we shouldn’t even care and just go through motions with every storyline like that. Yet still there’s a game from time to time which has familiar character personalities and storylines but makes us care about them, live with them, believe in them and love them. A game which understands, that it needs to motivate the player to do all that. Which knows, that it’s not enough to just assume that the player will just start caring on his/her own.
Геймдизайн глазами геймера: Fuck Earth
Сколько раз в играх мы спасали планеты, миры, вселенные, их жителей, или смотрели как они погибают, когда всё идет не так? Казалось бы, нам давно должно быть всё равно – мы давно уже должны были привыкнуть к таким вещам и бездумно выполнять действия, которые диктует игра. Но всё равно, время от времени выходит игра, которая с завязкой и персонажами, которых мы уже могли видеть в каком-то роде и варианте тысячи раз, мотивирует нас заботиться, сопереживать, волноваться и радоваться вместе с этими персонажами и мирами. Игра, которая понимает, что игрока нужно мотивировать. Которая не предполагает, что игрок станет заботиться обо всем этом просто так.
Sonic Generations. Поколения ежиков
Совсем недавно, только рожденные в конце 80-х/начале 90-х могли планировать рассказывать своим детям и внукам, как в их детстве были не говняные игры про Соника. Но два года назад появились неплохо встреченные Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 и Sonic Colors. А в прошлом году вышел Sonic Generations, который сразу же назвали чем-то вроде “триумфального возвращения Соника” или “одной из лучших игр в серии”. Все так и есть. С некоторыми уточнениями, естественно.